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다중이용공간에서의 피난경로전달 유형별 인간행동특성 및 인지효과 분석2025.01.211. 화재 발생 시 인간의 행동 특성 화재가 발생하면 사람들은 급격한 불안과 공포를 느끼며 평소처럼 이성적으로 행동하기 어려워진다. 2. 다중이용공간의 안전관리 문제 도시의 인구 증가, 건물의 대형화 및 고층화로 인해 한 건물이 많은 인원을 수용하고 있는 상황에서 화재를 비롯한 재난이 발생했을 때 대피할 수 있는 충분한 공간이 부족하고, 재난 관리자가 부족하여 자칫 대형 인명 피해로 이어질 수 있는 우리나라의 현실을 지적하고 있다. 특히 서울 삼성동의 코엑스 같은 대형 복합 건물에 방화관리자가 두 명에 불과하다는 사실을 들어 다중이...2025.01.21
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우연의 효과와 우연의 효과를 이용한 표현기법2025.05.051. 우연의 효과 우연의 효과는 의도치 않은 재료가 빛을 발하고 즉흥적이고 우연적인 순간의 효과로 새로운 창조를 할 수 있다는 점에서 생기 있고 매력적인 유연한 사고패턴의 표현법이다. 우연의 효과로는 뿌리기, 찍기, 불기 흘리기, 번지기, 프로타주, 콜라주, 데칼코마니, 스크래치, 마블링, 핑거페인팅 등이 있다. 2. 우연의 효과를 이용한 표현기법 우연의 효과를 이용한 표현기법에는 뿌리기, 찍기, 불기, 흘리기(action painting), 번지기(blur), 프로타주(frottage), 콜라주(collage), 데칼코마니, 스크...2025.05.05
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도플러 효과를 이용한 소리의 속도 측정 결과보고서2025.01.121. 도플러 효과 도플러 효과는 음원과 관측자의 상대속도에 따라 관측되는 소리의 진동수가 변화하는 현상을 말한다. 음원과 관측자가 서로 가까워지면 진동수가 증가하고, 멀어지면 진동수가 감소한다. 이를 이용하여 소리의 속도를 측정할 수 있다. 2. 소리의 속도 측정 이 실험에서는 초음파 발신/수신 장치, 초음파 센서, 포토게이트 타이머 등의 실험 기구를 사용하여 음원과 관측자의 상대속도를 측정하고, 도플러 효과 공식을 이용해 소리의 속도를 계산하였다. 이를 통해 소리의 속도를 실험적으로 확인할 수 있었다. 1. 도플러 효과 도플러 효...2025.01.12
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도플러 효과를 이용한 소리의 속도 측정 실험2025.01.131. 도플러 효과 도플러 효과는 음원과 관측자가 상대운동을 하고 있을 때 발생하는 효과로, 음원과 관측자 사이의 거리가 가까워지면 기준 진동수보다 증가되고, 거리가 멀어지면 기준 진동수보다 감소되는 현상이다. 이 실험에서는 음원과 관측자의 상대 속력을 측정하여 음속을 구하고, 도플러 효과를 확인하였다. 2. 음속 측정 실험 결과, 음원과 관측자가 움직이는 경우 소리의 속력은 평균 346.3m/s, 음원이 움직이는 경우 소리의 속력은 평균 348.2m/s로 측정되었다. 이를 통해 도플러 효과를 확인하고 소리의 속도를 측정할 수 있었다...2025.01.13
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트레이드카드(Trade Card)의 유용성(장점) 및 이용효과2025.01.291. 트레이드카드(Trade Card)의 유용성 트레이드카드(Trade Card)는 신뢰성, 보안성, 편리성 등의 장점을 가지고 있다. 신뢰성 측면에서는 웹브라우저를 통해 거래정보를 제공받을 수 있어 거래 전반에 걸쳐 신뢰성을 제고시킨다. 보안성 측면에서는 표준화된 신청서와 엄격한 회원관리체계, 서버인증 및 디지털 서명 기술 등을 통해 거래 위험을 최소화한다. 편리성 측면에서는 실시간 자료검색, 자동화된 프로세스, 다양한 결제수단 등을 제공하여 거래 절차를 간소화한다. 2. 트레이드카드(Trade Card)의 이용효과 트레이드카드(...2025.01.29
