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atmega128 장애물피하기 게임2025.01.161. atmega128 마이크로컨트롤러 atmega128 마이크로컨트롤러를 사용하여 장애물 피하기 게임을 설계하였습니다. 게임은 LCD 디스플레이에 표시되며, 주인공은 스위치를 눌러 위아래로 이동하여 장애물을 피하는 게임입니다. 외부 인터럽트를 활용하여 스위치 입력을 처리하고, 장애물과 생명 아이템의 생성 및 이동, 충돌 처리 등의 게임 로직을 구현하였습니다. 2. LCD 디스플레이 LCD 디스플레이를 사용하여 게임 화면을 표시합니다. LCD 명령어 및 데이터 쓰기 함수를 구현하여 화면에 문자열을 출력하고, 주인공과 장애물, 생명 ...2025.01.16
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마이크로프로세서응용 ATmega128 Polling 방식과 Interrupt 방식 보고서2025.01.241. Floating 현상과 Pull-Up, Pull-Down Floating 현상은 주로 데이터 라인이나 제어 라인에서 불안정한 전압이나 전류가 발생하여 예상치 못한 동작을 유발하는 현상입니다. 이는 전원 문제, 입출력 라인 상태 불안정, 접촉 불량, 노이즈와 간섭 등의 원인으로 발생할 수 있습니다. Pull-Up은 입력 핀을 논리적으로 '1' 상태로 유지하기 위해 사용되는 전기적인 장치이며, Pull-Down은 입력 핀을 논리적으로 '0' 상태로 유지하기 위해 사용됩니다. 2. Chattering 현상과 방지 방법 Chatter...2025.01.24
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홍익대학교 마이크로프로세서 실험 및 설계 (실험4) Term project 보고서2025.05.151. 마이크로프로세서 실험 및 설계 이 프로젝트에서는 ATmega128 마이크로프로세서 모듈을 이용하여 디지털 시계, 스톱워치, 알람, 하향 카운터, LED 전광판, 점수판 등 다양한 기능을 구현하였다. 소프트웨어적으로는 타이머/카운터, 외부 인터럽트, 7세그먼트 출력 등을 활용하였고, 하드웨어적으로는 ATmega128 모듈, 7447 디코더 IC, 정전압 분배기 등을 사용하였다. 각 모드별로 세부적인 기능 구현 과정과 코드 분석, 실험 결과 등이 자세히 설명되어 있다. 1. 마이크로프로세서 실험 및 설계 마이크로프로세서는 현대 전...2025.05.15
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서강대학교 23년도 마이크로프로세서응용실험 7주차 Lab07 결과레포트 (A+자료)2025.01.121. 인터럽트의 동작원리 인터럽트는 마이크로프로세서에서 외부에서 스위치가 눌리거나 통신에서 신호가 수신되는 등 예기치 못한 상황, 사건을 의미한다. 인터럽트가 발생하면 프로세서는 명령어 수행을 마친 후, 해당 인터럽트의 처리를 하는 서브루틴인 interrupt service routine(ISR)을 수행하게 된다. 인터럽트 처리 과정에서 stack이 어떻게 사용되는지, vector table의 구성과 역할, 인터럽트 처리에 사용되는 레지스터들의 종류 및 역할 등을 이해한다. 2. 인터럽트 pending 동작 외부 인터럽트가 발생하면...2025.01.12
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서강대학교 23년도 마이크로프로세서응용실험 9주차 Lab09 결과레포트 (A+자료)2025.01.121. 마이크로프로세서 타이머 마이크로프로세서의 시간 제어를 위해 타이머를 사용할 수 있다. 타이머는 하드웨어 자체가 카운터와 동일하고, 클록 신호에 의한 카운팅으로 시간을 측정하는 방식으로 사용된다. 타이머에는 Auto-reload 레지스터, Capture/Compare 레지스터 등이 있어 다양한 모드로 설정할 수 있다. 타이머의 동작 모드에는 upcounting, downcounting, center-aligned 모드 등이 있으며, 입력 신호에 따라 external clock mode 1/2, internal trigger 등으...2025.01.12
