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애플 모바일 결제 서비스 애플페이 국내 도입 공식화2025.05.041. 애플페이 국내 도입 애플과 현대카드는 공식 입장을 통해 한국에서 애플페이 서비스를 출시할 계획이라고 밝혔다. 삼성페이가 한국 모바일 결제 서비스 시장을 대부분 차지하고 있어, 애플페이가 삼성페이보다 더 전문적인 시스템이라고 할 수는 없다. 한국에서 애플 아이폰을 사용하는 소비자가 많지만, 실용성 면에서는 삼성전자의 모바일 서비스에 미치지 못할 것으로 보인다. 2. 모바일 결제 서비스 시장 한국에는 이미 삼성페이와 LG페이 등 다양한 모바일 결제 서비스가 활성화되어 있다. 애플페이가 공식적으로 한국 시장에 성공한다면 삼성전자의 ...2025.05.04
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멀티미디어를 활용한 실생활의 사례(제품)와 그 특성, 특징(단점, 장점)2025.05.041. 멀티미디어의 특성과 특징 멀티미디어는 그림, 동영상, 문자, 음향 등 다양한 매체를 복합적으로 활용하는 기술로, 정보를 용이하게 이용할 수 있어 효율성이 높고 시간과 장소의 제약을 초월하여 이용할 수 있다는 장점이 있습니다. 하지만 많은 양의 데이터를 다뤄야 하므로 용량이 큰 기억 매체가 필요하다는 단점도 있습니다. 2. 스마트폰의 멀티미디어 활용 스마트폰은 대표적인 멀티미디어 기기로, 응용 소프트웨어 설치가 자유롭고 PC, TV, 라디오 등의 기능을 모두 갖추고 있습니다. 스마트폰의 대중화로 인해 많은 전자기기들이 몰락하였지...2025.05.04
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모바일 광고시장의 현재와 미래2025.05.131. 모바일 광고시장 현황 최근 스마트폰의 보편화로 모바일 광고시장이 급성장하고 있다. 스마트폰 사용자들이 늘어나면서 언제 어디서나 광고에 노출될 수 있게 되었고, 이에 따라 모바일 광고의 규모와 중요성이 커지고 있다. 2. 모바일 광고의 성장 방향 모바일 광고는 앞으로도 지속적으로 성장할 것으로 예상된다. 스마트폰 보급률 증가, 5G 등 통신 기술 발달, 개인화된 타겟팅 광고 기술 발전 등으로 모바일 광고 시장이 더욱 확대될 것으로 보인다. 3. 모바일 광고 유형 모바일 광고에는 배너 광고, 동영상 광고, 네이티브 광고, 리워드 ...2025.05.13
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소셜미디어의 종류와 특징2025.05.151. 소셜미디어의 정의 소셜미디어는 웹 2.0 시대의 참여, 개방, 공유의 출현을 바탕으로 하고 소셜 네트워크의 기반 위에서 소셜 개인 아이디어, 정보, 경험 등을 공유할 수 있고 다른 사람과 연결하는 개방형 네트워크이다. 2. 소셜미디어의 확산 소셜미디어 확산은 스마트폰과 같은 미디어 보급에 따라 언제 어디에서나 다른 사람과 소통 가능한 환경을 구현할 수 있고 사회적 관계, 개발을 촉진하기 위하여 사용자 정보 소비와 생산의 요구가 증가한다는 것이다. 3. 소셜미디어의 활용 소셜미디어는 사람들이 자기 의견이나 아이디어, 직접 제작한...2025.05.15
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스마트폰과 삶의 질에 관한 연구2025.05.041. 스마트폰 사용과 삶의 질 스마트폰의 등장은 우리 생활에 많은 변화를 가져왔다. 한 번의 클릭으로 다양한 업무를 처리할 수 있게 되면서 삶의 편리성이 향상되었다. 특히 스마트폰의 내부결제 기능으로 인해 상거래가 더욱 편리해졌다. 이 연구는 스마트폰 상거래로 인한 삶의 질 향상이 대학생들 사이에서도 실제로 나타났는지 검증하고자 한다. 2. 스마트폰 사용 행태 연구에서는 대학생들의 스마트폰 사용 행태를 조사했다. 주로 어떤 정보를 얻고, 하루 중 어느 정도 사용하며, 어떤 어플리케이션을 이용하는지 등을 파악했다. 3. 스마트폰 상거...2025.05.04
