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인간의 협력과 갈등에 대한 게임이론적 접근2025.05.091. 죄수의 딜레마 죄수의 딜레마는 1950년 미국 군사전략 싱크탱크 랜드연구소가 고안한 개념으로, 두 명의 용의자가 서로 배신할까 두려워 먼저 자백하게 되는 상황을 설명한다. 이는 인간이 서로 협력하지 못하고 갈등하는 이유를 보여주는 대표적인 게임이론 사례이다. 2. 치킨게임 반도체 업체들이 경쟁을 위해 생산량을 늘리면서 치킨게임을 하는 것이 실제 사례 중 하나이다. 치킨게임은 '조정 실패'라고도 불리며, 상대방을 완전히 물리치겠다는 마음으로 생산량을 늘리는 것을 의미한다. 3. 혈연관계 선택 가설 나와 교류할 사람들이 혈연관계라...2025.05.09
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클라이언트 사정도구: 가계도와 생태도2025.11.131. 가계도 가계도는 혈연이나 결혼관계를 나타내는 그림으로, 남자는 정사각형, 여자는 원형으로 표시한다. 결혼선으로 부부관계를 나타내고 자식은 출생순으로 배열한다. 가계도는 가족관계와 기능의 패턴을 도식화하여 내담자의 생활사건과 인간관계의 기능적, 역기능적 패턴을 체계적으로 파악할 수 있게 한다. 상담자가 가족을 심도 있게 평가하고 가설을 설정하는 도구로 사용되며, 면담 중 정보를 지속적으로 추가·수정할 수 있다. 가계도는 현재와 과거의 양 차원에서 가족 전반을 검토하고 여러 세대에 걸친 반복적 패턴을 조사하여 불행한 패턴의 반복을...2025.11.13
