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만3세 2학기 9월 -2월 관찰일지 18명2025.01.081. 얼음 땡 놀이 친구들과 함께 얼음 땡 놀이를 반복하며 다양한 행동(앉기, 쪼그리기, 만세하기 등)을 보여주다가 멈추기를 하는 모습을 관찰할 수 있었습니다. 이를 통해 아이들이 규칙을 이해하고 게임에 참여하며 또래와의 상호작용을 경험하고 있음을 알 수 있습니다. 2. 이름 쓰기 00이가 친구들의 이름을 부르며 종이에 검정 색연필로 친구들의 이름을 쓰는 모습을 보였습니다. 이를 통해 00이가 친구들의 이름을 알고 쓸 수 있게 되었음을 알 수 있습니다. 교사와 친구들의 긍정적인 피드백에 기쁜 표정을 짓는 모습에서 00이의 성취감과 ...2025.01.08
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영유아에게 적합한 대화전략, 주의집중전략, 발문전략2025.01.141. 대화전략 영유아와의 대화에서 교사는 일방적인 명령이나 지식의 대화를 지양하고, 영유아에 대한 존중, 수용, 공감적 이해의 태도를 가지고 관심 기울이기, 긍정적 사고 유도, 반영적 경청, 나-전달법 등의 효과적인 대화전략을 사용해야 한다. 2. 주의집중전략 영유아의 주의집중을 높이기 위해 지각적 주의 환기, 인지적 주의 환기, 다양성 전략을 사용할 수 있다. 구체적으로 노래와 손유희, 손뼉치기, 언어놀이, 거울놀이, 수수께끼, 소리 듣기, 상과 벌, 좌석배치 및 신체적 접근성 등의 방법을 활용할 수 있다. 3. 발문전략 교사의 ...2025.01.14
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유아사회교육_'함께 나누면 기분이 좋아요' 활동계획안 (공유하기)2025.01.221. 유아사회교육 이 활동계획안은 유아들이 자발적으로 물건을 나누며 기쁨을 느끼고, 친구와 함께 나누는 행동을 실천하는 것을 목표로 합니다. 유아들은 자신이 가져온 물건을 소개하고 수수께끼를 내며, 친구들과 함께 물건을 사용하고 놀이하는 경험을 하게 됩니다. 이를 통해 유아들은 친구와 협력하고 서로 배려하는 태도를 기를 수 있습니다. 2. 나눔 이 활동에서는 유아들이 자신의 물건을 친구들과 나누어 사용하고 놀이하는 경험을 하게 됩니다. 유아들은 친구의 물건을 사용할 때 어떤 마음이 드는지, 자신의 물건을 친구에게 허락할 때 어떤 기...2025.01.22
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한국어의미론 - 중의문과 모호문을 제시하고 차이점에 대해 서술하시오2025.04.261. 중의성과 모호성 언어학에서 중의성이란 하나의 언어 표현이 둘 이상으로 해석될 수 있는 언어적 속성을 말하는데 하나의 문장을 둘 이상으로 해석할 수 있다. 모호성은 의미하는 바가 명확하지 않아서 분명하게 알 수 없는 언어적 속성을 말한다. 2. 중의문 제시 중의성은 크게 언어 내적에 의한 요인과 언어 외적의 요인에 의한 중의성이 있다. 언어의 내적 요인의 경우 중의성과 구조적 중의성을 포함하며 언어 외적 요인은 화용적 중의성이 포함된다. 어휘적 중의성과 구조적 중의성의 예시를 제시하였다. 3. 모호문 제시 모호문은 경계를 나누기...2025.04.26
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정신간호학 실습 활동요법 계획안2025.01.171. 정신간호학 실습 정신간호학 실습에서 폐쇄병동 입원 환자들의 화합과 협동심, 사회성 증진을 위한 활동요법 프로그램을 계획하였습니다. 신체활동과 추리활동을 통해 신체적, 정신적 건강 증진을 돕는 것이 목적입니다. 프로그램에는 노래 맞추기, 몸으로 말하기, 수수께끼 박스 속 물건 맞추기 등의 활동이 포함되어 있습니다. 2. 활동요법 정신간호학 실습에서 활동요법은 환자들의 화합과 협동심, 사회성 증진을 위해 사용됩니다. 신체활동과 추리활동을 통해 신체적, 정신적 건강 증진을 돕는 것이 목적입니다. 이번 계획안에는 노래 맞추기, 몸으로...2025.01.17
