
총 20개
-
자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이, 영화언어의 형식적 요소 사례2025.01.211. 자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이 영화언어와 자연언어는 모두 커뮤니케이션을 위한 수단이라는 점에서 공통점을 갖지만, 영화언어는 영상을 통해 메시지를 전달하고자 하는 것이므로 자연언어에 비해 관객의 해석 여지가 넓으며 또한 커뮤니케이션 과정에서 관객에게 의지하는 부분이 크다는 차이가 있다. 2. 영화언어의 형식적 요소: 프레임 프레임(Frame)이란 직사각형의 가로-세로 비율을 지칭하는 것으로, 감독은 의도적으로 표준 프레임을 벗어난 비율을 선택할 수 있으며 이를 통해 관객에게 특정한 느낌을 줄 수 있다. 구스 반 산트 감독...2025.01.21
-
광고학 ) 크리에이티브에서 많이 사용하는 소구점 (공포, 유머, 패러디, 온정, 성(性), 비교, 증언, 실연(실증), 생활의 단면) 중에 7개를 선택하여 이에 해당하는 TV광고를 찾아 설명2025.01.241. 소구점의 개념 소구점이란 기업이 소비자로 하여금 상품에 관심을 가지고 구매할 수 있도록 하는 것, 즉 소비자가 상품을 구매해야 하는 이유를 말한다. 2. 소구점의 형식 소구점의 형식에는 본질, 긍정, 부정, 이성적, 감성적, 차별 등이 있다. 3. 공포 소구 금연 장려 광고에서 공포감을 조성하는 배경음악과 고통스러워하는 인물들의 모습을 통해 '흡연'이 얼마나 좋지 않은지에 대한 인식과 흡연에 대한 혐오감을 증진시킨다. 4. 유머 소구 미원 광고에서 '드라마 속 조연'과 유사한 미원의 특징을 잘 살려주었다. 5. 성(性) 소구 ...2025.01.24
-
(대중영화의 이해) 자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이에 대해 설명하고, 영화언어의 형식적 요소에 대해 사례를2025.01.251. 자연언어와 영화언어 자연언어와 영화언어는 의사소통의 수단으로 사용될 수 있다는 점에서 유사성이 있지만, 영화언어는 시각적인 의사소통의 수단이라는 차이점이 있다. 영화언어의 형식적 요소로는 프레임, 테이크/숏, 프레이밍, 카메라 앵글, 미장센 등이 있으며, 이를 통해 감독의 의도를 전달할 수 있다. 2. 패러디 장면 분석 패러디는 원본 텍스트를 모방하면서도 변형하여 원작의 문제점을 지적하거나 희화화하는 것을 목적으로 한다. 영화 <터커, 데일 vs 이블>은 호러 영화의 전형적인 클리셰를 패러디하여 코믹 호러 영화를 만들어냈다. ...2025.01.25
-
문화콘텐츠와 저작권: 각자의 주변에서 저작권 침해사례를 찾아 개요 및 바람직한 처리방법에 대한 의견 작성하기2025.04.291. 문화콘텐츠 문화콘텐츠란 영화, 음악, 애니메이션, 게임, 캐릭터를 비롯하여 정보 자료, 도서 저작물 등을 포함한 모든 자원을 일컫는다. 정보사회의 발달로 인하여 우리는 이전보다 더 방대한 양의 문화콘텐츠를 접할 수 있게 되었으며, 이에 따라 의도하지 않은 표절을 만들어 낼 수 있는 여건이 형성될 수도 있다. 2. 오마주 오마주란 원작에 대한 존경의 의미를 담아 원작을 인용하거나 모방하는 기법을 뜻한다. 오마주에서 가장 중요한 부분은 특정 작품을 따라하는 것이 아니라 그것을 모방함으로써 나타나는 자신만의 새로운 창작의 과정이 나...2025.04.29
-
예술 문화 ) 일상생활 속에서 표절, 패러디, 오마쥬의 구체적인 사례2025.04.271. 표절 표절은 윤리적 개념으로, 타인의 저작물을 마치 자신의 저작물인 것처럼 공표하는 것을 말한다. 주로 음원, 뮤직비디오, 식품, 브랜딩 등에서 표절 사례가 많이 발생하고 있다. 표절이 인정되지 않더라도 유행하는 품목에 대한 표절이 많이 일어나고 있어 이에 대한 주의가 필요하다. 2. 패러디 패러디는 기존 원본에서 따와서 재생산해 사용하는 콘셉트로, 특정 작품에서 소재를 얻어 풍자 또는 익살스럽게 원작을 재해석하는 것이다. 패러디와 표절의 구분이 모호한 경우가 많아 주의가 필요하며, 때로는 유행하는 것을 마냥 패러디하다 논란에...2025.04.27
