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논리회로설계실험 8주차 register 설계2025.05.151. 8-bit register 이번 실습에서는 8-bit register와 8-bit shift register를 structural modeling으로 구현하였습니다. 8-bit register는 입력 신호 IN[7:0]을 클럭 엣지에서 출력 신호 OUT[7:0]으로 그대로 전달하는 기능을 합니다. 또한 리셋 신호 RST가 1일 때 출력을 0으로 초기화합니다. 실험 결과 behavioral modeling과 structural modeling의 출력이 일치하여 8-bit register가 정상적으로 작동함을 확인하였습니다. 2....2025.05.15
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방통대 방송대 컴퓨터구조 출석수업과제물 A+2025.01.251. 즉치주소지정방식 즉치주소지정방식은 오퍼랜드 필드에 저장된 내용이 명령어에서 사용되는 실제 데이터이다. 즉, 오퍼랜드 필드가 곧 데이터이므로 주어진 값을 그대로 옮기면 되며, 명령어에 따라서 오퍼랜드 400이 AC로 로드된다. 따라서 오퍼랜드 주소인 유효주소는 157이 된다. 2. 직접주소지정방식 직접주소지정방식은 명령어의 주소 필더에 직접 오퍼랜드 주소를 저장하는 방식이다. 400이라는 것이 주소로 사용된다면, 400번지로 들어갔을 때 618이 AC로 옮겨지게 된다. 따라서 여기서 유효주소는 400이 된다. 3. 간접주소지정방...2025.01.25
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컴퓨터구조 CPU설계_Quartus 설계_20242025.01.161. 컴퓨터 명령어 컴퓨터 명령어는 각각 16진수 코드로 되어있는 마이크로 연산이다. 명령어를 Instruction Register (IR)에 넣어 해석을 진행해 필요한 장치에서 명령어를 실행한다. 메모리 참조 명령어는 주소가 필요하다. 첫째 자리의 0~E까지를 보고 메모리 참조 명령어임을 확인하고 뒤의 XXX에 주소를 넣는다. 레지스터를 건드리는 명령어는 정해져 있는 레지스터 명령어 16진수 값을 가져와서 처리한다. 2. 기본적인 제어장치의 구성 명령어가 IR에 들어가면 하위 12 bit( IR 0~11 )는 주소 bit로 할당된...2025.01.16
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다양한 주소 지정 방식 중 직접 주소 방법과 간접 주소 방법을 비교 설명하시오2025.01.181. 주소 지정 방식 주소 지정 방식은 데이터와 명령어의 위치를 지정하는 방법에 따라 구분되며, 대표적인 방식으로 직접 주소 지정 방식과 간접 주소 지정 방식이 있다. 직접 주소 방식은 컴퓨터가 필요한 정보를 찾을 때 바로 정보가 있는 곳을 알려주는 방식이고, 간접 주소 지정 방식은 직접 정보가 있는 곳을 알지는 못하고 한 번 더 거쳐 정보를 찾는 방식이다. 2. 직접 주소 지정 방식 직접 주소 지정 방식은 명령어의 주소 필드 내용이 유효 주소가 되는 방식으로, 데이터 인출을 위해 기억장치에 한 번만 접근하여 속도가 빠르지만 지정할...2025.01.18
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[A+ 레포트] 시스템프로그래밍 - 레지스터의 역할과 종류를 설명하시오.2025.01.141. 레지스터의 역할 컴퓨터 시스템 내에서 레지스터는 중앙 처리 장치(CPU)의 핵심적인 부분이다. 이는 데이터를 일시적으로 저장하는 작은 저장 공간으로, 컴퓨터의 성능과 직접적인 관련이 있다. 레지스터는 CPU가 처리할 데이터를 임시로 보관하거나, 명령 실행에 필요한 정보를 저장하는 등 다양한 역할을 수행한다. 이러한 레지스터의 특성과 역할을 이해하는 것은 시스템 프로그래밍을 공부하는 학생들에게 있어 매우 중요하다. 왜냐하면, 레지스터의 효율적인 사용은 프로그램의 실행 속도와 시스템의 전반적인 성능에 영향을 미치기 때문이다. 2....2025.01.14