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운영체제 컴퓨터 시스템 구성과 동작 레포트 과제제출 시험대비2025.05.021. 레지스터의 명칭 및 기능 IR(색인 레지스터), MAR(메모리 주소 레지스터), PSR(프로세스 상태 레지스터), MBR(메모리 버퍼 레지스터), PC(프로그램 카운터), DR(데이터 레지스터), AC(누산기), MQR(MQ 레지스터, 피승수 몫 레지스터)와 같은 레지스터의 명칭과 기능에 대해 설명하고 있습니다. 2. 캐시 메모리 캐시 메모리의 정의, 위치, 특징, 장단점, 필요성, 동작과정 등을 자세히 설명하고 있습니다. 3. 인터럽트 인터럽트의 정의, 필요성, 동작과정 등을 자세히 설명하고 있습니다. 1. 레지스터의 명칭 ...2025.05.02
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마이크로프로세서응용 ATmega128 8bit Timer, Counter 보고서2025.01.241. 타이머/카운터 타이머는 시간과 관련된 작업을 수행할 수 있으며, 특정 주파수의 구형파 생성, PWM 신호 생성, 펄스 폭 측정 등에 사용됩니다. 카운터는 입력 펄스를 계수하여 지정된 펄스수까지 계수하면 인터럽트를 발생시키는 기능을 합니다. 많은 응용에서 타이머와 카운터가 유기적으로 상호작용하여 사용됩니다. 2. ATmega128 타이머/카운터 ATmega128에는 4개의 타이머/카운터가 있으며, 타이머/카운터0과 타이머/카운터2는 8비트, 타이머/카운터1과 타이머/카운터3은 16비트입니다. 타이머/카운터0는 RTC 기능을 가지...2025.01.24
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(A+) 마이크로프로세서응용 ATmega128 16Bit Timer, Counter, PWM 보고서2025.01.241. 타이머/카운터 타이머는 시간과 관련된 작업을 수행할 수 있으며, 특정 주파수의 구형파 생성, PWM 파형 생성, 펄스 폭 측정 등에 사용된다. 카운터는 입력 펄스를 계수하여 지정된 펄스수까지 계수하면 인터럽트를 발생시키는 기능을 한다. 많은 응용에서 타이머와 카운터가 유기적으로 상호작용한다. 2. ATmega128 타이머/카운터 ATmega128에는 4개의 타이머/카운터가 있으며, 타이머/카운터0과 2는 8비트, 타이머/카운터1과 3은 16비트로 구성되어 있다. 각 타이머/카운터는 내부 클럭 또는 외부 클럭을 사용할 수 있으며...2025.01.24
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서강대학교 23년도 마이크로프로세서응용실험 8주차 Lab08 결과레포트 (A+자료)2025.01.121. 마이크로프로세서 응용실험 이 자료는 마이크로프로세서응용실험 8주차 실험 보고서로, GPIO의 동작 모드 설정에 사용되는 레지스터의 구성과 초기화 방법, GPIO 포트 신호들을 외부소자/장치와 연결하는 방법, 그리고 Array 형태로 배열된 dot matrix, key matrix에 어떻게 access하는지 이해하고 C 프로그램으로 구현하는 내용을 다루고 있습니다. 2. GPIO 기능 설명 GPIO에 속한 pin들은 프로그램을 통해 설정(configuration)하여 다양한 형식의 입력, 출력으로 사용 가능합니다. 각 port마...2025.01.12
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서강대학교 23년도 마이크로프로세서응용실험 10주차 Lab010 결과레포트 (A+자료)2025.01.121. USART 통신 USART 통신의 기본 동작을 전송속도, parity, stop bits 등을 변경하면서 확인하였습니다. Polling에 의한 데이터 전송을 구현하여 각종 flag들의 역할을 이해하였고, 인터럽트에 의한 데이터 전송도 구현하였습니다. USART 통신에서 발생할 수 있는 다양한 오류 상황들을 확인하고 해결 방법을 모색하였습니다. 2. 직렬 통신 직렬 통신의 동기 방식과 비동기 방식의 차이를 이해하였습니다. 비동기 방식의 USART 통신에서 start bit, stop bit, baud rate 등의 개념을 학습하...2025.01.12