-
복식에 나타난 포스트 모더니즘의 특성에 대해 알아본다.2025.04.261. 포스트모더니즘의 개념과 특성 포스트모더니즘은 모더니즘에 대한 반발로 시작되었으며, 기존의 틀을 벗어나 자율성과 개성을 중요시하는 예술 경향이다. 포스트모더니즘은 전통적이고 규범적인 것을 무시하고 자신만의 스타일을 창조하고자 하였다. 대표적인 포스트모더니즘 디자이너로는 비비안 웨스트우드, 알렉산더 맥퀸 등이 있으며, 이들은 하이앤드 패션을 대중문화로 자리잡게 하였다. 2. 포스트모더니즘 패션의 특성 포스트모더니즘 패션에서는 기능성을 초월하고 과거 시대의 모드를 현대에 도입하여 새로운 의복을 창조하고자 하였다. 이를 통해 기존의 ...2025.04.26
-
자연언어와 영화언어의 유사성 및 차이에 대한 설명과 영화언어의 형식적 요소 사례2025.01.211. 자연언어와 영화언어 자연언어와 영화언어는 모두 커뮤니케이션 수단으로 기능하며 나름의 문법과 규칙을 가지고 있다는 점에서 유사성이 있다. 하지만 영화언어는 시각예술로서의 특징이 강하고 관객의 시각적 수용에 따라 의미가 달라질 수 있으며, 서사성을 가지고 있다는 점에서 자연언어와 차이가 있다. 2. 영화언어의 형식적 요소 영화언어의 형식적 요소로는 프레임, 테이크와 숏, 프레이밍, 카메라 각도, 미장센 등이 있다. 감독은 이러한 요소들을 활용하여 관객에게 다양한 의미와 느낌을 전달할 수 있다. 예를 들어 프레임 비율, 롱테이크, ...2025.01.21
-
마케팅 ) 본인이 겪은 경험을 바탕으로 가장 기억에 남는 마케팅과 그 이유를 작성2025.01.201. 마케팅 전략 이 광고는 역사적 영웅을 플레이할 수 있는 호기심을 유발한 후에 후속 광고를 통해 패러디와 웃음을 주며 게임에 대한 기대감을 잔뜩 끌어올렸다. 뒤이어서 CF 비하인드 스토리를 공개했는데 이것도 사람들의 웃음을 자아내고 게임에 대한 관심을 끌어오는데 아주 좋은 마케팅 전략이었다. '시대 속 영웅을 부활시키라'라는 게임의 메시지와 함께 그들을 친근한 이미지로 그리면서 게임에 대한 관심과 흥미를 유발한 이 광고는 아주 좋은 마케팅 전략이었다. 2. 광고 크리에이티브 이 광고의 광고 문구와 이미지는 매우 인상적이었다. '...2025.01.20
-
[미술 수업 지도안] 밈(meme) 이미지를 활용한 키치 미술 제작하기2025.01.211. 키치의 발생과 변천 키치의 어원을 설명하고 그 발생과 변천에 따른 부정적, 긍정적 측면에 대해 분석하였다. 키치는 고급과 하위 예술의 경계를 허물어 누구나 쉽게 예술에 접근할 수 있게 해주었고, 소수 계층만이 누릴 수 있었던 예술을 대중이 즐길 수 있게 해주었다는 긍정적 가치를 가지고 있다. 2. 우리 주변의 키치 일상 용품, 대중문화 등 우리 주변에서 쉽게 찾아볼 수 있는 키치 사례를 탐구하였다. 키치는 진지하기보다는 가볍고 유머러스한 특징을 가지고 있다. 3. 키치 작품 감상 제프쿤스, 앤디워홀, 이동기 작가의 작품을 감상...2025.01.21
-
광고와 카피_광고 사례 분석_하나의 패러디광고를 중심으로 예를 들어 분석하되 관련된 광고를 포함시켜 서술하시오2025.01.181. 패러디 광고의 역사 유명 모델을 사용한 광고와는 달리 텔레비전 드라마에서 설정된 배역과 극증 인물 관계를 그대로 적용하는 광고들이 존재한다. 이러한 경우에는 인물이 모델이 되는 것이 아니라 드라마 자체가 모델이 되는 것이다. 실제 텔레비전 상에서 큰 인기를 얻었던 대부분 드라마들이 광고에 그대로 적용되고 있다. 드라마를 그대로 광고에 옮긴 패러디 광고는 1995년 화장품 회사의 시리즈 광고를 시작으로 유행하게 됐다. 2. 국내외 현황 분석 패러디를 잘못한다면 어설픈 모방에 그쳐서 소비자들에게 거부감을 줄 수 있지만 제대로 하면...2025.01.18