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제임스 글릭 인포메이션 감상문2025.05.031. 정보의 역사 제임스 글릭의 저서 <인포메이션>은 인류가 살아오면서 지식을 전수할 수 있는 수단으로써 '문자'가 탄생하고, 정보를 효율적으로 관리하는 방법 및 연구 방법, 그리고 지금까지 우연이라고 믿었던 모든 현상들에 대해 '그것에 대한 명확한 이유 및 정의가 있다. 그 법칙에 대해 우리가 모르고 있을 뿐이다(앙리 푸엥카레)'의 말을 빌려 세상 모든 영역들의 원리에 도전하는 양자역학의 시작점, 그리고 우리가 살아가고 있는 정보의 홍수까지 '정보'의 역사들을 다룬다. 2. 문자의 발명과 정보 전달 정보의 시작점으로 보고 있는 문...2025.05.03
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컴퓨터 기술에 대한 본인의 전공 활용성 고찰(인공지능)2025.01.211. 디자인학과 디자인학과에서는 인간 생활 편리함과 아름다움을 추구하는 디자인 전반과 관련한 지식과 이론을 습득하며 실기한다. 디자인은 현대 사회에서 국가와 기업 경쟁력을 높이는 역할을 한다. 디자인과 관련한 학과에는 시각디자인학과, 산업디자인학과, 광고 디자인학과, 공업디자인학과, 공예 디자인학과, 패션디자인학과, 디지털 디자인학과 등 여러 가지가 있다. 2. 인공지능 인공지능은 인간의 지적인 능력을 컴퓨터를 통해서 구현하고자 하는 정보 기술의 한 분야로 인공지능을 정의하기 위해 스튜어트 러셀과 피터 노빅은 지능적 에이전트 개념을...2025.01.21
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지역사회의 개념과 중간적 역할2025.01.171. 지역사회의 개념 워렌(Warren, 1978)은 지역사회를 물리적 장소와 사회적 네트워크가 결합된 형태로 정의한다. 이는 사람들이 일정한 지역 내에서 서로 상호작용하며 공동체 의식을 형성하는 공간이다. 지역사회는 주민들 간의 상호작용과 공동체 의식을 형성하는 데 중요한 역할을 한다. 이는 사람들이 지역 내에서 서로 연결되고, 협력하며, 서로를 지원하는 구조를 형성하는 데 기여한다. 2. 지역사회의 중간적 역할 지역사회는 개인과 국가 사이에서 중간적 역할을 수행한다. 이는 개인의 필요와 욕구를 충족시키고, 국가의 정책을 지역 단...2025.01.17
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애착이론과 관련한 사회적 이슈 및 개인적 의견2025.05.081. 애착이론의 기본 개념 및 역사 애착이론은 인간의 사회적 발달과 정서적 연결성에 대한 이론으로, 영아기와 유아기에 형성되는 유대 관계와 그 영향을 연구합니다. 이 이론은 영국의 심리학자 존 볼비(John Bowlby)와 메리 에인스워스(Mary Ainsworth)에 의해 제시되었습니다. 애착이론의 기본 개념은 영아와 주요 돌봄자 사이의 상호작용과 관련이 깊으며, 안전한 애착, 불안전한 애착, 회피적/불확실한 애착 등의 애착 형태가 있습니다. 2. 안전한 애착의 특징과 효과 안전한 애착은 상호의존적인 관계, 신뢰와 안정감, 자아 ...2025.05.08
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디지털 시대, 중학교 교육과정에서 다루어야 할 핵심 역량2025.01.021. 디지털 시대의 교육과정 중요성과 목적 디지털 시대에서 교육과정은 기술과 정보의 변화에 대응하고, 창의적 사고와 문제 해결 능력을 강화하며, 디지털 시민으로서의 역할을 이해하고 실천할 수 있도록 하는 것이 목적입니다. 또한 지속적인 학습과 역량 개발을 통해 학생들이 미래의 변화에 적응하고 발전할 수 있는 능력을 갖출 수 있도록 해야 합니다. 2. 디지털 시대에서 요구되는 역량 디지털 시대에서는 정보 검색 및 분석, 문제 해결 능력, 협업 능력, 창의성 등이 필수적인 역량입니다. 학생들은 이러한 역량들을 습득하여 디지털 시대에서 ...2025.01.02
