총 13개
-
동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서 비교 및 의견 정리2025.05.161. 엔씨소프트 엔씨소프트는 국내 대표 게임 개발사로 리니지 IP를 중심으로 성공을 거두었지만, 최근 리니지M의 과금 및 환불, 신작 부진 등의 이슈로 주가가 급락하고 있다. 애널리스트들은 리니지 IP 의존도 문제와 신작 출시 지연 등을 지적하며 엔씨소프트의 향후 전망에 대해 엇갈린 의견을 내놓고 있다. 1. 엔씨소프트 엔씨소프트는 국내 게임 산업을 선도하는 대표적인 게임 기업입니다. 다양한 장르의 게임을 개발하고 서비스하며, 특히 MMORPG 분야에서 큰 성공을 거두었습니다. 리니지, 아이온, 블레이드 앤 소울 등의 히트작을 통해...2025.05.16
-
자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대한 분석2025.01.041. 엔씨소프트 엔씨소프트는 우리나라의 대표적인 게임 개발사로, 리니지, 아이온, 길드워, 블레이드 앤 소울 등의 MMORPG 게임을 개발하고 있다. 이 기업은 인공지능 기술을 게임에 적용하여 새로운 경험을 제공하고자 노력하고 있으며, 이를 통해 게임 콘텐츠 강화와 생산성 향상을 추구하고 있다. 입사를 위해서는 학사 학위, 게임 및 콘텐츠 산업에 대한 이해도, 영어 구사 능력, 커뮤니케이션 및 문서 작성 능력 등의 자격 조건을 갖추어야 한다. 1. 엔씨소프트 엔씨소프트는 한국 게임 산업을 대표하는 기업 중 하나입니다. 1997년 설...2025.01.04
-
[A+과제] 전략적 제휴 성공실패 사례2025.01.121. 전략적 제휴의 성공 사례: 엔씨소프트와 넷마블게임즈 엔씨소프트와 넷마블게임즈는 2015년 2월 17일 주식교환 형태의 전략적 제휴(Equity Alliance)를 맺었습니다. 넷마블은 엔씨소프트의 '리니지2' IP를 활용해 모바일 게임 '리니지2 레볼루션'을 출시했고, 1개월 만에 매출 2000억원을 기록했습니다. 이를 통해 넷마블은 엔씨소프트 지분을 4000억원대에서 3년 만에 9000억원대로 증가시켰습니다. 엔씨소프트는 넷마블과의 제휴로 경영권을 지켜내고 리니지의 모바일 전환을 앞당길 수 있었으며, 리니지2 레볼루션의 로열...2025.01.12
-
생산운영관리 정의, 개념, 기업 사례 분석 (NC소프트)2025.05.111. 생산운영관리의 정의 생산운영관리(Operations Management)이란 고객에게 전달하기 위한 제품을 생산하거나 서비스를 산출하는 전반 시스템을 설계, 운영 및 통제하는 관리 활동이다. 생산운영관리의 범위는 단일 기업 관점에서의 '프로세스 관리'와 공급 네트워크 관점에서의 '공급사슬관리'로 나눌 수 있다. 생산운영관리가 중요한 이유는 경영활동의 '운영 효과성'을 위해서이며, 이를 통해 소비자에게 더 큰 가치를 제공하고 기업의 운영 비용을 크게 줄일 수 있다. 2. 게임 개발 사례 선정 실제 기업의 생산운영 시스템을 살펴보...2025.05.11
-
코로나19와 조직변화 다국적 인재 채용과 조직관리2025.05.111. 다국적 인재 채용 코로나19로 인해 기업들이 개발자 등 인력 부족을 겪으면서 글로벌 인재 유치를 적극적으로 추진하고 있다. 베이글코드와 엔씨소프트 사례를 통해 다국적 인재 채용의 장단점을 살펴보았다. 문화 차이 존중, 유연 근무 체계 마련, 원활한 커뮤니케이션 지원 등의 과제를 해결해야 한다. 2. 조직 관리 변화 코로나19로 인해 재택근무, 유연근무제 등이 확산되면서 기업들의 조직 관리 방식이 개방적이고 사회적인 방향으로 변화하고 있다. 다국적 인재 활용을 통해 조직의 창의성과 경쟁력을 높이려는 노력이 이루어지고 있다. 3....2025.05.11
