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고등학교 체육 과목별 세부능력 및 특기사항(과세특) 예시2025.01.141. 체육 수업 참여 및 태도 학생은 뛰어난 운동신경과 리더십을 바탕으로 교내 스포츠리그에 학급 대표로 참여하여 본인의 역할을 충실히 수행하였습니다. 불리한 상황에도 팀을 격려하며 팀의 분위기를 주도적으로 이끌어 학급 친구들에게 좋은 평가를 받았습니다. 또한 수업 활동 참여 시 항상 친구들과 협력하고 소통하는 모범적 태도를 보였습니다. 2. 배구 기술 및 이해도 학생은 배구의 배구 서브, 토스, 스파이크의 과학적 원리를 학습하고 배구팀 전략 및 규칙을 정확하게 인지하여 이를 경기에 활용하였습니다. 언더핸드 토스와 오버헤드 토스 등의...2025.01.14
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움직임을 하는 전문적인 사람들의 움직임과 연기의 관계성2025.04.291. 무용인 무용은 인체의 운동에 의해 미적 형상을 창조하는 예술이다. 무용은 신체운동의 리듬에 의해 순수한 형식의 통일에 존재하는 미를 표현하는 동시에, 감정 내지 정서의 표출, 등 내용상의 미적 효과를 발휘하기 때문에 연기에서도 감정 표출 신체 리듬적인 면, 등 여러 가지로 도움이 되고 연관성이 많다. 무용을 배워두면 감정표출과 자연스러운 연기에 도움이 될 수 있다. 2. 태양서커스 태양의 서커스는 서커스의 예술과 거리 공연을 혼합하여 연출하는 세계적으로 유명한 캐나다 공연 단체이다. 연기에 필요한 리듬과 배우들 간의 템포, 교...2025.04.29
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스포츠에서 인공지능 기술, 인공지능 심판(ai심판)의 도입, 스포츠경기에서의 ai심판-과연 필수적일까?2025.01.171. 인공지능과 함께하는 현재 사회 현재 우리가 살아가는 시대는 인공지능 기술이 매우 발전한 사회로, 계속해서 빠른 성장을 보여주고 있습니다. 음식점에서는 인공지능 로봇이 손님이 주문한 음식을 가져다 주며 자동차의 자율주행은 ai 기술을 활용하여 자동으로 주행하는 등 인공지능과 함께 살아가고 있습니다. 기술의 발달과 인공지능의 탄생으로 인간의 영역을 일부 대체할 수 있는 시대가 된 것인데, 스포츠사회에서도 이와 같이 첨단 기술을 활용하고 있습니다. 2. 과거 스포츠에서의 심판 과거부터 정해진 규칙 내에서 공정한 경쟁을 위해 스포츠에...2025.01.17
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학교 스포츠클럽 축구 특기사항2025.01.181. 인사이드 패스 능력 인사이드 패스 능력이 뛰어나고, 정확한 슛을 구사함. 팀워크 정신을 발휘하여 협력적으로 경기를 운영함. 2. 아웃사이드 패스 능력 아웃사이드 패스 능력이 뛰어나고, 슛이 정확함. 협동심과 페어플레이 정신을 가지고 경기에 임함. 3. 드리블 능력 시저스 드리블과 같은 어려운 기술을 자유자재로 구사함. 정확한 득점력으로 스트라이커에 적합한 움직임을 보임. 4. 킥 능력 다양한 킥을 정확하게 구사함. 특히 인프런트 킥 능력이 뛰어나 공격 전개 시 많은 도움을 줌. 5. 전술 이해 능력 포지션과 전술에 대한 이해 ...2025.01.18
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2급 생활체육지도사 축구 자격증 과제 보고서2025.01.291. 축구 초급자를 위한 패스 훈련 프로그램 이 보고서는 2급 생활스포츠지도사 자격증을 위한 축구 과제 보고서입니다. 보고서의 주요 내용은 축구 초급자를 대상으로 한 패스 훈련 프로그램입니다. 프로그램에는 인사이드 패스 자세 및 기술 향상, 정적/동적 패스 연습, 패스 게임 등이 포함되어 있습니다. 지도자의 유의사항과 참고문헌도 제시되어 있습니다. 1. 축구 초급자를 위한 패스 훈련 프로그램 축구 초급자들이 기본적인 패스 기술을 익히는 것은 매우 중요합니다. 패스는 축구의 핵심 기술 중 하나이며, 이를 잘 익히면 팀 플레이와 전술 ...2025.01.29
