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장년기 논문 요약2025.05.141. 여가의 개념 여가란 일반적으로 강제성이 없고 정서적으로 즐거움과 휴식을 취하는 행위와 관련된 것으로서 인식되어 있다. 또한 일을 하지 않는 시간 및 한가로운 시간의 의미를 가지고 있으며, 현재 우리나라에서는 여가라는 단어에는 여가시간, 여가활동, 여가형태 등의 부가적인 의미가 합쳐진 형태로 나타나고 있다. 2. 여가의 정의 여가에 대한 객관적인 정의로서 Parker는 여가란 일과 생존을 위한 기초적 욕구가 충족되고 남은 잔여시간으로 보고 있으며, Fairchild는 여가를 시간 중 노동 수면 기타 자기 보존을 위한 시간을 제외...2025.05.14
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청소년여가, 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안2025.05.101. 청소년 여가의 개념과 의의 여가의 사전적 의미는 일이 없는 시간이며, 더 넓은 의미에서는 의무적으로 해야 하는 일에서 벗어나는 자유로운 시간을 의미한다. 여가활동은 육체적 건강, 정서적 안정, 대인관계 형성, 스트레스 해소, 창의성 및 문제 해결 능력 개발 등의 기능을 하므로 청소년에게 중요한 요소이다. 2. 청소년기 여가시간의 중요성 청소년기 여가시간은 개인적 차원에서 스트레스 해소, 긍정적 정서 형성, 인격과 정체성 형성에 기여하며, 사회적 차원에서 사회구성원으로서의 역할 학습, 대인관계 기술 습득, 문화 경험 등의 기능을...2025.05.10
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국내 여가 환경의 변화2025.04.271. 국내 여가환경의 사회환경 측면에서의 변화 국내 여가환경의 사회환경 측면에서의 변화는 인구구조의 변화와 노동시간의 감소, 스마트 시대의 등장에 따라 이루어졌다. 저출산으로 인한 고령화, 가족구조의 변화, 주 5일 근무제와 유연근무제 도입, 스마트폰 보급 확대 등이 여가환경 변화의 주요 요인이다. 2. 국내 여가환경의 경제환경 측면에서의 변화 국내 여가환경의 경제환경 측면에서의 변화는 저성장 사회로의 진입과 노동시장의 변화에 따라 이루어졌다. 경제성장 둔화, 고용 악화, 청년실업 증가, 베이비붐 세대 은퇴 등이 여가활동에 영향을 ...2025.04.27
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4차 산업혁명 시대의 현대사회와 여가문화 여가의 정의 및 개념2025.01.161. 여가의 정의 및 개념 여가의 어원은 그리스어의 '스콜레', 라틴어의 '스콜라, 오팀, 리케레', 프랑스어의 '르와즈'에서 비롯되었으며, 이는 여가, 토론장, 학습이 열리는 장소 등을 의미합니다. 여가는 단순히 남는 쉬는 시간이 아니라, 교육, 문화, 학습, 자유 예술의 함축적인 의미를 지닙니다. 여가는 시간, 활동, 경험, 전체론적인 관점에서 정의되며, 개인의 자발적이고 자유로운 활동, 마음의 상태, 삶 자체에 대한 이해 등을 포함합니다. 여가는 인간의 사회 번영과 개인 및 사회의 문화발전에 기여하며, 사회통합의 기능을 수행합...2025.01.16
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여가, 레크리에이션, 놀이의 유사점에 대하여 논하세요2025.04.261. 여가 여가의 영어단어는 leisure 혹은 free time이다. leisure의 영어 사전적 의미로는 ' time when you are not working : time when you can do whatever you want to do (일을 하지 않는 시간 : 이 시간은 당신이 원하는 무언가를 할 수 있는 시간)' 과 'enjoyable activities that you do when you are not working (당신이 일을 하지 않을 때 당신이 영위하는 즐거운 시간)'을 의미한다. 즉, 영어권에서는 여가...2025.04.26
