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OTT 자체등급분류 제도의 문제점과 개선방안2025.01.041. OTT 자체등급분류 제도 OTT 자체등급분류 제도는 기존에 영상물등급위원회가 해 왔던 등급 분류를 온라인 비디오물 업계가 자체적으로 등급 분류를 하는 제도입니다. 이 제도는 사업자가 등급 분류의 결과를 기다리지 않고 원하는 시기에 유통할 수 있게 되어 시간과 비용을 절약할 수 있고, 이로써 미디어 업계 간의 경쟁력 강화와 K-콘텐츠가 세계적으로 활발히 유통될 수 있을 것을 기대하며 시행되었습니다. 그러나 이 제도에는 다음과 같은 문제점이 있습니다. 2. 청소년관람불가 등급 감소 OTT 자체등급분류 제도 도입 이후 청소년관람불가...2025.01.04
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범죄학_샘슨과 라웁의 연령등급이론에서 사회자본과 인생의 전환점은 어떤 역할을 하는가2025.05.021. 연령등급이론의 개념 연령 등급 이론은 한사람의 인생 전반에 걸친 변화와 범죄를 고려한 이론이다. 연령 등급 이론의 가장 큰 의의는 인가을 수동적인 존재로 보지 않는다는 것이다. 태어날 때부터 범죄자는 이 세상에 존재하지 않으며, 어릴 적 비행을 기준으로 한 사람의 범죄 가능성을 예측해서도 안 된다. 2. 연령등급이론의 역할 인간을 환경에 의한 수동적인 존재로 묘사하는 이론과 달리, 연령등급이론은 인간의 힘, 즉 인간의 의지와 선택의 실행을 중요하게 여긴다. 인간은 스스로의 선택과 신분 결정에 따라 범죄를 예측할 수 있으며, 지...2025.05.02
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영화 교육 중 영화 등급의 문제2025.05.141. 영화 등급 시스템의 제한 사항 MPAA 등급 시스템은 미국의 문화 규범에 기반을 두고 있어 다른 문화권의 규범을 반영하지 못하며, G 또는 PG 등급의 영화가 중고등학생들에게 시시할 수 있고 PG-13 또는 R 등급의 영화가 어린 학생들에게 적합하지 않을 수 있어 교사들이 학생들에게 적합하고 매력적인 영화를 찾는 것을 어렵게 만들 수 있다. 2. 범용 등급 시스템 부족 MPAA 등급 시스템은 세계적으로 사용되지 않아 해외에서 학생들을 가르치거나 국제 학생들과 일할 때 어려움이 생길 수 있으며, 일부 국가들은 해당 국가만의 평가...2025.05.14
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동영상 플랫폼 음주예능과 미디어 가이드라인 개정2025.11.171. 미디어 음주 장면 가이드라인 개정 보건복지부와 한국건강증진개발원이 미디어 음주 장면 가이드라인을 기존 10개 항목에서 12개 항목으로 개정했다. 추가된 항목은 음주 행위를 과도하게 부각하거나 미화하는 콘텐츠에 대해 연령 제한을 통해 어린이와 청소년의 접근성을 최소화하고 경고 문구로 음주의 유해성을 알려야 한다는 내용이다. 유튜브와 OTT 등 온라인 동영상 서비스와 사용자 창작 콘텐츠까지 확대 적용되나 강제성이 없다는 한계가 있다. 2. 청소년 중독물질 노출의 위험성 의학 전문가들은 청소년 성장기 중 흡연, 음주 등 중독물질 노...2025.11.17
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웹툰 산업의 현황, 문제점 및 개선 방안2025.11.111. 웹툰 산업 현황 웹툰 시장은 코로나19의 영향으로 급속히 성장하고 있다. 한국콘텐츠진흥원의 2021년 조사에 따르면 웹툰 이용 빈도가 전년 대비 3.5%p 증가했으며, 최근 3년간 지속적인 증가 추세를 보이고 있다. 산업 규모는 2020년에 1조 원을 넘어섰다. 웹툰은 드라마와 영화로 확장되면서 '내일', '술꾼도시여자들', '유미의 세포들', '지옥' 등 OTT 플랫폼에서 큰 인기를 얻고 있으며, 이러한 미디어 믹스 전략이 웹툰 시장 성장을 견인하고 있다. 2. 웹툰의 사회적 문제점 웹툰은 다양한 연령대가 접근 가능한 콘텐츠...2025.11.11
