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플러터 웹 개발 환경에서 갤럭시 앱 배포하기-초보자도 쉽게 따라하는 단계별 가이드2025.01.191. 플러터 웹 개발 환경 플러터 웹 개발 환경에서 소스코드를 작성하고, 이를 컴파일하여 개발된 앱을 스마트폰에 설치하고 실행하는 방법을 상세히 기술하고 있습니다. 별도의 개발환경 프로그램 설치 없이 웹을 통해 코드를 작성하고, 그 결과물을 스마트폰 앱으로 동작시키는 과정을 다루고 있습니다. 2. 갤럭시 앱 배포 갤럭시 S시리즈 스마트폰을 사용하여 플러터 웹 개발 환경에서 작성한 코드를 컴파일하고, 생성된 APK 파일을 스마트폰에 설치하여 실행하는 방법을 단계별로 설명하고 있습니다. 3. 미로 게임 앱 개발 본 문서에서는 미로 게임...2025.01.19
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챗지피티(CHAT-GPT)와 플러터(FLUTTER) 효율적인 앱 개발 가이드-고급편2025.01.231. 미로 게임 프로젝트 설계 - 그래픽 인터페이스 이전 문서(초급편)까지는 텍스트 기반으로 간단하게 구현된 미로 게임을 다뤄왔습니다. 하지만 게임을 한 단계 더 발전시키기 위해, 이번 파트에서는 그래픽 인터페이스를 추가하여 시각적 요소를 강화해 보려고 합니다. 이를 통해 게임이 더 직관적이고 재미있어질 뿐만 아니라, 사용자 경험도 한층 향상될 것입니다. 2. 미로 게임 프로젝트 설계 - 난이도 조정 현재 구현된 게임에서는 플레이어가 미로를 통과할 때마다 다음 스테이지로 이동하도록 설계되어 있습니다. 하지만 미로의 구조는 약간의 변...2025.01.23
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영유아의 스마트폰 사용 현황과 중독 문제2025.11.161. 영유아 스마트폰 사용 현황 2018년 한국정보화진흥원 조사에 따르면 유아동 과의존위험군이 최근 3년간 가장 큰 폭으로 증가했다. 약 68.4%의 유아가 스마트폰을 사용하며, 최초 사용 시기는 만 1~2세(27.7%)가 가장 많다. 3세 미만 유아는 주 5일 이상 1시간 미만 사용하고, 주로 양육자가 다른 일에 집중할 때 사용된다. 조사 결과 하루 1시간 이상 스마트폰을 사용하는 아동이 상당수이며, 스마트폰을 주지 않을 때 금단증상을 보이는 경우가 70%에 달한다. 2. 스마트폰 과다 사용의 부정적 영향 스마트폰 중독 및 과다사...2025.11.16
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청소년 스마트폰 중독 예방 보건교육2025.11.141. 스마트폰 중독의 정의 및 원인 인터넷 중독은 컴퓨터 사용 행동이 건강과 사회생활에 해가 될 것을 알면서도 반복적으로 하고 싶은 욕구가 생기는 집착적 강박 행동입니다. 의존성과 금단증상이 나타나 일상생활에 사회적, 정신적, 육체적, 금전적 지장을 받는 상태입니다. 원인은 사회환경적 요인(건전한 놀이문화 부재, 핵가족화), 인터넷 자체의 속성(끊임없는 재미, 익명성), 개인적 특성(낮은 자아존중감, 스트레스 대처 능력 부족) 등이 있습니다. 2. 스마트폰 중독의 건강 위험성 VDT 증후군은 장시간 컴퓨터, 스마트폰, 모바일 디바이...2025.11.14
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인터넷과 스마트폰 사용이 청소년의 삶에 미치는 이점과 문제점을 생각해보세요2025.01.121. 정보 접근성의 증대 인터넷과 스마트폰은 청소년들에게 정보를 손쉽게 얻을 수 있는 기회를 제공한다. 현재, 정보에 접근하는 데 있어서 가장 효율적이고 빠른 방법은 인터넷을 통한 검색이다. 예전에는 정보를 얻기 위해서는 도서관이나 참고 자료를 찾아보아야 했지만, 이제는 스마트폰을 이용하여 어떤 정보든지 손쉽게 검색할 수 있다. 학교 공부나 프로젝트를 진행할 때도 인터넷을 통해 필요한 자료에 빠르게 접근하여 시간을 절약할 수 있다. 또한, 전문가들의 지식에도 쉽게 접근할 수 있다. 유튜브나 온라인 강의 플랫폼을 통해 전문가들이 제공...2025.01.12
