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렌더링 사진, 호수공원 렌더링, 생태복원성적보장, 퀄리티 높2025.01.141. 렌더링 렌더링은 3D 모델링 기술을 사용하여 실제와 유사한 이미지를 생성하는 과정입니다. 이를 통해 건축, 제품 디자인, 게임 등 다양한 분야에서 사실적인 시각화가 가능합니다. 렌더링 기술은 지속적으로 발전하고 있으며, 높은 퀄리티의 이미지 생성이 가능해지고 있습니다. 2. 호수공원 렌더링 호수공원 렌더링은 실제 호수공원을 3D 모델링하고 렌더링하여 사실적인 이미지를 생성하는 것입니다. 이를 통해 공원 설계 및 계획 단계에서 실제 모습을 미리 확인할 수 있으며, 생태복원 계획의 성과를 시각적으로 보여줄 수 있습니다. 3. 생태...2025.01.14
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3D 그래픽의 모델링 및 렌더링 기법 분석2025.04.261. 3D 그래픽 모델링 3D 그래픽 모델링은 대상 모델의 기하학적인 형상을 만드는 과정으로, 주로 점, 선, 면의 집합으로 다각형(Polygon)의 형태로 메쉬(Mesh)를 제작하는 방식이 사용됩니다. 이 방식은 쉽고 직관적이며 표면을 추가하거나 변형하기 쉽지만, 곡선 표현이 부족하여 엘리어싱(Aliasing) 현상이 발생할 수 있습니다. 또한 폴리곤의 개수에 따라 로우 폴리곤(Low polygon)과 하이 폴리곤(High Polygon)으로 나뉩니다. 2. 서페이스 모델링 서페이스(surface) 모델링은 면을 이용해서 물체를 ...2025.04.26
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3D 그래픽 작업에서 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계와 실사 영상에 그래픽 추가 시 유의사항2025.01.251. 렌더링 기법의 4가지 발전 단계 3D 그래픽 작업에서 렌더링 기법은 매우 중요한 요소이며, 기술의 발전에 따라 래스터화, 레이트레이싱, 글로벌 일루미네이션, 경로 추적 등 4가지 주요 발전 단계를 거쳐왔다. 각 기법은 그래픽의 세부 사항과 현실감을 높이며, 다양한 응용 분야에서 더욱 정교한 시각적 표현을 가능하게 하였다. 2. 실사 영상에 그래픽 추가 시 유의사항 실사 영상과 그래픽이 자연스럽게 결합되기 위해서는 카메라 매칭/트래킹, 조명과 그림자, 색상 일치, 해상도와 품질 일치, 움직임의 연계성 등 여러 가지 요소가 중요하...2025.01.25
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공업수학의 차원(次元, dimension) 도구 중 한 가지 선택 후 주제 대상의 효과적 활용2025.01.291. 좌표변환 좌표 변환은 17세기 르네 데카르트에 의해 처음으로 구체화되었으며, 이후 천문학과 물리학의 발전과 함께 극좌표계, 구면좌표계 등으로 확장되었다. 좌표 변환은 물리적 대칭성을 활용하거나 계산 효율성을 높이는 데 유용하며, 천체물리학, 유체역학, 로봇 공학, 컴퓨터 그래픽스, 데이터 분석 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. 좌표 변환은 복잡한 문제를 단순화하고, 공간적 관계를 명확히 이해할 수 있게 하며, 계산의 효율성을 향상시키는 등 많은 장점을 가지고 있다. 2. 이론적 원리와 공식 좌표 변환은 하나의 좌표계에서 다른...2025.01.29
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컴퓨터 프로세서 GPU에 대한 조사2025.01.071. GPU의 발전 과정 GPU는 1980년대에 최초로 등장하여 그래픽 처리에만 사용되었으나, 1990년대에는 2D, 3D 그래픽 렌더링 전용 장치로 사용되기 시작했다. 2000년대에는 프로그램이 가능한 GPU가 도입되어 일반적인 데이터 처리에도 사용되기 시작했고, 2010년대에는 대량의 코어를 갖춘 고성능 GPU가 도입되어 복잡한 연산을 수행할 수 있게 되었다. 2020년대에는 인공지능과 다양한 디바이스에 통합되어 사용되면서 강력하고 효율적인 처리가 가능해졌다. 2. GPU의 역할과 특징 GPU는 이미지, 멀티미디어 등 그래픽 관...2025.01.07
