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포인터 연산, 1차원 배열의 합과 평균, 행렬의 회전, a의b승의 계산 결과 및 갯수2025.01.161. 포인터 연산 포인터 변수를 선언하고 증가시키는 예제를 직접 코딩하여 포인터 연산의 원리를 이해한다. 포인터 변수의 값이 증가하기 전과 후의 변화를 확인할 수 있다. 2. 1차원 배열의 합과 평균 사용자로부터 10개의 정수를 입력받아 배열에 저장한 후, 배열 원소의 합과 평균을 계산하여 출력한다. for문과 cin, cout 함수를 활용하여 문제를 해결한다. 3. 행렬의 회전 3x3, 5x5, 7x7 크기의 2차원 배열에 1부터 차례대로 값을 넣고, 마지막 열부터 위에서 아래로 차례대로 출력하여 90도 회전된 행렬을 확인한다. ...2025.01.16
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[건국대학교 컴퓨터프로그래밍2 A+][2024 Ver] 과제62025.01.201. C언어 고급 실습 이 과제에서는 C언어의 고급 실습 문제를 다루고 있습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다: 1. float 타입 변수를 선언하고 입력받은 값 중 가장 큰 값을 찾아 출력하는 문제 2. 함수를 이용하여 1부터 n까지의 합을 구하는 문제 3. 사용자 입력에 따라 다양한 연산을 수행하는 문제 4. 메뉴 항목과 수량을 입력받아 총 금액을 계산하는 문제 5. 사칙연산을 수행하는 문제 6. 문자열 입력을 받아 알파벳 빈도수를 출력하는 문제 1. C언어 고급 실습 C언어는 시스템 프로그래밍 언어로 널리 사용되는 언어입니다...2025.01.20
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레드 블랙 트리와 B-트리의 작업 시간 비교2025.01.191. 레드 블랙 트리 레드 블랙 트리는 이진 탐색 트리의 일종으로, 노드의 색을 통해 트리의 균형을 유지하는 자료 구조입니다. 각 노드는 빨간색 또는 검은색으로 색칠되며, 특정한 규칙을 따름으로써 트리의 높이를 제한하고 균형을 유지합니다. 레드 블랙 트리의 주요 규칙은 모든 노드가 빨간색 또는 검은색이어야 하며, 루트 노드와 리프 노드는 검은색이어야 하고, 빨간색 노드의 자식 노드는 모두 검은색이어야 하며, 임의의 노드에서 리프 노드까지의 경로에는 동일한 수의 검은색 노드가 존재해야 합니다. 이러한 규칙을 통해 트리는 항상 균형을 ...2025.01.19
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자료구조_1차원 배열과 2차원 배열의 차이점과 배열이 가지는 장단점에 대하여2025.04.271. 배열 배열은 같은 자료형의 데이터를 메모리상에 연속적으로 저장하는 자료형입니다. 1차원 배열은 하나의 인덱스로 구성되며, 2차원 배열은 행과 열을 나타내는 두 개의 인덱스로 구성됩니다. 1차원 배열과 2차원 배열의 차이점은 인덱스의 개수와 메모리 할당 방식에 있습니다. 1차원 배열은 행 단위로 메모리가 할당되지만, 2차원 배열은 행 우선 또는 열 우선 방식으로 메모리가 할당될 수 있습니다. 이에 따라 메모리 사용량과 접근 속도에 차이가 있습니다. 2. 구조체 구조체는 서로 다른 자료형의 데이터를 하나의 그룹으로 묶은 자료형입니...2025.04.27
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C언어 100자리 큰 수 계산기 소스코드2025.04.271. C 프로그래밍 이 코드는 C 언어를 사용하여 100자리 이상의 큰 수에 대한 덧셈과 뺄셈 연산을 수행하는 계산기 프로그램입니다. 주요 기능으로는 두 개의 큰 수를 입력받아 덧셈과 뺄셈을 수행하고, 결과를 출력하는 것입니다. 코드는 문자열 처리, 숫자 변환, 자릿수 맞추기, 부호 처리 등의 기능을 포함하고 있습니다. 2. 문자열 처리 이 코드에서는 문자열 처리 기능이 중요한 역할을 합니다. 입력받은 숫자를 문자열로 처리하고, 덧셈과 뺄셈 연산을 수행하기 위해 문자열을 숫자로 변환하는 작업이 필요합니다. 또한 결과를 출력할 때도 ...2025.04.27
