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(교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고2025.01.241. 실즈와 리치의 교육공학 영역 구분의 핵심 내용과 적용 방안 교육공학은 그의 목표를 효과적으로 이루는 것에 집중한다. 이를 위해서는 교수-학습에 실제로 투입되는 다양한 요인들이 필요한데, 교사와 학습자, 교과서 및 물리적 환경 등을 그의 요인들로 꼽을 수 있다. 교육공학은 이와 같은 요소들이 유기적 및 효과적으로 작용할 수 있도록 하는 이론과 관련 기법을 연구하는 분야이다. 실즈와 리치의 교육공학 영역 구분에 따르면 교육공학의 각 요소들인 설계, 개발, 활용, 관리, 평가가 이론과 실제에 상호 실제적인 영향을 미치면서 동시에 모...2025.01.24
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소프트웨어 개발 생명주기 모델의 이해와 각 단계별 역할2025.05.091. 폭포수 모델 폭포수 모델은 소프트웨어 개발 프로세스의 표준적인 방법론으로, 요구사항 정의, 분석, 설계, 구현, 테스트, 배포 및 운영의 순서로 진행되는 모델입니다. 각 단계에서는 사용자 인터뷰 정리, 요구사항 정의 및 추적관리, 기존 업무 및 시스템 분석, 개발 표준 지침 정의, 시스템/인터페이스/데이터베이스 설계, 프로그램/모듈/화면/데이터베이스 구현, 단위/통합 테스트, 배포 계획 및 시나리오 작성 등의 활동이 이루어집니다. 2. 프로토타입 모델 프로토타입 모델은 폭포수 모델을 개선한 점진적 개발 모델로, 요구사항 정의 ...2025.05.09
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교육공학_교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제 요약 및 적용 방안2025.01.251. 교육공학의 연구 영역 교육공학은 기술과 교수법을 결합해 교육의 효율성을 높이는 학문이다. 최근 30년 간 국내 연구를 통해 교수설계, 매체 활용, 학교교육, 고등교육, 기업 및 공공기관에서의 교육적 접근과 4차 산업혁명에 대비한 새로운 연구 방향이 탐색되었다. 특히 인공지능 기반 교수설계, 웹기반 학습, MOOC 등의 발전이 주목되며, 미래 사회의 변화에 맞춰 학습자 중심의 개인 맞춤형 학습과 평생 학습 시스템 구축이 중요해지고 있다. 이를 바탕으로 미래 교육 환경에서 인공지능 기술을 활용한 개인화된 학습 모듈 제공, 클라우드...2025.01.25
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동시공학은 어떻게 신제품의 도입기간을 단축시켰는가2025.05.121. 동시공학 동시공학은 제품과 서비스 설계, 생산, 인도, 지원 등을 통합하는 체계적이고 효율적인 접근 방식이다. 1982년 미국방성 산하 연구 기관들에서 연구가 시작되었다고 한다. 이 공법은 시장의 소비자, 소비 형태와 기호를 분석하고 설계, 생산하며 이를 유통하고 판매하는 모든 프로세스를 거의 동시에 진행하는 것을 의미한다. 즉 기업은 이러한 동시공학 기법을 통해서 민첩한 생산 및 서비스 활동이 가능케 하며 이를 통해 경쟁력을 강화할 수 있게 되었다고 한다. 2. 동시공학의 신제품 도입기간 단축 방법 동시공학은 효율적인 팀 구...2025.05.12
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융합교육 우수사례 최우수상 수상작2025.01.151. 스타트업 스타트업은 무엇이며 필요한 덕목은 무엇인지 배웠다. 디자인 씽킹 과정, 시장 검증, 스타트업 과정 등을 이론적으로 학습하였고, 팀원들과 함께 아파트 내 자연 친화적인 피톤치드 사우나 아이디어를 구체화하는 과정을 거쳤다. 2. 팀플 문제 해결 팀플 과정에서 겪는 어려움을 해결하기 위해 팀원 매칭 및 상호 평가 기능을 가진 서비스를 구상하였다. 팀원의 성향, 학과 등을 바탕으로 효율적인 팀 매칭을 지원하고, 팀플 후 상호 평가를 통해 포트폴리오를 구축할 수 있는 서비스를 개발하였다. 3. 프로토타입 개발 아이디어를 구체화...2025.01.15
