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3D 그래픽의 모델링 및 렌더링 기법 분석2025.04.261. 3D 그래픽 모델링 3D 그래픽 모델링은 대상 모델의 기하학적인 형상을 만드는 과정으로, 주로 점, 선, 면의 집합으로 다각형(Polygon)의 형태로 메쉬(Mesh)를 제작하는 방식이 사용됩니다. 이 방식은 쉽고 직관적이며 표면을 추가하거나 변형하기 쉽지만, 곡선 표현이 부족하여 엘리어싱(Aliasing) 현상이 발생할 수 있습니다. 또한 폴리곤의 개수에 따라 로우 폴리곤(Low polygon)과 하이 폴리곤(High Polygon)으로 나뉩니다. 2. 서페이스 모델링 서페이스(surface) 모델링은 면을 이용해서 물체를 ...2025.04.26
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3D 그래픽 작업에서 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계와 실사 영상에 그래픽 추가 시 유의사항2025.01.251. 렌더링 기법의 4가지 발전 단계 3D 그래픽 작업에서 렌더링 기법은 매우 중요한 요소이며, 기술의 발전에 따라 래스터화, 레이트레이싱, 글로벌 일루미네이션, 경로 추적 등 4가지 주요 발전 단계를 거쳐왔다. 각 기법은 그래픽의 세부 사항과 현실감을 높이며, 다양한 응용 분야에서 더욱 정교한 시각적 표현을 가능하게 하였다. 2. 실사 영상에 그래픽 추가 시 유의사항 실사 영상과 그래픽이 자연스럽게 결합되기 위해서는 카메라 매칭/트래킹, 조명과 그림자, 색상 일치, 해상도와 품질 일치, 움직임의 연계성 등 여러 가지 요소가 중요하...2025.01.25
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<현역의대생> 공간도형, 공간벡터 단원 블렌더(Blender)로 풀기_탐구보고서_기하(세특)2025.01.111. 블렌더(Blender) 블렌더는 무료로 사용할 수 있는 오픈소스 3D 그래픽 프로그램으로, 게임 모델러, VFX 아티스트, 애니메이터, 피규어 아티스트, 건축가 등 많은 사람들이 다양한 목적으로 사용하고 있다. 직관적이고 간편할 뿐만 아니라 다양한 고급기능까지도 제공하며, 많은 사용자 수로 인해 공유되는 유용한 정보들과 뛰어난 안정성, 빠른 처리속도 등으로 계속해서 점유율을 넓히고 있는 3D 그래픽 프로그램의 선두주자이다. 2. 공간도형 블렌더를 이용하여 다양한 공간도형을 만들 수 있다. 길이, 각, 넓이 보기 기능을 활성화하...2025.01.11
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컴퓨터의 입출력에 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치2025.01.121. 3차원 출력장치 개요 3차원 출력장치는 컴퓨터 등의 디지털 시스템에서 3차원 형태의 정보나 그래픽을 표현하거나 출력하는 장치를 의미한다. 이는 기존의 2차원 출력장치와는 달리 공간적인 차원까지 고려하여 정보를 시각화하고 전달하는 데 사용된다. 3차원 출력장치의 역사는 컴퓨터 그래픽스와 밀접하게 연관되어 있으며, 3D 프린터, 가상현실 디스플레이, 홀로그래픽 기술 등 다양한 기술의 발전과 함께 이루어졌다. 2. 가상현실을 위한 3차원 출력장치의 필요성 가상현실 기술은 사용자를 현실 세계가 아닌 가상 세계로 안내함으로써 완전히 새...2025.01.12
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컴퓨터 프로세서 GPU에 대한 조사2025.01.071. GPU의 발전 과정 GPU는 1980년대에 최초로 등장하여 그래픽 처리에만 사용되었으나, 1990년대에는 2D, 3D 그래픽 렌더링 전용 장치로 사용되기 시작했다. 2000년대에는 프로그램이 가능한 GPU가 도입되어 일반적인 데이터 처리에도 사용되기 시작했고, 2010년대에는 대량의 코어를 갖춘 고성능 GPU가 도입되어 복잡한 연산을 수행할 수 있게 되었다. 2020년대에는 인공지능과 다양한 디바이스에 통합되어 사용되면서 강력하고 효율적인 처리가 가능해졌다. 2. GPU의 역할과 특징 GPU는 이미지, 멀티미디어 등 그래픽 관...2025.01.07
