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인터넷비즈니스모델의 이해 10주차 주중과제2025.05.081. 음원 스트리밍 수익구조 및 창작자 수익 개선 방안 2016년부터 2020년까지 국내 음원 스트리밍 시장은 급격한 성장을 경험했으며, 2020년에는 약 1조 5천억 원 이상의 시장 규모를 달성했습니다. 그러나 음원 스트리밍 플랫폼에서 창작자의 수익은 주로 스트리밍 수익의 일정 비율로 계산되고, 이는 스트리밍 플랫폼과 레이블, 배급사 등의 사이에서 분배됩니다. 따라서 창작자가 수익을 개선하기 위해서는 직접 유료 구독 서비스 제공, 라이브 스트리밍 서비스 제공, 팬덤 경제 모델 적용 등 3가지 방안을 고려해볼 수 있습니다. 2. 인...2025.05.08
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한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상) 콘텐츠 소비문화2025.01.201. MZ세대의 특징과 미디어 소비 경향 MZ세대는 디지털 네이티브 세대로, 인터넷과 스마트폰의 발전과 함께 성장했다. 이들은 개인의 개성을 중시하고, 빠르고 간결한 정보를 선호하며, 디지털 환경에서 적극적으로 소통한다. MZ세대의 미디어 소비 패턴은 전통적인 미디어보다 디지털 미디어를 선호하며, 소셜 미디어, 스트리밍 서비스, 유튜브 등의 플랫폼을 주로 이용한다. 2. 숏폼 콘텐츠의 특징과 장점 숏폼 콘텐츠는 15초에서 1분 이내의 짧은 길이로 제작되며, 간결성과 즉각성, 다양성과 접근성 등의 특징을 가지고 있다. 이러한 특성들은...2025.01.20
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유튜브 콘텐츠 포맷 재가공과 저작권 보호의 균형2025.11.131. 콘텐츠 포맷 재가공과 지식재산권 유튜브와 방송 시장에서 인기 있는 크리에이터들이 기존 프로그램의 포맷을 유사하게 재가공하여 제공하면서 지식재산침해 이슈가 발생하고 있습니다. 원작자들은 저작권 보호를 받기 어려운 반면, 더 인기 있는 크리에이터가 기존 프로그램을 보완하여 더 큰 인기를 얻는 경우가 많습니다. 이는 원작자들에게 비난이 가해지는 상황을 초래하고 있으며, 콘텐츠 홍수 시대에 원작자 보호와 문화 확장 사이의 균형을 맞추는 것이 중요한 과제입니다. 2. 모방을 통한 창작과 문화 발전 모방은 새로운 콘텐츠 개발의 필수적인 ...2025.11.13
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창작 딸기 캐릭터 일러스트2025.11.121. 캐릭터 디자인 창작 캐릭터 개발 과정에서 딸기를 의인화하여 독특한 시각적 특성을 부여한 캐릭터 디자인. 일러스트레이션을 통해 캐릭터의 개성, 표정, 색상 팔레트 등을 표현하며 창작자의 예술적 감각과 상상력이 반영된 작품으로 다양한 미디어와 상품화에 활용될 수 있는 기초 자산이 됨. 2. 일러스트레이션 디지털 또는 아날로그 매체를 활용한 시각 예술 표현 기법. 창작 딸기 캐릭터는 일러스트레이션 기법을 통해 생명력 있는 이미지로 구현되며, 색감, 선의 표현, 구도 등 미술적 요소들이 종합적으로 활용되어 감정 전달과 시각적 매력을 ...2025.11.12
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유투브의 순기능2025.01.201. 정보와 지식의 공유 YouTube는 정보와 지식의 민주화를 촉진하는 중요한 역할을 하고 있습니다. 과거에는 특정 전문가나 기관만이 지식을 제공하고 대중은 이를 수동적으로 수용하는 형태였지만, YouTube의 등장으로 누구나 자신이 알고 있는 정보를 전 세계 사람들과 공유할 수 있는 기회를 얻었습니다. 이러한 변화는 지식의 접근성을 크게 향상시키고, 다양한 주제에 대한 정보를 쉽게 얻을 수 있는 환경을 조성했습니다. 2. 교육적 활용 YouTube는 단순한 정보 공유를 넘어, 교육적 도구로서도 큰 잠재력을 발휘하고 있습니다. 전...2025.01.20