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만3세 2학기(하반기) 놀이,일살 관찰일지 및 2학기 종합발달평가2025.01.201. 일상생활 OO는 편식이 심하여 좋아하는 음식만 먹으려 하고, 스스로 밥을 먹기보다 교사의 지도하에 음식을 먹는다. 손에 머리핀이나 놀잇감 등을 항상 쥐고 있으며, 손을 깨끗이 씻고 식후 이를 닦는 모습을 보인다. 점심 식사 전 화장실에 가지 않으려 하지만, 식사 후에는 깨끗이 먹었다고 말한다. 배식을 받은 후 밥과 반찬을 골고루 먹으며 반찬을 더 달라고 요구한다. 간식 시간이 되면 스스로 놀이하던 놀잇감을 정리하고 친구와 함께 정리하는 모습을 보인다. 양치질을 할 때 교사의 지도에 따라 입 모양을 만들며 양치를 한다. 손을 씻...2025.01.20
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영화, 드라마, 전래동화, 수필, 희곡, 수수께끼, 대중가요 등 매체를 활용한 한국 문화 수업 구성2025.01.021. 한국 문화 수업 이 수업은 영화 '축제'를 활용하여 한국의 장례 문화와 그 속에 담긴 한국인의 사상을 이해하는 것을 목표로 합니다. 수업에서는 영화 감상, 장례 관련 어휘 및 문법 학습, 한국과 학습자 모국의 장례 문화 비교 등의 활동이 이루어집니다. 이를 통해 학습자들은 한국 문화에 대한 이해를 높일 수 있습니다. 1. 한국 문화 수업 한국 문화 수업은 매우 중요하고 가치 있는 교육 과정이라고 생각합니다. 한국은 오랜 역사와 전통을 가진 나라로, 그 문화는 매우 독특하고 풍부합니다. 한국 문화 수업을 통해 학생들은 한국의 역...2025.01.02
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거미를 주제로 한 일 수업 계획안2025.01.141. 거미줄의 특성 거미줄의 모양과 구조에 대해 알아보고, 거미줄이 동그란 이유에 대해 설명한다. 거미줄의 다양한 모양에 대해서도 이야기해본다. 2. 거미 표현하기 동시, 미술 활동 등을 통해 거미를 다양한 방식으로 표현해본다. 거미의 모습과 움직임을 관찰하고 이를 반영하여 표현한다. 3. 거미에 대한 관심 거미에 대한 수수께끼를 내고 거미의 특징에 대해 이야기를 나누면서 유아들의 거미에 대한 관심을 높인다. 1. 거미줄의 특성 거미줄은 매우 정교하고 복잡한 구조를 가지고 있습니다. 거미줄은 거미가 자신의 몸에서 분비한 단백질 섬유...2025.01.14
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유치원 현장실습 수업 계획안2025.01.251. 개구리 특징 수수께끼를 통해 개구리의 특징에 대해 알아보고, 개구리 성장 과정 PPT와 동영상을 통해 개구리의 변화 과정을 살펴본다. 개구리의 생김새와 움직임, 소리 등 개구리의 특징을 이해하고 경험한다. 2. 개구리 게임 팀을 나누고 개구리 머리띠와 연잎을 이용한 게임을 진행한다. 게임 방법을 소개하고 지켜야 할 약속을 이야기 나눈 후 게임을 진행한다. 게임을 통해 개구리의 움직임을 몸으로 표현하고 즐겁게 참여한다. 3. 수업 평가 및 개선 활동을 마치고 느낀 점에 대해 이야기를 나누며, 다음에 더 즐겁게 게임하기 위한 방법...2025.01.25
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미국 작가 Edgar Allen Poe의 작품 세계와 영향2025.01.081. Edgar Allen Poe의 작품 세계 Edgar Allen Poe는 미국 문학사에서 가장 유명하고 영향력 있는 작가 중 한 명으로 꼽힙니다. 그의 작품은 공포, 추리, 비극 등 다양한 장르에서 활약하며, 어둠과 공포, 이중성과 내면 세계, 퍼즐과 수수께끼, 언어의 정교함과 심미성 등의 특징을 지니고 있습니다. 그의 대표작인 '뱀', '두려운 마음의 이야기', '어셔가 온다' 등은 독자들에게 깊은 인상을 남기며, 공포와 미스터리 장르의 발전에 큰 영향을 미쳤습니다. 2. Poe의 작품이 미국 문학사에 미친 영향 Edgar A...2025.01.08