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스마트미디어의 기능과 디지털 육아 및 미디어 중독 문제2025.05.051. 스마트미디어의 기능 스마트폰, 인터넷, 컴퓨터 등 다양한 스마트미디어는 우리 삶을 편리하게 만들어주고 있습니다. 스마트미디어는 전화, 문자, 인터넷 검색, 게임, SNS 등 다양한 기능을 제공하여 일상생활에서 필수품이 되었습니다. 또한 온라인 쇼핑, 영화 시청, 음악 감상 등을 가능하게 하여 편의성을 제공합니다. 더 나아가 온라인 공연 감상, 원격 대화 및 회의 등 이전에는 불가능했던 일들을 가능하게 해주고 있습니다. 2. 디지털 육아의 문제점 스마트폰이나 태블릿 등 스마트미디어를 이용해 아이들을 자극하는 디지털 육아는 아이들...2025.05.05
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스마트폰 적용 기술2025.05.071. 스마트폰 응용 기술의 역사 스마트폰 응용 기술의 역사는 휴대폰이 대중화되기 시작한 2000년대 초반으로 거슬러 올라간다. BlackBerry와 같은 최초의 스마트폰에는 이메일 및 웹 브라우징과 같은 기본 애플리케이션이 있었다. 그러나 2007년 애플의 아이폰이 출시되면서 스마트폰 애플리케이션의 개념이 사라졌다. Apple의 App Store는 2008년에 시작되었으며 개발자가 응용 프로그램을 만들고 전 세계 수백만 명의 사용자에게 배포할 수 있도록 했다. Google은 2009년에 Android 마켓을 출시했으며 나중에 Goo...2025.05.07
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기계공작법_다음에 대해 가능한 모든 방법을 조사하시오.2025.01.161. 베어링용 강구(Steel Ball)의 제작 방법과 재료 처리법 원자재 입고, 압조, 열처리, 연마, 텀블링, 래핑, 세척 등의 공정을 거쳐 베어링용 강구를 제작하며, 주요 재료로는 고탄소 크롬 베어링(SUJ2), 알루미늄(AL), SUS 등이 사용됩니다. 2. 자동차용 헤드램프의 반사경 제작 방법과 재료 처리법 플라스틱 수지를 사출 성형하여 헤드램프 반사경을 제작하며, 표면 처리, 세척, 알루미늄 증착 등의 공정을 거쳐 반사성능을 향상시킵니다. 3. 자동차 바퀴용 휠의 제작 방법과 재료 처리법 알루미늄 합금 소재를 용해, 단조...2025.01.16
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스마트폰 산업의 최근 동향과 경쟁력 강화방안2025.01.161. 스마트폰 시장 회복세 2020년 초 코로나19 확산으로 침체되었던 스마트폰 시장이 현재 회복세를 보이고 있다. 국내 스마트폰 시장은 11% 성장이 예상되며, 글로벌 시장 역시 12-13% 성장할 것으로 전망된다. 5G 스마트폰 대중화와 새로운 폼팩터 출시, 언택트 시대의 도래, 신흥 시장 수요 증가 등이 스마트폰 시장 회복의 주요 요인으로 작용하고 있다. 2. 삼성전자의 시장 점유율 하락 그동안 시장 점유율 1위를 차지해왔던 삼성전자의 점유율이 하락하고 있다. 2020년 삼성전자의 점유율은 19.5%로 하락했으며, 2021년에...2025.01.16
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한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상)콘텐츠 소비 문화2025.01.131. MZ세대의 숏폼 콘텐츠 소비 문화 한국의 MZ세대는 짧은 시간에 핵심을 파악할 수 있고 강력한 임팩트와 즉각적인 즐거움을 얻을 수 있는 숏폼 콘텐츠에 큰 관심을 보이고 있습니다. 특히 코로나19 시기에 스마트폰 사용 시간이 늘어나면서 숏폼 서비스를 제공하는 앱들이 큰 인기를 끌고 있습니다. 그 중에서도 유튜브의 숏폼 서비스인 '쇼츠'가 한국에서 가장 큰 성장을 보이고 있습니다. 2. 유튜브 쇼츠의 성장 유튜브는 한국 미디어 시장에서 큰 입지를 확장하고 있으며, 특히 유튜브의 숏폼 서비스인 '쇼츠'가 2021년 3월 전세계에 도...2025.01.13