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디지털 시대 부모들의 학령전기 아동 언어발달 및 언어치료 인식2025.01.191. 언어치료 서비스 인식 논문에 따르면 대부분의 부모가 언어치료에 대해 알고 있으며, 일반 아동에게 언어치료의 필요성을 높게 인식하고 있었습니다. 언어치료 서비스 대상자들은 또래 수준의 언어능력, 자신감 향상, 유창성, 발음 개선 등의 변화를 기대하고 있었습니다. 주요 문제로는 언어발달 문제, 말더듬, 발음 문제, 신경학적 문제 등이 있었습니다. 2. 언어발달 촉진에 대한 인식 부모 대다수는 자녀의 언어발달을 보통으로 인식하며, 발달이 빠른 영역으로는 첫 단어와 어휘수준을, 느린 영역으로는 글자 읽기/쓰기를 꼽았습니다. 언어발달 ...2025.01.19
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양성평등과 건강한 사회2025.01.101. 디지털 시대 필요한 남녀의 태도 현재 우리사회의 젠더갈등은 인터넷을 통해서 심각하게 표출되고 있다. 각종 뉴스 기사를 살펴보면 문제의 근원을 '사람'에게서 찾는 것이 아니라 '성별'에서 찾는 것을 많이 살펴볼 수 있다. 디지털 시대에서 양성평등 사회를 구현하기 위해서는 이러한 성별에 입각한 시각을 버리는 태도를 가져야 한다. 사건사고를 바라 볼 때 성별로 바라보는 태도를 버리기 위해서는 성인지 감수성을 가지고 성을 올바르게 바라보는 태도가 필요하다. 2. 양성평등에 대한 이해 젠더갈등이 심각하게 발생하고 있는 이유 중 하나는 ...2025.01.10
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특허법상 소프트웨어 전송 발명의 규정과 그 의의2025.01.181. 특허법 제2조 제1항의 소프트웨어 전송 정의 특허법 제2조 제1항은 소프트웨어 전송의 개념과 범위를 명확히 정의하고 있다. 이 조항에 따르면 소프트웨어 전송은 컴퓨터 프로그램의 일부분 또는 전부를 다른 컴퓨터 시스템으로 전송하는 행위를 포함한다. 이를 통해 발명의 보호 범위를 확장하고자 하는 것이 그 이유이다. 2. 특허법 제29조 제1항의 발명 성립 요건 적용 특허법 제29조 제1항은 발명의 성립 요건인 신뢰성, 신규성, 진보성을 규정하고 있다. 소프트웨어 전송 발명도 이 요건을 충족해야 하며, 이를 통해 발명자의 권리를 보...2025.01.18
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미디어 진화에 따른 소비자 행동모델의 변화2025.01.091. 전통적인 마케팅 기본 원칙 (AIDMA 소비자 행동모델) 과거 매스 미디어의 전유물인 TV와 Radio 밖에 없던 시절을 지나, 대한민국 국민 95%가 스마트폰을 사용하는 만큼 현대에는 인터넷을 필두로 PC와 스마트폰(모바일) 보급량이 기하급수적으로 늘어나며 미디어 환경은 변화했습니다. 이에 미디어는 어떠한 방향으로 진화했고 소비자들의 소비 형태는 어떻게 변화해 왔는지를 시대 별 소비자 행동 분석 모델을 기반으로 기술하고자 합니다. AIDMA 모델은 집중(Attention) → 흥미(Interest) → 욕구(Desire) →...2025.01.09
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엘빈 토플러 - 제3의 물결(The Third Wave) 영문 서평2025.04.301. 제3의 물결 프레임워크 토플러의 제3의 물결 프레임워크는 인류 역사를 기술적, 사회적 발전의 세 가지 뚜렷한 물결로 나누는 개념입니다. 첫 번째 물결은 농업 사회, 두 번째 물결은 산업 시대, 그리고 세 번째 물결은 디지털 시대를 나타냅니다. 2. 제3의 물결의 영향 제3의 물결은 우리의 삶과 일하는 방식을 근본적으로 변화시켰습니다. 디지털 시대의 도래는 전례 없는 수준의 연결성을 가져왔고, 새로운 사회적, 경제적 발전의 기회를 열어주었습니다. 하지만 동시에 자동화와 AI로 인한 노동 시장의 변화도 야기했습니다. 3. 제3의 ...2025.04.30
