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대중음악의 역사 과제2025.05.101. 윤하 윤하는 소녀 시절부터 일본에서 주로 활동하며 한국에서는 무명에 가까웠다. 하지만 그녀는 악착같이 버티며 지금의 자리에 올라왔다. 윤하의 4집 앨범 'Supersonic'에는 그녀의 간절함이 느껴지는 곡들이 있으며, 특유의 발랄한 분위기와 쓸쓸하고 어두운 감성이 공존한다. 또한 그녀의 음악적 다양성은 다른 아티스트들과의 콜라보레이션을 통해 잘 드러나고 있다. 1. 윤하 윤하는 한국 음악계에서 매우 독특하고 개성 있는 가수입니다. 그녀의 음악은 다양한 장르를 아우르며, 감성적이면서도 강렬한 느낌을 전달합니다. 특히 그녀의 목...2025.05.10
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초현실주의 패션 사례수집2025.01.181. 초현실주의 패션 초현실주의 패션은 현실과 비현실의 경계를 허무는 독특한 스타일로, 일상적인 의복을 기발하게 변형하거나 비일상적인 요소를 도입하여 새로운 미적 경험을 선사합니다. 이 사례에서는 후드집업을 거꾸로 입는 아이디어와 루이비통의 초현실주의 콜라보레이션 작품을 소개하고 있습니다. 이러한 실험적인 시도는 패션을 단순한 의복 이상의 예술 형태로 승화시키는 데 기여하고 있습니다. 1. 초현실주의 패션 초현실주의 패션은 현실을 초월한 독특하고 기발한 디자인으로 주목받고 있습니다. 이 스타일은 일상적인 의복에 비정상적이고 기괴한 ...2025.01.18
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대한제분 곰표의 PR 분석2025.05.011. 곰표 브랜드 인지도 제고 대한제분의 곰표 브랜드는 중장년층에게는 익숙하지만 MZ세대에게는 점점 존재감이 사라지고 있었다. 이를 해결하기 위해 곰표는 다양한 콜라보레이션 제품을 출시하고, 귀여운 캐릭터 '표곰이'를 활용하는 등 MZ세대에게 친숙하고 '힙'한 브랜드로 거듭나기 위한 노력을 펼쳤다. 2. 제분 산업 다각화 및 새로운 사업 모색 대한제분은 제분 사업의 한계를 극복하고자 다양한 사업 다각화를 시도했지만, 베이커리 사업인 보나비는 실패했다. 이에 대한제분은 곰표 브랜드를 활용하여 새로운 사업 아이템을 발굴하고자 했다. 3...2025.05.01
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인기 캐릭터와의 콜라보레이션, 앱 기능 강화 등을 더한키즈폰 경쟁2025.05.011. 키즈폰 제작 키즈폰 제작 시 어린이나 부모들이 선호하는 캐릭터를 파악하는 것이 가장 우선되는 단계이다. 위치추적 등 특별 기능을 탑재해 제작되는 것이 일반적이며, 브랜드 이미지 제고와도 연결된다. 2. 키즈폰 경쟁 이통3사(SK텔레콤·KT·LG유플러스)가 인기 캐릭터와의 콜라보레이션, 앱 기능 강화 등을 더해 '키즈폰' 경쟁에 뛰어들었다. 키즈폰의 경우 타 상품 대비 높은 수익성을 올리는 상품은 아니지만, 어린이 가입자(자녀)와 성인 가입자(부모)를 연계할 수 있다는 장점이 있다. 3. 성공을 위한 노력 절대 타인의 성공을 쉽...2025.05.01
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일반산업(외식업, 도소매업, 서비스업 등)에서의 우리의 미래방향, 기업사례연구2025.05.131. 외식산업 미래방향 코로나19로 인해 배달 시장이 급성장하고 간편식과 RMR 시장이 커지게 되었다. 또한 건강과 환경을 고려한 제품들이 트렌드로 부상하고 있다. 이에 따라 외식행태, 소비감성 및 마케팅, 경영, 푸드테크 등 외식산업의 다양한 측면에서 변화가 일어나고 있다. 2. 기업 사례 대한 제분의 곰표 맥주 사례를 통해 전략적 제휴와 컬래버레이션의 중요성을 확인할 수 있다. 제분 회사, 양조장, 유통 회사가 협업하여 새로운 제품을 생산 및 판매하는 등 각 기업의 핵심 역량을 결합하여 시너지 효과를 얻고 있다. 1. 외식산업 ...2025.05.13