
총 315개
-
글로벌 시대의 예술과 가치2025.01.221. 예술과 가치 이 발표에서는 글로벌 시대의 예술과 가치에 대해 다루고 있습니다. 발표자는 '카럴 마르턴스: 스틸 무빙' 전시회를 방문하면서 수학과 미술의 결합, 작가의 디자인 철학, 그리고 기술과 예술의 융합 등 다양한 주제에 대해 탐구하고 있습니다. 발표자는 이번 전시회 경험을 통해 미술에 대한 고정관념을 깨고 새로운 시각을 얻게 되었다고 말하고 있습니다. 2. 수학과 미술의 결합 이 전시회에서는 수학과 미술이 결합된 작품들을 선보이고 있습니다. 발표자는 시계와 숫자, 기하학적 도형 등을 활용한 작품들을 통해 수학과 미술의 연...2025.01.22
-
태양의 서커스에 나타난 무용의 예술적 의미에 관한 연구2025.05.131. 무용의 예술적 의미 무용은 신체를 통해 인간의 사상과 감정을 표현하는 예술의 한 분야이다. 무용은 다른 예술장르와 결합하여 작품의 사상이나 주제, 감정을 효과적으로 표현할 수 있게 한다. 무용의 표현성은 궁극적으로 예술가와 관객 모두에게 미적감각 충족 및 심화를 가져다준다. 2. 태양의 서커스 작품 소개 태양의 서커스는 다양한 장르의 예술이 융합된 총체극의 형태로, 최첨단 기술을 적극적으로 활용하고 있다. 주요 작품으로는 '알레그리아', '퀴담', '드랄리온', '바레카이' 등이 있다. 3. 태양의 서커스의 혁신적 융합 태양의...2025.05.13
-
디지털 시대의 예술 표현 경향 및 특성 / NFT 예술의 구체적 사례 및 전망2025.05.081. 디지털 시대의 예술 표현 경향 및 특성 디지털 시대의 예술 표현은 기술의 발전과 디지털화의 영향을 받아 혁신적인 변화를 겪고 있다. 다양한 디지털 도구와 플랫폼이 예술가들에게 창작과 공유의 새로운 방식을 제공하고, 예술 작품의 형태와 경험을 혁신시켜오고 있다. 이에 따라 디지털 시대의 예술 표현은 상호작용과 참여, 다중 매체와 융합, 데이터 활용, 공간의 제약 해소 등의 특징을 보이고 있다. 2. NFT 예술의 구체적 사례 및 전망 NFT(Non Fungible Token)는 디지털 대상에 원본임을 증명하는 토큰을 붙여 대체불...2025.05.08
-
동시대 환경 예술 작품 특징 연구2025.01.101. 환경 예술의 정의와 변화 과정 환경 예술(Environmental Art)은 아르테 포베라(Arte Povera), 생태 예술(Ecological art), 대지 예술(Land Art) 등과 유사한 의미를 갖는다. 1960년대 말부터 본격적으로 등장하기 시작했으며, 오늘날에는 우리가 환경에 끼치는 영향을 고려하고 행동과 생각을 바꾸기를 유도하는 작품들이 대거 등장하고 있다. 환경 예술이 탄생할 수 있었던 배경에는 20세기 말이라는 시대적 배경의 영향이 있었다. 당시에는 모더니즘적 관점을 대체할 새로운 이데올로기가 필요했고, 과...2025.01.10
-
포스트 코로나시대 서울의 예술?기술 융복합 지역문화정책 분석 및 정책제안2025.05.131. 지역문화정책 21세기에는 문화의 이미지와 정체성이 로컬리티와 결합하여 중요한 키워드로 부상했다. 이제는 정책 입안자들뿐만 아니라 지역주민들의 문화 관심이 커지고 있으며, 자연경관, 농림수산물, 친환경 농법 등 지역자원의 범주도 포함되고 있다. 이러한 것들을 이용하여 융복합에 기반을 둔 지역과 문화를 합친 새로운 비즈니스 모델이 나오고 있다. 2. 융합예술 예술이 장르를 뛰어넘어 과학기술과 융합하고 있다. 융합예술은 디지털 미디어, 인공지능 등의 기술을 활용하는 예술을 통칭하는 개념이다. 서울문화재단에서는 지난 10년 동안 융합...2025.05.13
-