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(A+ 자료) C언어 계산기 전체 코드 및 완벽 정리 보고서2025.04.261. C 언어 계산기 이 자료는 C 언어로 구현된 계산기 프로그램의 전체 코드와 상세한 설명을 제공합니다. 계산기는 덧셈, 뺄셈, 곱셈 연산을 지원하며, 큰 숫자와 소수점 연산도 가능합니다. 코드는 잘 구조화되어 있으며, 각 함수의 역할과 동작 과정이 자세히 설명되어 있습니다. 이 자료를 통해 C 언어 프로그래밍과 알고리즘 설계 능력을 향상시킬 수 있습니다. 1. C 언어 계산기 C 언어 계산기는 프로그래밍 입문자들에게 매우 유용한 도구입니다. 기본적인 산술 연산을 수행할 수 있는 이 계산기는 프로그래밍 개념을 이해하고 연습하는 데...2025.04.26
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건국대학교 객체지향프로그래밍_13주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 13주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용은 스택을 활용한 후위 표현식 계산 알고리즘 구현입니다. 보고서에는 관련 소스코드와 실행 결과가 포함되어 있습니다. 2. 스택 이 보고서에서는 스택 자료구조를 활용하여 후위 표현식을 계산하는 알고리즘을 구현하고 있습니다. 스택은 후입선출(LIFO) 방식으로 데이터를 저장하고 처리하는 자료구조로, 수식 계산과 같은 문제 해결에 유용하게 사용됩니다. 3. 후위 표현식 후위 표현식은 연산자가 피연산자 뒤에 오는 수식 ...2025.05.01
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초등 소프트웨어 교수학습 과정안2025.05.051. 순차·선택·반복 구조 순차 구조는 프로그램에서 명령어를 순서대로, 차례대로 나열하는 것이며, 선택 구조는 조건에 따라 선택적으로 명령어가 실행되도록 나열하는 것이고, 반복 구조는 같은 명령을 정해진 횟수만큼 반복하도록 하는 것입니다. 이러한 순차, 선택, 반복 구조를 활용하면 알고리즘을 보고 한눈에 이해하기 쉽고, 프로그래밍을 길고 복잡하게 하지 않고 간단하게 할 수 있습니다. 2. 로봇 청소기 프로그래밍 에디가 만든 로봇 로디에게 바닥 청소를 시키기 위해 알고리즘을 짰지만, 로디가 바닥 청소를 하지 못하고 벽에 부딪혀 버렸습...2025.05.05
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프로그래밍방법론 프로그램 개요 정리 과제2025.05.021. 프로그래밍 과정 프로그래밍 과정은 크게 문제의 이해 및 정의, 문제의 논리적인 해법 설계, 프로그램 코딩, 프로그램 테스트, 프로그램 유지보수 총 5단계로 구분됩니다. 문제의 이해 및 정의는 첫 단추를 끼우는 단계로 매우 중요한 단계입니다. 2. 순서도와 의사코드 순서도와 의사코드는 프로그래밍 과정에서 문제의 논리적인 해법을 설계하는 단계에 사용됩니다. 순서도는 프로그램의 흐름을 시각적으로 표현하고, 의사코드는 자연어로 프로그램의 논리적 구조를 설명합니다. 3. 논리에러와 구문에러 논리에러는 프로그램의 논리적 오류로, 프로그램...2025.05.02
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배열의 정의, 선언, 초기화 및 활용2025.05.051. 배열의 정의 배열은 C언어에서 연속적인 메모리 영역에 동일한 데이터 타입의 여러 요소를 저장할 수 있는 구조입니다. 배열을 사용하면 데이터를 더욱 구조화된 방식으로 저장하고 접근할 수 있습니다. 2. 1차원 배열 선언 1차원 배열을 선언하려면 데이터 타입, 배열 이름, 배열 크기를 지정해야 합니다. 예를 들어, int arr[5]는 크기가 5인 int형 1차원 배열을 선언하는 것입니다. 3. 배열 활용 사례 배열은 시계열 데이터 저장, 문자열 처리, 정렬 및 검색 알고리즘 구현, 행렬 및 벡터 연산 등 다양한 상황에서 활용됩니...2025.05.05