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컴퓨터 프로세서 GPU에 대한 조사2025.05.091. GPU의 개념 GPU는 Graphic Processing Unit(그래픽 처리 장치)의 줄임말로, 그래픽 처리, 특히 3D 모델링을 위해 사용되는 프로세서로 탄생하였다. 1990년대 중반까지만 하더라도 3D 그래픽은 주로 CPU로 구현하였지만 게임 등의 수요가 점차 높아짐에 따라 더 빠르고 실시간으로 그래픽 처리를 하는 기능이 필요했다. 그 후 1999년 NVIDIA사에서 GeForce 256을 최초의 GPU라고 판매함으로서 'GPU'라는 명칭이 대중적으로 사용되기 시작했다. 2. CPU와 GPU의 비교 CPU는 매우 복잡한 ...2025.05.09
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QGIS 초보탈출 가이드_5편2025.05.081. 조판 인쇄 데이터의 최종성과인 도면, 보고서 이미지를 제작하는데 사용되는 도구. (Arc의 Layout와 유사한 기능)으로, 인덱스별로 도면을 일괄출력하기에 유용함. 신규생성, 불러오기, 항목추가 등의 기능을 제공하며, 지도책 기능을 통해 도면 일괄출력을 할 수 있다. 2. 그래픽 모델러 공간 처리 툴박스의 모든 기능을 모델로 구축하여 수행할 수 있는 기능으로, Arc의 모델빝더와 동일한 기능을 제공한다. 입력 객체와 알고리즘을 추가하여 모델을 구축할 수 있으며, 샘플 작업 및 Arc 모델빌더와의 비교 등이 가능하다. 3. 외...2025.05.08
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컴퓨터 프로세서 GPU에 대해 조사하시오2025.01.191. 컴퓨터 프로세서 컴퓨터 프로세서는 컴퓨터 시스템의 핵심 요소로, 명령어를 해석하고 실행하는 역할을 담당합니다. 프로세서는 제어 유닛, 산술 논리 장치(ALU), 레지스터 등으로 구성되어 있으며, 이들 구성 요소는 효율적인 명령어 처리와 데이터 조작을 위해 조화롭게 작동합니다. 컴퓨터 프로세서는 다양한 기술과 아키텍처를 통해 성능을 향상시키고, 병렬 처리와 최적화 기법을 활용하여 작업을 빠르고 효율적으로 수행할 수 있습니다. 2. 그래픽 처리 장치 (GPU) 그래픽 처리 장치(GPU)는 주로 그래픽 처리와 이미지 생성에 특화된 ...2025.01.19
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멀티미디어개론 ) 내가 생각하는 멀티미디어 PC꾸미기2025.01.161. 멀티미디어 멀티미디어는 다중 매체를 의미하는 단어로 콘텐츠를 제공하는 요소인 텍스트, 영상, 소리, 상호작용 등의 콘텐츠가 동시에 포함되어 제공되는 형식을 의미한다. 또한 멀티미디어 PC란 이러한 멀티미디어가 디지털 형태로 생성되었을 때 이를 재생할 수 있는 PC를 의미한다. 2. 멀티미디어 PC 구성 주로 하는 작업인 오토캐드는 3D기능이 확장되어 보다 높은 성능으로 멀티코어 프로세서를 요구, CPU는 6코어 이상으로 Intel Core I7이나 ADM Ryzen 7프로세서가 좋을 듯 하다. 메모리는 높은 성능으로 사용을 하...2025.01.16
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조정다각형과 재귀식을 활용한 Bezier 곡선 교점 구하기2025.01.291. Bezier 곡선 Bezier 곡선은 컴퓨터 그래픽스 분야에서 널리 사용되는 곡선 표현 방식입니다. 이 문제에서는 두 Bezier 곡선의 교점을 구하는 방법을 설명합니다. 조정다각형이 겹치면 Bezier 곡선을 반으로 나누고 나눈 곡선들의 조정다각형을 비교하여 교점을 찾습니다. 재귀함수를 사용해서 조정다각형의 크기가 매우 작을 때까지 루프를 반복합니다. 2. 조정다각형 조정다각형은 Bezier 곡선을 정의하는 데 사용되는 다각형입니다. 이 문제에서는 두 Bezier 곡선의 조정다각형을 비교하여 교점을 찾는 방법을 설명합니다. ...2025.01.29