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여성학: 자기계발과 성평등 사회 구축2025.11.121. 개인의 강점과 자기계발 책임감 있고 꼼꼼한 성격, 우수한 기억력, 뛰어난 공감능력을 자신의 강점으로 제시하고 있습니다. 이러한 강점들이 신뢰감 형성, 학습 효율성 증대, 인간관계 확대에 긍정적 영향을 미친다고 봅니다. 동시에 과도한 책임감으로 인한 타인에 대한 압박, 반복적인 기억으로 인한 단조로움, 과도한 공감으로 인한 에너지 소진 등의 개선 과제를 제시하고 있습니다. 2. 여성 경제활동 참여 제도 개선 경력단절 여성을 위한 취업지원제도 외에도 기업 내 여성 근로자 비율 의무화, 직장 내 아동돌봄 환경 조성, 신체적 약점을 ...2025.11.12
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ASSURE 모형을 활용한 독도 교수설계 사례2025.11.111. ASSURE 모형 ASSURE 모형은 교수설계의 체계적 접근 방법으로, 학습자 분석, 학습목표 진술, 수업방법 및 매체 선정, 매체와 자료 활용, 학습자 참여 유도, 평가와 수정의 6단계로 구성됩니다. 본 사례에서는 초등학교 6학년 학생들을 대상으로 독도 영토 주권 의식 함양을 위해 ASSURE 모형을 적용하여 협력학습, 게임기반학습, 플립러닝 등 다양한 수업방법과 스마트폰, 동영상, 오디오 등의 매체를 활용한 통합적 교수설계를 실시했습니다. 2. 학습자 분석 초등학교 6학년 남녀 학생 16명을 대상으로 일반적 특성, 출발점 ...2025.11.11
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청소년 스마트(인터넷)중독 문제 해결 방안2025.11.161. 청소년 스마트(인터넷)중독의 현황 한국 청소년들의 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷 사용 시간이 매우 많으며, 10대 중 3명 이상이 스마트폰 중독에 해당한다. 최근 조사에서 청소년 중 9명 중 1명은 스마트폰 사용 시간이 5시간 이상이며, 사용 시간이 많을수록 중독 위험성이 높아진다. 인터넷 게임 중독은 남학생이 여학생보다 높은 비율로 나타났으며, 이러한 중독은 학업 성취도 및 정신 건강에 부정적인 영향을 미친다. 2. 청소년 스마트(인터넷)중독의 원인 중독의 원인은 다층적이다. 가정 환경에서는 부모의 교육 수준, 가족 관계, 부모...2025.11.16
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초급 한국어 문법 교육의 효율적인 방법론2025.01.031. 초급 한국어 문법 교육의 핵심 가치와 전략 초급 단계의 한국어 문법 교육은 학습자가 언어의 기본적인 구조와 사용법을 이해하고 효과적인 의사소통 능력을 기르는 데 매우 중요합니다. 이를 위해 교육자는 문법 규칙 암기를 넘어 실제 언어 사용 상황에 초점을 맞추어야 합니다. 다양한 시청각 자료, 대화 연습, 역할극 등의 활동을 통해 학습자의 흥미와 동기를 높이고 언어 사용 능력을 향상시킬 수 있습니다. 2. 한국어 문법 교육 방법론의 다양화와 적용 한국어 교육의 효율성을 높이기 위해서는 다양한 교육 방법론을 적용해야 합니다. 시청각...2025.01.03
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디지털 시대의 아동 기회와 위험요소 분석2025.11.181. 디지털 기기의 긍정적 활용 기술 발전으로 디지털 기기를 활용하여 미취학아동, 장애아동 등 취약계층에게 심리적, 경제적 부담을 덜어주고 치료 기회를 제공합니다. 2021년 창원시의 'AI로봇기반 발달장애아동 스마트안심케어 서비스'와 2023년 지적장애 아동 대상 디지털 인지치료 솔루션 '디킷'이 혁신의료기기로 지정된 사례가 있습니다. 이러한 솔루션들은 애니메이션과 게임 형태로 제작되어 아이들의 참여도를 높이고, 고정된 비용으로 정기적 이용이 가능하며, 치료사의 원격 모니터링을 통해 치료 부담을 경감시킵니다. 2. 디지털 기기 사...2025.11.18
