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건국대학교 객체지향프로그래밍_1주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 1주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 실습 내용에는 학번과 이름 출력, 구구단 출력, 성적 합 계산 등이 포함되어 있습니다. 각 실습에 대한 소스코드와 실행 결과가 제시되어 있습니다. 1. 객체지향프로그래밍 객체지향프로그래밍은 소프트웨어 개발에 있어 매우 중요한 패러다임입니다. 이 방식은 현실 세계의 개체를 모방하여 프로그램을 구축하는 것으로, 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성 등 많은 장점을 가지고 있습니다. 객체지향 프로그래밍은 클래스, 객체, 상속, ...2025.05.01
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건국대학교 객체지향프로그래밍_12주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 12주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용은 C++의 List 컨테이너 사용법과 학생 정보 관리 프로그램 구현입니다. 실습을 통해 List 컨테이너의 기본 기능인 push_back, sort, unique, remove 등을 익히고, 중복된 학생 정보를 제거하는 알고리즘을 구현하였습니다. 1. 객체지향프로그래밍 객체지향프로그래밍은 소프트웨어 개발의 핵심 패러다임 중 하나로, 프로그래밍 언어와 설계 방법론에 큰 영향을 미쳐왔습니다. 이 방식은 현실 세계의...2025.05.01
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파이썬프로그래밍기초 7주차 실습 솔루션2025.11.121. 파이썬 기본 연산자 및 표현식 파이썬에서 산술 연산자와 비교 연산자를 사용하여 수식을 계산하고 결과를 도출하는 방법을 학습합니다. 주어진 변수 x, y 값에 대해 (x + y) ** 2, (x - 1) == y + 3, x > 2 and y != 1 등의 표현식을 평가하여 결과를 확인하는 실습입니다. 2. 복합 불린 식(Boolean Expression) and, or 연산자를 사용하여 여러 조건을 조합한 복합 불린 식을 작성하고 평가합니다. 주어진 a, b, c, d 값에 대해 (2 * a + b / 2 - c * b > 2...2025.11.12
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건국대학교 객체지향프로그래밍_9주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 9주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 Ticket 클래스와 이를 상속받는 GeneralTicket, AdvancedTicket 클래스의 구현, 그리고 이들 클래스의 객체 생성 및 메서드 호출 등이 포함되어 있습니다. 2. 클래스 상속 이 보고서에서는 Ticket 클래스를 상속받아 GeneralTicket과 AdvancedTicket 클래스를 구현하는 방식을 보여줍니다. 이를 통해 상속의 개념과 다형성을 이해할 수 있습니다. 3. 객체 생성 및 ...2025.05.01
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건국대학교 객체지향프로그래밍_11주차_랩실습보고서2025.05.011. 배열 정렬 이 실습에서는 배열을 정렬하는 방법을 다룹니다. 먼저 CMyPoint 클래스를 정의하고, 이를 사용하여 배열을 생성하고 정렬합니다. 그리고 ArrayData 클래스를 정의하여 동적 배열을 구현하고, 이를 사용하여 배열을 정렬하는 방법을 학습합니다. 1. 배열 정렬 배열 정렬은 프로그래밍에서 매우 중요한 기술입니다. 배열 정렬을 통해 데이터를 효율적으로 관리하고 검색할 수 있습니다. 다양한 정렬 알고리즘이 존재하며, 각각의 알고리즘은 서로 다른 시간 복잡도와 공간 복잡도를 가지고 있습니다. 따라서 문제의 특성과 요구사...2025.05.01
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프로그래밍 교수학습지도안(세안) - 교생실습 점수 100점자 자료2025.05.131. 프로그래밍 실무 교과의 성격 프로그래밍 실무 교과는 상업 계열 고등학교의 공통 필수 과목인 '컴퓨터 일반' 교과를 이수한 후, 프로그램 언어 및 프로그래밍 기법을 익혀 컴퓨터를 활용할 수 있는 능력을 신장시키는 데 중점을 둔 실무 심화 교과이다. 프로그래밍 언어를 처음 대하는 학생들은 프로그래밍 언어 자체의 여러 가지 생소한 부분으로 인해 쉽게 접근하지 못하고, 어렵게만 느끼게 된다. 프로그래밍을 위한 수많은 요소들과 규칙들을 배워야 하므로, 수준 높은 프로그래밍 능력을 기르기 위해서는 많은 노력과 시간을 투자하는 것이 필수 ...2025.05.13
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대구가톨릭대학교 파이썬프로그래밍기초 10주차 솔루션2025.05.031. 파이썬 프로그래밍 기초 이 자료는 대구가톨릭대학교의 파이썬 프로그래밍 기초 과목 10주차 실습 과제에 대한 솔루션을 제공합니다. 이 과제에서는 파이썬 프로그래밍의 기본 개념과 반복문 사용법을 다루고 있습니다. 학생들은 주어진 코드 셀을 분석하고 수정하여 원하는 결과를 출력하는 연습을 하게 됩니다. 이를 통해 파이썬 프로그래밍의 기초 지식과 실습 능력을 향상시킬 수 있습니다. 1. 파이썬 프로그래밍 기초 파이썬은 현재 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나로, 그 이유는 간단한 문법과 강력한 기능 때문입니다. 파이썬은 초보...2025.05.03
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C프로그래밍 출석 만점 과제2025.01.251. C 프로그래밍 C 프로그래밍은 컴퓨터 프로그래밍의 기본이 되는 언어로, 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. 이 과제는 C 프로그래밍 수업에서 다룬 주요 개념과 실습 문제들을 다루고 있습니다. 과제 내용에는 C 프로그래밍의 기본 문법, 변수와 데이터 타입, 제어문, 함수 등 핵심 주제들이 포함되어 있습니다. 1. C 프로그래밍 C 프로그래밍은 시스템 프로그래밍 언어로 널리 사용되는 언어입니다. C는 1970년대 초반에 개발되었지만, 여전히 운영 체제, 임베디드 시스템, 게임 엔진 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. C의...2025.01.25
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방통대 C프로그래밍 출석과제물 A+2025.01.261. C 프로그래밍 C 프로그래밍은 컴퓨터 프로그래밍 언어의 하나로, 컴퓨터에게 명령을 내리는 방법을 배우는 것입니다. 이 과제를 통해 C 프로그래밍의 기초인 IF문, SWITCH-CASE문, FOR문, WHILE문 등을 학습하고 실습하였습니다. 이를 통해 프로그래밍의 기본 개념을 이해하고 응용할 수 있게 되었습니다. 2. 제어문 제어문은 프로그램의 흐름을 제어하는 구문으로, IF문, SWITCH-CASE문, FOR문, WHILE문 등이 있습니다. 이번 과제에서는 IF문을 SWITCH-CASE문으로 변경하고, FOR문을 WHILE문...2025.01.26
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대구가톨릭대학교 파이썬프로그래밍기초 과제2차 솔루션2025.05.031. 파이썬 프로그래밍 기초 이 과제는 파이썬 프로그래밍 기초 과정에서 다루는 다양한 프로그래밍 개념과 기술을 실습하는 것을 목적으로 합니다. 학생들은 조건문, 반복문, 함수 등의 기본 프로그래밍 구조를 활용하여 주어진 문제를 해결하는 코드를 작성합니다. 이를 통해 파이썬 언어의 기본 문법과 프로그래밍 로직을 익히고 실습할 수 있습니다. 1. 파이썬 프로그래밍 기초 파이썬은 현재 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나로, 그 이유는 간단한 문법과 강력한 기능 때문입니다. 파이썬은 초보자들도 쉽게 배울 수 있으며, 다양한 분야에...2025.05.03