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유아의 스마트폰 이용 증가와 교육적 효과에 대한 찬반 의견2025.05.101. 유아의 스마트폰 이용 증가 최근 유아들의 스마트폰 사용이 늘어나고 있으며, 특히 유치원생들이 수업시간에도 스마트폰을 자주 사용한다는 연구결과가 나왔다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 부모들은 자녀와의 대화를 통해 규칙을 정하고 이를 잘 지킬 수 있도록 지도해야 한다. 또한 가족끼리 함께 보내는 시간을 늘리고 야외 활동을 많이 하도록 하여 신체적, 정신적 건강을 신경 써야 한다. 2. 유아의 스마트폰 이용에 대한 우려 스마트폰 사용 연령이 점점 낮아지고 있는 추세로, 유아기 때부터 스마트폰을 접하면 뇌 기능 저하 및 언어발달 지...2025.05.10
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관절염 노인의 사회 연결망을 이용한 운동요법의 효과2025.01.151. 관절염 노인의 사회 연결망 본 연구대상자인 관절염 노인의 사회 연결망에서 정서적 연결망은 2명 이상인 경우가 58.7%로 가장 많았고, 운동 연결망은 0명인 경우가 43.5%로 가장 많았다. 정서적 연결망에는 배우자, 자녀, 형제, 친척, 친구, 이웃이 고루 분포되어 있었으나, 운동 연결망에서는 배우자, 친구, 이웃이 대부분이었다. 2. 사회 연결망을 이용한 운동요법의 효과 사회 연결망을 이용한 운동요법의 효과는 실험군에서 신체기능, 자기효능감, 우울에 긍정적인 영향을 미쳤다. 대조군에서도 운동프로그램 중재 후 신체기능, 자기...2025.01.15
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게임중독에 관하여2025.05.151. 게임이용 장애 2019년 5월 세계보건기구(WHO)는 게임이용 장애를 중독 행동에 따른 장애로 규정했다. ICD-11에 등록된 게임 이용 장애 항목에는 게임에 대한 통제력 저하, 게임이 다른 삶의 관심사와 일상 활동보다 우선하는 것, 부정적인 결과가 발생하더라도 게임의 지속 또는 확대 등이 포함된다. 그러나 게임이용 장애에 대한 구체적인 기준이 모호하며, 게임을 직업으로 하는 사람의 경우 게임 이용시간이 기준에 부합할 수 있어 문제가 있다. 2. 게임 이용자들의 인식 20대 게임 이용자 32명을 대상으로 설문조사를 실시한 결과...2025.05.15
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우리 현실 속의 뉴미디어2025.05.061. 뉴미디어와 이미지 활용 기술이 발전하면서 완전히 새로운 미디어가 탄생하기도 하지만 과거부터 꾸준히 발전되는 미디어 또한 존재한다. 그러한 미디어 중 신기술을 잘 활용한 사례인 지도를 알아보고자 한다. 과거의 지도는 당시의 도로와 건물을 표기하여 배포하는 단방향적인 매스 미디어였다. 하지만 현재의 스마트폰 지도 애플리케이션은 양방향 커뮤니케이션이 가능하다는 특징이 있다. 2. 지도 애플리케이션의 기능 이러한 특징을 가장 뚜렷하게 보여주는 기능은 내비게이션 기능이다. 과거의 지도와는 달리 지도 어플리케이션은 목적지의 경로를 찾아주...2025.05.06
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아동미술의 표현유형 중 우연의 효과 설명 및 우연의 효과를 이용한 표현기법 예시2025.05.041. 우연의 효과 미술활동은 즉흥적이고 우연적으로 일어날 때 창의력과 생기가 생기며, 사고가 유연해질 수 있다. 아동이 의도한 것이 아닌 우연한 상황에서 재료가 효과를 나타낼 수 있으며, 우연의 표현효과를 통해 아동은 고정관념을 갖지 않을 수 있으며, 유연한 사고와 감정에 대한 자유로운 표현이 이루어질 수 있을 것이다. 2. 우연의 효과를 이용한 표현기법 우연의 효과를 이용한 표현기법으로는 프로타주, 콜라주, 데칼코마니, 스크래치, 마블링, 불기, 뿌리기, 번지기, 핑거페인팅 등이 있다. 이러한 기법들은 재료의 특성과 우연성을 활용...2025.05.04