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예술 문화 ) 일상생활 속에서 표절, 패러디, 오마쥬의 구체적인 사례2025.04.271. 표절 표절은 윤리적 개념으로, 타인의 저작물을 마치 자신의 저작물인 것처럼 공표하는 것을 말한다. 주로 음원, 뮤직비디오, 식품, 브랜딩 등에서 표절 사례가 많이 발생하고 있다. 표절이 인정되지 않더라도 유행하는 품목에 대한 표절이 많이 일어나고 있어 이에 대한 주의가 필요하다. 2. 패러디 패러디는 기존 원본에서 따와서 재생산해 사용하는 콘셉트로, 특정 작품에서 소재를 얻어 풍자 또는 익살스럽게 원작을 재해석하는 것이다. 패러디와 표절의 구분이 모호한 경우가 많아 주의가 필요하며, 때로는 유행하는 것을 마냥 패러디하다 논란에...2025.04.27
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Chat GPT와 문화콘텐츠산업의 미래2025.11.131. 문화콘텐츠의 정의 및 개념 문화콘텐츠는 문화와 콘텐츠의 합성어로, 문화·예술·학술적 내용의 창작물뿐만 아니라 이를 재생산한 가공물과 상품화된 결과물을 포괄하는 개념입니다. 최근에는 온라인뿐 아니라 오프라인 영역에서 사람들이 지적·정서적으로 향유하는 모든 무형자산을 포함하도록 확장되었습니다. 문화콘텐츠산업은 전통문화 소스를 디지털로 제작·유통하는 협소한 의미에서 벗어나 미디어와 플랫폼을 통해 유통되는 총체적 인문지식으로 외연이 확장되고 있습니다. 2. Chat GPT를 이용한 문화콘텐츠 확장 Chat GPT는 게임, 일러스트, ...2025.11.13
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콘텐츠 저작권 문제와 해결 방안2025.05.071. 콘텐츠 무단 복제 콘텐츠가 돈이 되는 시대에 다른 사람의 콘텐츠를 무단으로 복제하는 문제가 발생하고 있다. 이는 저작권법 위반이며, 저작권자의 권리를 침해하는 행위이다. 복제가 물리적으로 쉽고 처벌이 약해 문제가 지속되고 있다. 특히 AI 기술 발달로 온라인 콘텐츠 복제가 더욱 쉬워지면서 저작권 문제가 심각해지고 있다. 2. 저작권자의 권리 보호 저작권자들이 자신의 노력에 대한 정당한 대가를 받지 못하면 창작 의욕이 떨어지고 지식 및 창조 산업의 발전이 저해될 수 있다. 특히 데이터가 중요한 디지털 경제에서는 더욱 그렇다. 따...2025.05.07
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SNS 플랫폼에서의 저작권 침해 사례 및 대처방안2025.11.121. SNS상 저작권 침해 사례 페이스북, 트위터, 인스타그램, 유튜브 등 SNS에서 발생하는 저작권 침해는 국내외적으로 심각한 문제이다. 한류 방송콘텐츠의 중국 내 불법유통, 웹툰 불법 번역 및 공유, 개인 번역가의 SNS를 통한 불법 판매 등이 주요 사례이다. 2020년 MAMA 영상이 방영 직후 중국 빌리빌리와 SNS에서 불법 유통되었으며, 한류 콘텐츠 불법유통 1위는 중국이지만 웹툰과 음악은 필리핀에서 가장 높게 나타났다. 텔레그램을 통한 웹툰방 운영 등 집단적 공유 사례도 적발되었다. 2. 국내 저작권 침해 해결방안 SNS...2025.11.12
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디지털 혁명과 문화산업의 변화2025.01.131. 디지털 혁명의 정의와 역사적 맥락 디지털 혁명은 정보 기술의 급속한 발전을 바탕으로 한 사회적, 경제적 변화의 한 시기를 의미합니다. 이 혁명은 20세기 후반 컴퓨터 기술의 발전과 함께 시작되었으며, 인터넷의 등장과 함께 그 영향력이 대폭 확대되었습니다. 디지털 혁명의 근본적인 특성은 정보의 디지털화, 즉 아날로그 형태의 정보를 디지털 형태로 변환하는 과정에서 비롯됩니다. 이 변환 과정은 정보의 저장, 처리, 전송 방식을 근본적으로 변화시켰으며, 이는 사회 전반에 걸쳐 광범위한 변화를 초래했습니다. 2. 문화산업의 도전과 기회...2025.01.13
