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한국의 실버산업 현황2025.05.031. 주거산업분야 한국의 실버산업 주거산업분야에서는 정부 재정지원의 미흡, 세제상의 지원제도 미흡, 시설 입지선정의 어려움 등의 문제점이 있다. 정부의 노인복지예산이 국가예산에서 차지하는 비중이 낮고, 실버타운에 거주할 수 있는 노인이 많지 않아 일반가정 거주 노인의 주택개량지원정책이 미흡한 실정이다. 또한 노인복지시설에 대한 세제상의 혜택이 부족하고, 실버타운 입지선정이 어려워 입주비용이 상승하는 문제가 있다. 2. 재가/복지관련 분야 한국의 실버산업 재가/복지관련 분야에서는 재가복지시설이 수요에 비해 부족하고, 특히 중산층을 위...2025.05.03
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여가, 레크리에이션, 놀이의 유사점2025.01.151. 여가의 개념 여가는 사전적으로 일이 없어 남는 시간을 의미하며, 그리스어의 스콜레(scole)에서 기원한 것으로 정지, 중지, 평화 및 평온을 의미하고 자기계발을 위한 적극적인 상태를 의미한다. 또한 영어의 여가(leisure)는 '허락되다' 또는 '자유로워지다'라는 의미의 라틴어 licere에서 파생된 것으로, 기본적으로 여가는 '자유'와 '강요의 배제'의 상태이다. 2. 레크리에이션의 개념 레크리에이션의 사전적 의미는 피로를 풀고 새로운 힘을 얻기 위하여 함께 모여 놀거나 운동 따위를 즐기는 일이다. 그라지아(Grazia)...2025.01.15
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여가와 행복 시험 자료2025.01.161. 낙관성과 행복 낙관성은 미래에 대한 긍정적 기대, 주관적 웰빙을 예측하는 성격 요인이다. 기질적 낙관성, 희망, 긍정적 설명방식 등이 낙관성의 특징이다. 낙관성이 높으면 행복도와 만족도가 높고, 부정적 정보와 피드백도 잘 수용하며 인간관계 문제 해결도 잘한다. 학습된 낙관주의를 통해 낙관성을 향상시킬 수 있다. 2. 자존감과 행복 자존감이 낮은 사람들은 타인과 비교하여 자신감이 낮아지지만, 자신의 강점을 발견하고 계발하면 자아존중감이 향상될 수 있다. 용서 또한 자존감 증진에 도움이 된다. 3. 성격 및 통제감과 행복 내적 통...2025.01.16
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사회체육 참여의 이로움에 대해 서술하시오2025.01.171. 사회체육 참여의 이로움 사회체육 참여를 통해 개인의 건강 증진, 정신 건강 향상, 사회적 소통 증진, 노인성 질환 예방, 건전한 여가문화 형성, 국방력 증진 등의 이로움을 얻을 수 있다. 사회체육 참여는 직장인의 건강한 여가 활용, 비만 및 성인병 예방, 정신 건강 증진, 노인의 기초체력 유지 및 만성질환 극복에 도움이 된다. 또한 사회체육은 건전한 여가문화를 제공하고 국방력 증진에도 기여할 수 있다. 1. 사회체육 참여의 이로움 사회체육 참여는 개인과 지역사회에 많은 이로움을 가져다 줍니다. 첫째, 규칙적인 운동은 신체적 건...2025.01.17
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현대사회에서 놀이와 여가의 필요성에 대해 설명하시오2025.01.241. 놀이의 특성 및 가치 요한 하위징아는 인류의 모든 문화 현상의 기원을 '놀이'에서 찾았다. 그는 '문명이 놀이 속에서(in play), 그리고 놀이로서(as play) 생겨나고 또 발전해 왔다'고 저술하고 있다. 하위징아는 호모 루덴스의 놀이를 '자유, 상상력, 무관심성, 긴장' 네 가지 특징으로 설명한다. 놀이의 가치로는 신체적, 정신적, 사회적, 교육적, 문화적, 자기 실현적 가치가 있다. 2. 놀이의 중요성 놀이는 우리의 정신건강에 큰 도움을 준다. 현대인은 일상 속에서 스트레스와 압박감에 짓눌려있는 경우가 많은데, 놀이...2025.01.24