-
동영상 생성 AI 소라 - 국내외 기업과 미래 전망2025.01.161. 국내외 생성 AI 관련 기업 삼성 SDS, 네이버, 엔씨소프트, 구글, 마이크로소프트, 오픈 AI 등 국내외 주요 기업들이 생성형 AI 기술을 개발하고 있다. 삼성 SDS는 클라우드 기반 생성형 AI 서비스와 업무 협업 솔루션에 생성형 AI를 적용하고 있다. 네이버는 자체 개발 거대언어모델 '하이퍼클로바X'를 선보였고, 엔씨소프트는 게임 서비스 맞춤형 생성형 AI 모델을 개발하고 있다. 구글은 동영상 생성 AI '뤼미에르'를, MS는 검색 엔진 빙에 AI 코파일럿을 탑재했다. 오픈 AI는 Chat GPT와 이미지 생성 AI '...2025.01.16
-
주식기초지식(추천하는 테마주 '게임, 보안')2025.05.011. 게임 게임 업체들은 신작 모멘텀이나 해외 수출 등으로 증시에서 주목받는 경향이 있다. 경쟁이 치열하지만 세계 시장을 상대로 해야 크게 성장할 수 있다. 주요 게임 업체들의 수출 비중이 50%를 넘어 환율 상승 시 수혜를 받을 수 있다. 포스트 코로나 시대에 두각을 나타내는 대표적인 업종이다. 엔씨소프트, 크래프톤, 넷마블, 카카오게임즈, 펄어비스, 컴투스, NHN, 웹젠, 넥슨게임즈, 컴투홀딩스, 위메이드, 조이시티, 네오위즈, 액토즈소프트, 한빛소프트 등이 주요 게임 업체들이다. 2. 보안 디도스 공격 등의 보안 사고가 발생...2025.05.01
-
한국 게임업계의 사업·조직 개편과 경쟁력 강화2025.11.111. 게임업계 조직개편 및 인재영입 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 국내 주요 게임사들이 조직개편 및 인재영입, 사업 옥석 가리기 등을 추진하고 있다. 이는 세계적 경제 불황, 높은 인플레이션, 국가 간 마찰 등 어려운 경영 환경에서 조직의 효율성을 높이고 핵심 인재를 확보하기 위한 전략적 움직임이다. 2. 게임 접속자 감소와 실적 저조 극복 엔데믹(풍토병화)으로 인한 게임 접속자 감소와 그에 따른 실적 저조 등 위기 상황을 극복하기 위해 게임사들이 '선택과 집중' 전략을 추진하고 있다. 부가 사업보다 주력 사업인 게임에 집중하여 신...2025.11.11
-
본인이 취업을 희망하거나 관심있는 기업의 인재상을 조사하고, 기업이 그러한 인재상을 표방하는 이유2025.05.021. 스마일게이트의 개요 스마일게이트는 2002년 설립되었고, 2007년 온라인 FPS 게임인 크로스파이어의 국내 서비스를 시작으로 성장하였다. 크로스파이어는 국내에서는 크게 빛을 보지 못했으나 중국, 일본, 러시아, 베트남, 북미에까지 진출하였고, 2012년 중국 동시 접속자 수가 400만 명을 넘을 정도로 꽤 높은 인기를 누렸다. 그러나 국내 대형 게임사인 넥슨, 넷마블, 엔씨 소프트에 비해서는 인지도나 출시 게임의 점유율 면에서 비교 대상이 될 수 없었다. 하지만 2018년 PC MMORPG 게임인 로스트아크를 출시하면서 스마...2025.05.02
-
빅데이터의 활용2025.05.041. 정형 데이터와 비정형 데이터 정형 데이터는 미리 정해 놓은 형식과 구조에 따라 저장된 데이터이며, 기업데이터베이스, 엑셀 등에 저장된 데이터가 이에 해당한다. 비정형 데이터는 정해진 구조나 형식 없이 정형화되지 않은 데이터로, 텍스트, 이미지, 동영상 등 멀티미디어 데이터가 대표적이다. 2. 비정형 데이터의 분석이 경영의사결정에 도움이 될 수 있는 사례 1. 구글의 '플루 트렌드': 검색 데이터를 활용하여 독감 확산을 예측하고 실시간으로 정보를 제공하여 의사결정의 질을 향상시킬 수 있다. 2. 엔씨소프트의 고객 데이터 분석 시...2025.05.04
