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한국 유튜브보다 중국 플랫폼에 진출하면 영상 콘텐츠로 성공할 확률이 높은 이유2025.04.251. 중국 플랫폼 진출 중국은 크리에이터들에 대해 우호적이고, 진출할 수 있는 플랫폼도 다양해 크리에이터들이 여러 도전과 시도를 해볼 수 있는 시장이다. 한국을 비롯한 글로벌 크리에이터들이 양질의 콘텐츠로 중국 플랫폼에 진출하면 성공할 확률이 높다. 2. 중국 시장 기회 중국이 한국 인구의 30배 정도 되는데, 하나의 시장에서 실패한다 해도 나머지 29개 시장에서 다시 시도할 기회가 있다. 세상의 진정한 리더가 되기 위해서는 다른 사람이 하는 것을 맹목적으로 따라해서는 안된다. 1. 중국 플랫폼 진출 중국 플랫폼 진출은 많은 기회와...2025.04.25
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문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 작품 감상 및 강점 분석2025.01.131. 방송 콘텐츠 방송은 불특정 다수의 사람들에게 라디오나 텔레비전을 통해 비디오나 소리를 전송하는 것입니다. 대표적인 예로는 텔레비전 드라마, 텔레비전 예능 프로그램, 텔레비전 교양 프로그램, 라디오 음악 프로그램, 라디오 드라마 등이 있습니다. 과거에는 방송을 제작하고 전송하기 위해서는 비싼 장비와 대규모 시설이 필요했지만, 개인용 디지털 기기의 발달로 누구나 자유롭게 인터넷을 통해 생중계하고 녹화할 수 있게 되었습니다. 2. 영화 콘텐츠 과거에는 영화의 개념이 극장에서 볼 수 있도록 만들어진 독립적이고 완전한 영화였지만, 영화...2025.01.13
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인쇄매체의 미래: 디지털 시대에서 살아남는 방법2025.05.131. 인쇄매체의 변화 기술의 발달로 인해 신문, 잡지, 책 등 전통적인 인쇄매체들이 점점 쇠퇴하고 있다. 온라인 콘텐츠 시장이 확대되면서 기존 인쇄매체 사업자들을 위협하고 있는 상황이다. 이러한 변화 속에서 인쇄매체가 살아남기 위해서는 새로운 전략이 필요하다. 2. 인쇄매체의 생존 방안 인쇄매체가 살아남기 위해서는 다음과 같은 방법이 필요하다: 1) 모바일 환경에서 쉽게 접근할 수 있도록 하기, 2) 독자층 세분화, 3) 소비자와의 소통 강화, 4) 차별화된 콘텐츠 개발, 5) 구독 서비스 도입. 또한 양질의 콘텐츠 제작을 통해 소...2025.05.13
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지나친 스마트 미디어 노출이 영유아기 발달에 미치는 영향과 예방 방안2025.01.291. 영유아스마트폰증후군 영유아기는 환경의 영향을 크게 받는 민감한 시기여서 유아기 스마트 미디어의 보급 확산에 따른 영유아 발달에의 부정적 영향에 대한 우려가 있어 왔다. 생애 초기에 해결되지 않은 문제들은 성장과 더불어 더 큰 문제 행동을 유발하게 된다. 영유아스마트폰증후군은 6세 미만의 유아가 스마트폰의 동영상, 게임 등의 지속적인 자극에 오랜 시간 노출되어 우뇌가 발달해야 하는 직관적 사고기에 좌뇌가 과도하게 발달하여 우뇌와 좌뇌의 균형이 틀어지게 되는 현상을 뜻한다. 이러한 좌/우뇌의 불균형은 초기에는 주의 산만함, 한 가...2025.01.29
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멀티미디어 시대의 영유아 위한 언어지도의 역할과 중요성2025.01.231. 언어지도 언어지도란 사람이 집단 내에서 생활함에 있어서 언어적 활동을 잘 이루어 나갈 수 있도록 도와주는 모든 경험과 노력을 말한다. 언어지도는 말하기, 듣기, 읽기, 쓰기의 사용 능력을 향상시키고, 사고의 발달을 모도하며 의사소통능력을 향상시키고, 다양한 언어 사용을 알려주는 데 목적이 있다. 2. 멀티미디어 시대 영유아 언어지도의 역할 언어지도는 영유아에게 사고를 발달시킬 수 있는 기회를 만들어 준다. 또한 의사소통 기술을 향상시키고, 사회성 발달에 도움이 되며, 언어를 가르치고 경험을 대신하게 한다. 마지막으로 언어와 성...2025.01.23