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시중은행 대출 상품 연체율이 오르고 있는 이유2025.04.301. 가계·기업대출 평균 연체율 상승 KB국민, 신한, 하나, 우리, NH농협 등 5대 시중은행의 지난달 기준 가계·기업대출 평균 연체율이 3개월 전인 지난해 9월보다 모두 상승했다. 이는 한국은행의 7연속 기준금리 인상 여파로 한계 상황에 내몰린 가계와 기업이 속속 등장하면서 나타난 현상이다. 2. 연말 연체율 상승 지난해는 개인사업자 등을 중심으로 연말 연체율이 연초보다 상승했다. 이는 고금리, 고환율, 고물가 등 '3고 현상' 때문으로 풀이된다. 3. 세계화와 경쟁력 필요성 이제는 세계화 시대를 맞아 제조업, 서비스업, 스포츠...2025.04.30
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[한국사]현대인의 여가와 오락, 현대인은 제대로 쉬고 있는가?2025.05.011. 밀레니얼 세대 밀레니얼 세대는 1980년대 초반~2000년대 초반 출생한 세대로, 정보기술(IT)에 능통하며 대학 진학률이 높다는 특징이 있습니다. 이들은 2008년 글로벌 금융위기 이후 사회에 진출해 고용 감소, 일자리 질 저하 등을 겪었고 이로 인해 평균 소득이 낮으며 대학 학자금 부담도 안고 있는 세대입니다. 2. 현대인의 여가 활동 2019 국민 여가 활동조사에 따르면, 가장 많이 참여한 여가 활동은 휴식 활동이었으며, TV 시청이 가장 많은 비율을 차지했습니다. 전반적인 여가생활 만족도는 56.5%로 나타났으며, 시간...2025.05.01
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레저스포츠2025.01.141. 레저스포츠의 의미와 특징 레저스포츠는 레저와 스포츠의 합성어로, 여가시간에 이루어지는 스포츠를 의미한다. 전통적인 스포츠나 운동경기와 달리 비경쟁적이고 개인 위주의 활동이며 높은 운동기능 수준이 요구되지 않는 자연친화적 형태의 스포츠 활동을 일컫는다. 2. 지상 레저스포츠의 종류 지상 레저스포츠에는 승마, 골프, 스키, 산악자전거, 클라이밍 등이 있다. 승마는 말과 함께 하는 운동으로 신체 발달과 정신 함양에 도움이 되며, 골프는 나이 든 사람도 즐길 수 있는 스포츠로 최근 젊은이들 사이에서 인기가 높다. 스키는 겨울철 대표적...2025.01.14
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한국 청소년 여가활동의 현황과 정책 제안2025.04.291. 청소년 여가활동의 현황 한국 청소년들은 치열한 경쟁 사회 속에서 지식 습득 활동에만 매몰되어 있어 여가 활동이 부족한 실정이다. 특히 가족 여가 활동이 활성화되지 않아 청소년들이 주로 TV, 스마트폰 게임 등 수동적인 여가 활동을 하고 있다. 이는 청소년의 심리적, 신체적 발달에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 2. 청소년 여가 활동의 중요성 청소년기는 새로운 것에 대한 호기심이 많고 자극에 대한 반응이 민감한 시기이다. 이 시기에 여가 활동은 청소년의 정신적, 신체적 성장과 발달에 중요한 역할을 한다. 여가 활동을 통해 청소...2025.04.29
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주체적인 스마트폰 사용2025.01.251. 스마트폰 사용 실태 최근 1주일 이상의 스마트폰 사용 패턴을 파악한 결과, 1위는 유튜브, 2위는 게임, 3위는 네이버 웹툰이었다. 스마트폰 사용 시간은 하루 평균 6시간 11분으로, 주로 뉴스와 정보검색, 게임, 동영상 시청 등 여가 시간에 사용하는 앱들이 대부분이었다. 스마트폰 과의존 검사 결과 일반 사용자군으로 분류되었지만, 실제로는 스마트폰에 많은 시간을 소비하고 있음을 알 수 있었다. 2. 주체적 디지털 생활 실천 스마트폰 사용 패턴을 분석한 결과, 여가 시간에 주로 게임, 동영상 시청, 웹툰 등을 하는 것으로 나타났...2025.01.25