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여가레크리에이션1 여가사회심리학적 변인에서 중요하게 연구되고 있는 진지한 여가와 레크리에이션 전문화의 개념과 특성을 설명하시오002025.01.261. 진지한 여가 진지한 여가(Serious Leisure)의 개념은 특정 여가 활동에 참여하는 사람들의 태도와 참여 방식을 설명하는 개념으로, 여가가 단순한 여유 시간이 아닌 삶의 중심적인 영역으로 자리잡게 되는 것을 의미합니다. 진지한 여가는 여가활동에 대한 깊은 관심과 헌신적인 태도를 유지하며, 단순한 휴식이나 즐거움을 넘어서는 목표를 추구하는 참여 방식을 말합니다. 진지한 여가의 특성으로는 인내, 노력, 전문성, 지속적 편익, 자기 표현과 성취감 등이 있습니다. 2. 레크리에이션 전문화 레크리에이션 전문화(Recreation...2025.01.26
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아동 여가, 놀이, 문화공간에 대한 체험후기2025.05.041. 국립과천과학관 내 어린이놀이터 국립과천과학관의 어린이놀이터는 안전을 고려하여 설계되었으며, 다양한 놀이 요소와 편의시설이 갖춰져 있어 아이들이 즐겁게 놀 수 있는 공간이다. 부모들도 아이들이 노는 모습을 지켜볼 수 있는 쉼터가 있어 만족스러운 공간이다. 2. 국립민속박물관 어린이박물관 국립민속박물관 내 어린이박물관은 전래동화와 신화를 모티브로 한 전시와 체험 공간으로 구성되어 있다. 아이들의 눈높이를 고려한 전시 디자인과 다양한 체험 활동으로 아이들의 호기심을 자극하고 있다. 부모와 아이 모두가 만족할 수 있는 공간이다. 1....2025.05.04
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멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각2025.01.221. 교육 분야에서의 멀티미디어 활용 멀티미디어는 교육 현장에서 매우 중요한 역할을 하고 있다. 전통적인 교육 방식은 책과 칠판을 중심으로 이루어졌지만, 디지털 기술의 발전으로 인해 멀티미디어를 활용한 교육 방식이 대두되었다. 특히, 온라인 학습 플랫폼은 교육의 패러다임을 바꾸었으며, 비디오, 이미지, 인터랙티브 퀴즈 등을 통해 학습자에게 더 많은 정보를 제공한다. 교육부 통계에 따르면 코로나19 이후 온라인 학습의 수요가 급격히 증가하였고, 학생들의 만족도 조사 결과 멀티미디어 수업이 텍스트 기반 수업보다 더 이해하기 쉽다고 응답...2025.01.22
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노인의 장점 5가지, 나의 장점 5가지에 대하여 서술하시오.2025.05.051. 노인의 장점 노인의 장점 5가지로는 1) 여유로운 시간, 2) 여유로운 재정, 3) 부양가족이 없어 자유로운 삶을 살 수 있음, 4) 지혜가 많아짐, 5) 현재에 충실할 수 있다는 점 등이 있다. 2. 나의 장점 본인의 장점 5가지로는 1) 무리하지 않고 적당히 하는 성향, 2) 성숙한 어른이 되려고 노력함, 3) 건강한 편이어서 오래 일할 수 있음, 4) 가족의 행복을 최우선으로 여김, 5) 여러 가지에 관심을 두고 실행하고자 하는 결단력이 강함 등이 있다. 1. 노인의 장점 노인들은 삶의 경험과 지혜를 가지고 있어 젊은이들...2025.05.05
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근대 이전과 현대의 여가 비교 분석2025.01.031. 근대 이전의 여가 근대 이전의 여가는 현대적 여가와는 다른 의미를 가지고 있었다. 고대사회의 여가는 종교의식이 가미된 종교적 의례와 같았으며, 많은 사람들이 정형화된 의례활동에 집단적으로 참여하는 방식으로 여가를 보냈다. 그리스 시대에는 음악과 명상만이 여가의 형태로 인정되었고, 이는 지배계층에 국한된 사치스러운 활동이었다. 로마 시대에는 검투사 경기 관람, 공중 목욕탕에서의 무분별한 성관계 등 상당히 야만적이고 잔인한 방식으로 여가를 즐겼다. 18세기 유럽에서는 극장과 오페라하우스가 건립되면서 연극과 오페라 관람이 여가 활동...2025.01.03