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전라북도 규제자유특구 및 콘텐츠 규제샌드박스 특례2025.11.121. 규제자유특구 규제자유특구는 지역을 단위로 지역과 기업이 직면한 신사업 관련 규제를 패키지로 완화해주는 제도입니다. 지역으로의 투자와 양질의 일자리 창출을 통해 지역 혁신성장과 균형발전을 목표로 합니다. 현재 산업융합, 정보통신, 금융, 지역혁신 등 4개 분야에서 규제샌드박스를 도입하고 있으며, 전라북도가 자체적으로 규제자유특구를 지정할 수 있는 권한 이관이 필요합니다. 2. 콘텐츠산업 규제샌드박스 콘텐츠산업 분야의 규제샌드박스 도입에 따라 전문 전담기관 설정을 통해 신청 사업자의 불편을 최소화할 필요가 있습니다. 4차 산업혁명...2025.11.12
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미디어를 활용한 아동교육의 사례와 개인의 입장2025.05.151. 미디어를 통한 아동교육 미디어 교육은 아동이 중심이 되는 학습을 가능하게 하며, 비판적 사고력과 미디어 활용 능력을 기를 수 있다. 미디어를 통한 아동교육의 사례로는 TV 프로그램 시청 시 비판적 시각으로 평가하는 교육과 인터넷, 스마트폰 과의존 예방 교육 등이 있다. 이를 통해 아동은 미디어 언어를 이해하고 내용을 분석하며, 선택적이고 분별력 있게 미디어를 수용할 수 있게 된다. 1. 미디어를 통한 아동교육 미디어를 통한 아동교육은 장단점이 모두 있다고 생각합니다. 긍정적인 면으로는 다양한 정보와 콘텐츠에 쉽게 접근할 수 있...2025.05.15
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유아의 미디어 사용이 발달에 미치는 영향과 바람직한 사용방법2025.11.181. 미디어 사용의 긍정적 영향 양질의 디지털 콘텐츠를 통해 유아의 언어, 수학, 과학 및 문제 해결 능력 발달을 촉진할 수 있다. 게임이나 소셜 미디어를 통해 상호작용 및 협력 능력을 향상시키며 다양한 문화와 경험을 학습할 수 있다. 동영상 시청으로 언어 및 의사소통 능력, 상상력이 향상되고 캐릭터를 따라 행동하면서 사회성 발달에도 긍정적 영향을 미친다. 2. 미디어 사용의 부정적 영향 과도한 미디어 사용은 운동 부족, 비만, 수면 부족 등 건강 문제를 야기한다. 유아기 뇌 발달 시기에 무분별한 미디어 사용은 인지 발달에 부정적 ...2025.11.18
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지상파방송의 중간광고 허용에 대한 찬반 논의2025.01.271. 지상파방송의 중간광고 허용 지상파방송의 중간광고 허용에 따른 장점은 방송사 수익 증대, 시청자 유료 부담 완화, 경쟁력 있는 프로그램 제작 유도 등입니다. 반면 단점으로는 시청 집중도 저하와 시청 불편, 광고 노출 과다, 공영방송 본연의 목적 훼손 우려 등이 있습니다. 저는 중간광고 허용의 필요성은 인정하지만, 부작용을 최소화하기 위해 합리적인 규제 아래 제한적으로 허용하는 것이 바람직하다고 생각합니다. 1. 지상파방송의 중간광고 허용 지상파방송의 중간광고 허용에 대해서는 찬반양론이 있습니다. 찬성 측에서는 방송사의 수익 증대...2025.01.27
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유튜브의 발전 과정과 급격한 이용 증가 요인2025.01.171. 유튜브의 발전 과정 유튜브는 2005년 2월 미국의 스티브 첸, 채드 헐리, 자베드 카림이 설립했다. 2005년 4월 첫 번째 동영상 'Me at the zoo'가 업로드되면서 유튜브의 여정이 시작되었다. 2006년 11월 구글에 16억 5천만 달러에 인수되었고, 이를 통해 기술적, 재정적 기반이 강화되었다. 2007년 파트너 프로그램을 도입하여 크리에이터들이 수익을 창출할 수 있게 되었다. 2010년대에는 모바일 디바이스와의 호환성을 강화하고 글로벌 시장으로 확장했다. 2015년에는 유튜브 레드와 라이브 스트리밍 기능을 도입...2025.01.17