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넷플릭스 나는 신이다 다큐와 같은 자극적인 온라인동영상서비스(OTT) 콘텐츠에 대한 규제가 필요한가에 대한 자신의 생각2025.05.041. OTT 콘텐츠 규제 넷플릭스 오리지널 다큐멘터리 '나는 신이다: 신에게 배신당한 사람들'은 사이비 종교를 파헤치는 내용으로 적나라한 성적 표현과 폭력적인 장면이 포함되어 있다. 이에 대해 OTT 콘텐츠에 대한 규제 필요성이 제기되고 있다. 현재 OTT는 방송법이나 언론중재법의 적용을 받지 않아 규제가 어려운 상황이며, 정부는 OTT 사업자의 자체 분류 시스템 도입과 전문 모니터링단 구성 등의 대책을 마련하고 있으나 여전히 미흡한 실정이다. 따라서 OTT를 포함한 심의제도 도입 등 법적·제도적 보완이 필요할 것으로 보인다. 2....2025.05.04
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미디어콘텐츠비즈니스 창업계획서2025.05.131. 미디어콘텐츠비즈니스 최근 플랫폼 산업이 발달하면서 미디어의 유형과 사업 영역도 확장되어 가고 있습니다. 대기업에서 출시하여 광범위한 이용자 규모를 자랑하는 플랫폼부터 시작해서, 소규모지만 차별화한 콘텐츠를 제공하는 플랫폼까지 다양한 서비스가 나타나고 있습니다. 본 사업은 미디어 콘텐츠 분야 사업으로서, 아동 및 가족 패션과 생활정보를 주 콘텐츠로 합니다. 플랫폼에서는 최근 유행하는 패션 브랜드의 정보와 여행지, 떠오르는 문화생활 장소, 그리고 건강 관련 정보를 제공합니다. 2. 플랫폼 비즈니스 모델 본 사업의 비즈니스 모델은 ...2025.05.13
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영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계 및 영화 흥행 요인2025.01.251. 영화와 MPR의 관계 MPR은 기업이나 브랜드가 자신의 이미지를 긍정적으로 구축하고, 제품이나 서비스에 대한 공중의 인식을 관리하기 위해 사용하는 커뮤니케이션 전략입니다. MPR은 광고보다 더 미묘하고, 기사, 이벤트, 스폰서십 등을 통해 자연스러운 방법으로 대중과 소통합니다. 영화도 상품인 이상 마케팅이 잘 되어야 하며, 영화의 마케팅 PR(MPR)에는 제품, 가격, 판매촉진, 유통의 4가지 요소가 있습니다. 이 네 가지 요소를 효과적으로 통합하는 것이 중요합니다. 2. 영화 흥행 요인 영화 흥행에 영향을 미치는 요인으로는 ...2025.01.25
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통신사들이 1조원대 영업이익을 거두고도 웃지 못하는 이유2025.05.071. 새 요금제를 만들 경우 통신사들의 수익성 악화 현재 5G 요금제는 늘어나는 기지국과 스마트폰 소비량에 힘입어 고가의 최상의 등급과 저가의 실용적인 등급으로 나누어 구성되어 있다. 정부는 초과 달성한 통신사들의 영업이익에 따라 중간 가격의 요금제의 도입을 촉구해 소비자들의 다양한 선택의 기회를 제공하라고 통신사들을 압박하고 있다. 2. 유·무선 통신서비스 시장이 포화 현재 세계 통신서비스 시장은 무한 경쟁의 결과로 공급이 과하게 넘쳐나는 상황이다. 6G로 대표되는 차세대 통신 서비스가 상용화 및 대중화되기 전에는 더 이상 5G ...2025.05.07
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청소년 유해 매체 노출의 규제 방법2025.11.181. 청소년 유해 매체 노출의 현황 국내 청소년들은 스마트폰, 컴퓨터, TV, 인터넷, 게임 등 다양한 매체를 통해 유해 콘텐츠에 노출되고 있다. 조사 결과 10대 중 9명이 스마트폰을 보유하고 있으며, 이 중 8명은 하루에 2시간 이상 사용한다. 청소년들은 성적 콘텐츠, 폭력적인 콘텐츠, 광고 등에 노출되어 정서적, 심리적 문제를 겪을 수 있으며, 학업 성취도 저하와 부적절한 행동 유발 등의 부정적 영향을 받는다. 2. 유해 매체 규제 방법 청소년 유해 매체 규제는 법적 규제, 자율규제, 교육적 접근 방식으로 나뉜다. 법적 규제는...2025.11.18