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웹 브라우저 중 인터넷 익스플로러, 크롬, 파이어폭스 각각의 동작 방식과 구조 비교2025.05.081. 인터넷 익스플로러 인터넷 익스플로러는 1995년 마이크로소프트에서 개발한 웹 브라우저로, 윈도우95와 함께 사용하기 편리했으나 점유율이 하락하면서 마이크로소프트가 지원을 중단했다. 보안 취약성과 느린 속도가 단점으로 지적되었다. 2. 크롬 크롬은 구글이 개발한 프리웨어 웹 브라우저로, 2008년 12월 11일에 정식 출시되었다. 웹킷 엔진을 사용하다가 블링크 엔진으로 변경했으며, 현재 가장 대중적인 브라우저로 약 63%의 점유율을 차지하고 있다. 보안과 속도가 장점이지만 램 사용량이 많다는 단점이 있다. 3. 파이어폭스 파이어...2025.05.08
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메타버스에 대해 알아야 할 모든 것 - 기술적 특이점에 대한 완전한 조사, 가상 생태계 및 연구 의제2025.04.261. 메타버스의 기술적 특이점 메타버스는 물리적 환경과 디지털 환경이 혼합된 가상환경으로, 디지털 쌍둥이, 디지털 네이티브, 물리적-가상현실의 공존이라는 세 단계 사이의 상호작용을 통해 개발됩니다. 메타버스의 핵심 기술로는 확장현실(XR), 로봇공학 및 IoT, 인공지능, 컴퓨터 비전, 엣지 컴퓨팅, 미래 네트워크 등이 있습니다. 이러한 기술들은 메타버스의 사용자 상호작용, 새로운 경제 모델, 가상세계 구축 등에 기여합니다. 2. 메타버스의 가상 생태계 메타버스의 가상 생태계에는 아바타, 디지털 트윈, NPC(Non-Player C...2025.04.26
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sketchup(스케치업) 단축기 및 꿀팁 노트필기2025.05.081. 스케치업 기본 단축키 스케치업 노트 필기에는 이동(M), 원그리기(C), 사각형 그리기(R), 선 그리기(L), 호 그리기(A), 오프셋(F), 재질 버킷(B), 밀기/당기기(P), 회전(Q), 스케일(S), 가려진 선 점선 표시(K), 줌/화각 설정(Z), 그룹 만들기(G), 평행 투시 뷰(Ctrl+E), 붙여넣기(Ctrl+Shift+V), 숨김 객체 숨김 취소(Ctrl+Shift+X, X) 등의 단축키가 소개되어 있습니다. 2. 스케치업 응용 기능 스케치업의 응용 기능으로는 돌출부 명령, 부드럽게/거칠게 면 처리, 따라가기...2025.05.08
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BIM의 정의와 BIM을 도입했을 때 장점2025.01.191. BIM의 정의 BIM은 디지털 방식으로 건물의 하나 또는 그 이상의 정확한 가상 모델을 생성하는 디지털 표현 기술입니다. 이는 건설 프로젝트의 설계, 시공 및 운영 단계의 디지털 모델을 생성하고 관리하는 포괄적인 프로세스입니다. 이를 통해 3D 디지털 공간에서 건축 시설물의 생애주기 동안의 필요한 정보를 모두 작성하고 표현할 수 있습니다. 2. BIM 도입 시 설계 단계의 장점 실제 시공 전, 정보와 수치를 입력함으로서 얻을 수 있는 렌더링 결과값을 토대로 의도한대로 건축물이 디자인되고 기능하는지, 실제 건축물의 수명이 기댓값...2025.01.19
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네트워크 프로토콜의 동작과정 설명2025.04.281. 네트워크 구조 프레젠테이션에서는 학교 네트워크의 구조를 설명하고 있습니다. 학교 네트워크에는 여러 개의 AP(Access Point)가 있으며, 이 AP들은 스위치에 연결되어 있습니다. 스위치들은 게이트웨이 라우터와 연결되어 있고, 라우터는 ISP(Internet Service Provider)의 네트워크에 연결되어 있습니다. 2. Wi-Fi 접속 과정 클라이언트(노트북)가 Wi-Fi 네트워크에 접속하는 과정이 설명되어 있습니다. 클라이언트는 AP 리스트를 확인하고 연결할 AP를 선택합니다. 그 후 AP에 접속 요청 프레임을 ...2025.04.28