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교육공학_교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 핵심내용 요약 및 적용방안 제안2025.01.251. 수행(performance)의 중요성과 교육공학적 접근 1장에서는 현대 교육 현장에서 수행(performance)이 강조되고 있음을 설명하고 있다. 수행은 학습된 것을 실제 상황에서 활용할 수 있는 능력으로, 학교 교육 맥락과 실제 업무 현장에서의 수행 향상을 위한 교육 방법이 다루어진다. 이러한 수행 향상을 위한 교육 방법은 효과성과 효율성의 측면을 포함하며, 구성주의적 관점에서 학습자의 흥미와 의미 있는 참여가 중요하다. 이를 한국의 공교육 현장에 적용하여 주입식 교육을 보완하고 실질적인 수행평가를 전개할 수 있을 것이다....2025.01.25
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프로그램을 기획함에 있어 프로그램이 왜 필요한지를 논하고 기획과정에 대해서 논하여보자2025.01.121. 프로그램의 기획과 필요성 프로그램 기획의 필요성은 불확실성 감소, 합리성 증진, 효율성 증진, 효과성 증진, 책임성의 이행, 프로그램 관련자들의 관심과 욕구충족, 사회복지조직 성원의 사기 진작 등으로 요약된다. 프로그램 기획은 사회복지의 목적을 효과적으로 달성할 수 있도록 그 내용을 개발하는 과정이다. 2. 프로그램 기획 과정 프로그램 기획 과정은 사회문제분석, 목표설정, 프로그램 설계 및 구현, 프로그램 평가 등 네 단계로 구성된다. 사회문제분석은 사회문제 확인, 욕구사정, 대상자 선정 등의 진단 과정이며, 목표설정은 프로그...2025.01.12
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스탠포드 d 스쿨의 디자인 사고 과정2025.01.291. 디자인 사고 과정 스탠포드 d 스쿨의 디자인 사고 과정은 5단계로 구성되어 있습니다. 1단계는 공감(Empathize)으로, 사용자의 입장에서 그들의 고민과 상황을 이해하는 단계입니다. 2단계는 문제 정의(Define)로, 인터뷰를 통해 발견한 불편함의 원인을 찾는 단계입니다. 3단계는 아이디어 도출(Ideate)로, 다양한 아이디어를 내는 단계입니다. 4단계는 프로토타입(Prototype)으로, 아이디어를 실제로 반영하는 단계입니다. 마지막 5단계는 테스트(Test)로, 사용자와 함께 프로토타입을 테스트하고 개선하는 단계입니...2025.01.29
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유닉스의 발전 과정2025.01.191. 벨 연구소 벨 연구소는 통신 시스템을 설계하고 개선하는 개척자 역할을 한 곳이다. 1930년대부터 컴퓨터와 컴퓨팅 분야에 관심을 가지기 시작했고, 1950년대 후반에는 대형 중앙 컴퓨터가 구비된 컴퓨터 센터를 갖추었다. 1960년대 초에는 수학 연구 부문에서 사람을 뽑아 대형 중앙 컴퓨터 부서에 합쳐 컴퓨터 과학 연구 그룹을 만들었다. 2. 유닉스 프로토타입 유닉스 운영체제는 1969년에 탄생했다. 벨 연구소에서 다른 운영체제와 프로그래밍 언어를 연구하던 사람들의 경험과 노력에 의해서 탄생했다. 유닉스가 나오기 전 가장 혁신적...2025.01.19
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[공급사슬관리/품질경영] DFSS, Design Thinking 차이점, 기본 지식2025.01.181. DFSS DFSS는 새로운 제품 또는 프로세스를 설계할 때 발생할 수 있는 문제를 사전에 예방하기 위한 프레임워크입니다. DFSS의 세 가지 목적은 자원을 능률적으로 사용하고, 높은 수율을 발생시키며, 프로세스 변동이 발생하지 않는 로바스트 설계를 가능하게 하는 것입니다. DFSS는 DMADV, DIDOV 프레임워크를 사용하며, 고객 요구 사항 파악, 위험 관리, 최적화 등에 중점을 둡니다. DFSS의 주의점은 이미 근본 원인이 분명한 문제나 단순한 개선을 위해 도입하는 것은 효과적이지 않다는 것입니다. 2. Design Th...2025.01.18