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컴퓨터 구조 계산기_quartus 설계_20242025.01.161. 컴퓨터 구조 이 과제에서는 간단한 구조의 계산기를 설계하는 것을 목표로 합니다. 기존에는 Schematic editor 설계 기법을 사용했지만, 이번에는 HDL(hardware description language) 기법을 이용하여 알고리즘이나 기능 레벨에서의 설계를 진행하고 gate 레벨의 로직 설계를 수행합니다. ROM이나 Hard-Wired Logic과 같은 개념을 이해하며 설계를 진행합니다. 2. 계산기 설계 계산기를 구현하기 위해 필요한 내부 레지스터(A, B, IR, C)와 외부 입력(SA, SB, SIR, STAR...2025.01.16
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(A+) 마이크로프로세서응용 ATmega128 ADC(Analog to Digital Converter) 보고서2025.01.241. ADC(Analog to Digital Converter) ADC(Analog to Digital Converter)는 연속적인 아날로그 신호를 디지털 수치 신호로 변환하는 장치로서 각종 디지털 신호 처리를 위해 사용된다. ATmega128은 8-채널 10비트 측차근사 A/D 컨버터를 가지고 있으며, 단일전압 입력과 차등전압 입력을 지원한다. A/D 컨버터에는 안정된 동작을 위해 MCU의 전원과 별도로 전원 단자와 기준 전압 단자를 가지고 있다. A/D 컨버터 관련 주요 레지스터로는 ADMUX, ADC Data Register...2025.01.24
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디지털공학개론(1. 카운터의 응용으로 디지털 시계의 회로도를 완성해 가는 과정 설명/ 2.4가지 기본형 레지스터의 분류에 속하는 IC들 정리)2025.04.271. 디지털 시계의 회로도 구성 디지털 시계의 회로도는 발진회로, 분주회로, 카운터 회로, 디코더 및 드라이브 회로로 구성된다. 발진회로는 안정적인 클록 신호를 제공하며, 분주회로는 1Hz 구형파를 생성한다. 카운터 회로는 분, 초, 시 단위의 시간을 계산하고, 디코더 및 드라이브 회로는 이를 7세그먼트 디스플레이로 출력한다. 2. 발진회로의 구현 방식 디지털 시계의 발진회로는 3가지 방식으로 구현할 수 있다. 1) 가정용 220V 전원의 60Hz 주파수 사용, 2) CR 발진회로 사용, 3) 수정 발진자(Crystal Oscill...2025.04.27
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(A+) 마이크로프로세서응용 ATmega128 16Bit Timer, Counter, PWM 보고서2025.01.241. 타이머/카운터 타이머는 시간과 관련된 작업을 수행할 수 있으며, 특정 주파수의 구형파 생성, PWM 파형 생성, 펄스 폭 측정 등에 사용된다. 카운터는 입력 펄스를 계수하여 지정된 펄스수까지 계수하면 인터럽트를 발생시키는 기능을 한다. 많은 응용에서 타이머와 카운터가 유기적으로 상호작용한다. 2. ATmega128 타이머/카운터 ATmega128에는 4개의 타이머/카운터가 있으며, 타이머/카운터0과 2는 8비트, 타이머/카운터1과 3은 16비트로 구성되어 있다. 각 타이머/카운터는 내부 클럭 또는 외부 클럭을 사용할 수 있으며...2025.01.24
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디지털논리회로 나눗셈기 설계 보고서2025.05.081. 나눗셈기 알고리즘 나눗셈기 알고리즘은 피제수와 제수를 이용하여 반복적인 뺄셈과 시프트 연산을 통해 구현됩니다. 피제수를 왼쪽으로 이동하고 제수를 빼는 과정을 반복하여 몫과 나머지를 구합니다. 이 과정에서 오버플로우 방지를 위해 피제수의 LSB가 제수의 LSB보다 커야 한다는 조건이 필요합니다. 이러한 알고리즘을 바탕으로 레지스터 구성, 시스템 블록 설계, ASMD 차트, 제어기 설계, 데이터패스 설계 등의 과정을 거쳐 나눗셈기를 구현할 수 있습니다. 2. 시스템 블록 설계 시스템 블록도에는 클락 신호, 시작 신호, 레지스터 로...2025.05.08