바우하우스(발터 그로피우스)2025.01.221. 발터 그로피우스 발터 그로피우스는 모더니즘을 대표하는 독일의 건축가이자 디자이너입니다. 그는 베를린에서 건축가 집안에서 태어났으며, 주요 활동 시기를 4기로 나눌 수 있습니다. 제1기에는 근대적인 구조로서의 건축의 가능성을 추구했고, 제2기에는 바우하우스 교장으로 근대 디자인 운동의 기초를 세웠습니다. 제3기에는 도시문제와 집단 주거 건축을 연구했으며, 제4기에는 나치스 정권 하에서 영국과 미국으로 망명하여 활동했습니다. 그는 건축의 사회적 책임에 대해 강조했으며, 디자인과 공업사회의 조화를 지향했습니다. 2. 바우하우스 바우...2025.01.22
-
[디자인리서치와마케팅] 독일공작연맹에 대하여 기술하세요 레포트 자료2025.05.051. 독일공작연맹의 역사 독일공작연맹(Deutscher Werkbund)은 1907년 독일에서 창립된 디자인 단체로, 기업, 디자이너, 공예가 등의 멤버로 구성되어 있습니다. 독일공작연맹은 독일의 공예 운동에서 발생한 단체로, 디자인과 공예의 발전을 위해 창립되었습니다. 독일공작연맹은 창립 당시에는 공예 운동에 속한 단체로, 이전의 공예 운동과 달리 디자인과 기술에 대한 중요성을 강조했습니다. 2. 독일공작연맹의 활동 분야 독일공작연맹은 공예, 디자인, 건축 등의 분야에서 활동하였습니다. 디자인 분야에서는 혁신적인 디자인과 기술을 ...2025.05.05
-
공연 프로듀서(제작자)의 입장에서 공연 콘텐츠를 결정하고 공연기본계획안을 직접 작성2025.01.101. 공연 원작의 선정 본인이 무용극으로 만들고 싶은 공연은 조지 밀러 감독의 2015년 개봉 영화 <매드맥스 : 분노의 도로>이다. <매드 맥스:분노의 도로>는 조지 밀러의 과거 작품이자 멜 깁슨이 주연하였던 <매드맥스> 시리즈와 세계관을 공유한다. 특히 과거 멜 깁슨이 맡았던 주인공 '맥스'를 톰 하디 배우가 새롭게 맡아, 동일한 인물을 2명의 배우가 연속적으로 연기하는 형태로 제작된 일종의 '리부트' 시리즈라 할 수 있다. 2. 기획의도 : 원작 선정의 이유 <매드 맥스:분노의 도로>는 세기말적인 분위기가 농후한 작품이며, 일...2025.01.10
-
문화유산과 디지털 기술의 만남 ) meSch 프로젝트 - 예술의 기술융합 사례2025.01.221. meSch 프로젝트 meSch 프로젝트는 2013년부터 2017년까지 유럽연합의 지원을 받아 진행된 대규모 연구프로젝트입니다. 이 프로젝트는 문화유산 경험에 물리적 실물과 디지털 기술을 통합하여 더욱 풍부하고 몰입적인 경험을 제공하는 것을 목표로 했습니다. 프로젝트에는 유럽 전역의 10개 대학/연구소와 4개 박물관/유적지가 참여했습니다. 2. 문화유산 경험의 한계 기존 디지털 기술은 오히려 문화유산 경험을 저해했습니다. 정보 전달에만 초점을 맞추어 방문객들이 실제 유물과 직접 상호작용하는 것을 가로막았고, 디지털 복제품으로는 ...2025.01.22
-
4차 산업혁명 속 공연예술과 멀티미디어콘텐츠2025.04.291. 4차 산업혁명이 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술에 끼치는 영향 4차 산업혁명으로 콘텐츠 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술은 급격한 변화를 마주하고 있다. 멀티미디어 콘텐츠와 공연예술은 기존의 문화산업 중심에서 다양화된 미디어와 기술혁신으로 온오프라인 융합에 따라 범주가 넓어지고 있으며 4차 산업혁명을 주도할 핵심사업으로 부상하고 있다. 주요 국가들도 4차 산업혁명에 대비해 콘텐츠 육성전략을 펼치고 있다. 공연예술 분야에서는 융합, 통합, 복합, 다원, 다매체 등 예술 간의 합종연횡이 많이 언급되면서 예술과 예술 간의 연계뿐만 아니라 과...2025.04.29