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건축계획 [수치정리] / 건축기사, 공기업 준비2025.01.211. 주택 계획 주택의 순수 주거면적은 연면적의 30~50% 정도이며, 대지면적은 건축면적의 2~3배 정도가 적절합니다. 1인당 주거면적은 최소 14m2, 표준 25m2 정도가 적절합니다. 숑바르 드 로브의 한계는 9m, 병리는 12m, 표준은 18m입니다. 프랑크프르트 암마인에서는 1인당 20m2, 세계가족단위협회(코르노)와 퀼른에서는 1인당 30m2가 적절한 것으로 알려져 있습니다. 2. 배치 계획 건물은 동서로 긴 형태가 이상적이며, 남북 방향으로 최소 4시간 이상의 일조를 확보해야 합니다. 동서 방향으로는 최소 6m 이상의 ...2025.01.21
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백화점, 쇼핑센터, 상점의 건축계획 요약2025.01.041. 백화점 백화점은 우리나라의 장터에서 유래되었으며, 상품 다양화와 인구 증가에 따라 외국 백화점의 형식이 도입되었습니다. 백화점의 기능은 공급과 소비의 매개체 역할, 고객에게 만족을 주는 것입니다. 백화점 건축에서는 고객부문, 상품부문, 종업원부문 등의 각 부문별 시설이 고려됩니다. 2. 특수 백화점 특수 백화점에는 전문점, 아웃렛, 할인점 등이 있습니다. 전문점은 특정 상품군을 전문적으로 취급하며, 아웃렛은 제조업체의 직영 할인매장, 할인점은 대형 할인매장입니다. 이들 특수 백화점은 고객 세분화와 차별화된 서비스를 제공합니다....2025.01.04
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백화점 문화휴식공간 패러다임의 변화2025.11.131. 백화점의 정의 및 역사 백화점은 여러 상품을 부문별로 나누어 진열·판매하는 대규모 현대식 종합 소매점이다. 세계 최초의 근대식 백화점은 1852년 프랑스 파리의 르 봉 마르셰이며, 국내 최초의 근대식 백화점은 1906년 미쓰코시 백화점이다. 백화점은 대도시의 교통·통신·광고, 주식회사 제도, 은행자본, 대량생산 체제의 발달로 대량판매 기구로서 발전했다. 과거에는 단순 쇼핑 공간이었으나 현재는 복합화 추세로 변화하고 있다. 2. 휴식공간과 문화공간의 정의 휴식공간은 잠깐 동안 머물러 쉴 수 있도록 마련한 공간으로, 소비자들이 쇼...2025.11.13