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축구 레포트2025.01.231. 축구의 인기와 영향력 축구는 전 세계에서 가장 인기 있는 스포츠 중 하나로, 단순한 규칙과 누구나 참여할 수 있는 접근성 덕분에 많은 사람들의 사랑을 받습니다. 또한 축구는 국가 간의 경계와 문화를 뛰어넘어 사람들을 하나로 연결하는 강력한 도구이며, 특히 월드컵이나 챔피언스리그 같은 대회는 국가와 도시를 넘어 전 세계를 열광시킵니다. 축구는 사회적 변화를 일으키기도 하는데, 코트디부아르의 축구 선수 디디에 드록바가 내전 중 평화를 호소하며 전쟁을 멈추는 데 중요한 역할을 한 것이 대표적인 사례입니다. 2. 축구의 기원 축구의 ...2025.01.23
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우리나라 축구 스포츠의 도입과 발전2025.01.231. 축구 도입 축구는 20세기 초 일본 제국주의 시기에 한국에 도입되었다. 일본이 한국을 보호국으로 만들면서 학교와 군대를 중심으로 축구가 보급되었다. 당시 한국 사회는 새로운 스포츠인 축구를 받아들이면서도 전통 무술과의 차이로 혼란을 겪었지만, 단순한 규칙과 공을 가지고 누구나 쉽게 즐길 수 있는 스포츠로 빠르게 인기를 끌기 시작했다. 2. 축구의 대중화와 국제적 위상 한국 축구는 1950년대 이후 급격한 발전을 이루었다. 1954년 FIFA 월드컵 첫 출전, 1983년 멕시코 세계 청소년 축구 대회 4강 진출 등을 통해 국제적...2025.01.23
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축구상해_탐구보고서_체육(세특)2025.01.111. 축구 상해 축구는 강력한 체력을 단련시키고 동료들과의 경기를 통하여 바람직한 인간 형성을 유도하고 그 즐거움을 맛볼 수 있는 운동이다. 또한 하체의 근력과 장시간 경기를 지속할 수 있는 심폐지구력을 요하고 있다. 평균적으로 전·후반 90분을 뛰면서 약 10km를 달리며 최대로 13.5km를 달리거나 걷기를 한다. 강한 강도의 운동량과 간헐적 운동으로서 게임당 태클은 15~20회이며 헤딩은 10~15회를 하게 된다. 운동 중 선수들이 볼을 드리블하거나 슛을 하고자 할 때는 자신의 최대 심박수에 도달하거나 그 이상이 되기도 한다....2025.01.11
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프랑스 사회학자 로저 카유아의 놀이 4대 요소와 스포츠 특성 분석2025.01.251. 로저 카유아의 놀이 4대 요소 로저 카유아가 제안한 놀이의 4대 요소는 아곤(Agon), 알레아(Alea), 미미크리(Mimicry), 일링크스(Ilinx)입니다. 아곤은 경쟁을 기반으로 하는 요소로, 규칙 속에서 참여자의 의지에 따라 이뤄지는 게임을 말합니다. 알레아는 운명이나 우연의 요소를 나타내며, 결과를 완전히 통제할 수 없는 게임을 의미합니다. 미미크리는 현실을 모방하거나 다른 존재로 변신하는 요소로, 가상의 세계나 환경을 창조하고 경험하는 것을 말합니다. 일링크스는 일시적인 혼란이나 혼돈을 가져오는 요소로, 정해진 ...2025.01.25
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제1회 우루과이 월드컵 결산 1.02025.01.241. 제1회 우루과이 월드컵 1930년에 열린 제1회 우루과이 월드컵은 최초의 월드컵 대회로서 의의를 가집니다. 이 대회는 지역 예선 없이 참가 신청한 국가들이 모두 참가한 대회였지만, 월드컵의 위상이 아직 높지 않아 13개국만 참가했습니다. 참가국은 남미 7개국, 유럽 4개국, 북중미 2개국이었습니다. 개최국 우루과이가 우승하면서 월드컵 초대 우승국이 되었고, 아르헨티나가 득점왕을 배출했습니다. 이 대회는 아직 세계 대회로서 부족한 면이 많았지만, 월드컵 역사상 많은 첫 기록들이 나온 대회였습니다. 2. 참가국 및 조별 순위 제1...2025.01.24