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마약 예방을 위한 기능성 게임 기획2025.01.211. 마약 문제 최근 마약 범죄가 심각해지고 있는 상황에서, 마약의 위험성을 알리고 예방하기 위한 기능성 게임을 기획하고자 합니다. 게임을 통해 마약의 폐해와 그로 인한 개인, 사회, 국가적 손실을 보여주고, 플레이어의 선택에 따라 달라지는 결과를 경험할 수 있도록 할 것입니다. 이를 통해 마약 문제에 대한 대중의 인식을 높이고 예방 효과를 기대할 수 있을 것입니다. 1. 마약 문제 마약 문제는 복잡하고 다면적인 사회 문제입니다. 마약 중독은 개인의 건강과 삶에 심각한 영향을 미치며, 범죄와 폭력, 가족 해체 등 사회적 문제로 이어...2025.01.21
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노인 치매 인지훈련계획보고서 카드게임 훈련2025.01.171. 치매 치매는 퇴행성 뇌질환으로서, 심장병, 암, 뇌졸중에 이어 4대 주요 사인으로 불리는 기질성 장애의 하나다. 치매는 다양한 원인으로 뇌기능의 손상과 함께 정서적 또는 사회적 활동 능력이 저하되는 것을 뜻한다. 인지기능이란 지식과 정보를 효율적으로 받아들여서 저장하고 조작하여, 이 결과로 어떤 행동이나 생각을 유발하는 모든 과정을 말하며, 인지기능이 저하되면 일상생활과 대인관계 등에서 어려움을 겪게 된다. 치매 환자에게 나타나는 인지적 증상으로는 기억장애, 언어장애, 시공간능력장애, 집행기능장애 및 주의력 저하로 인한 인지적...2025.01.17
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치매노인을 위한 치료적 중재2025.05.101. 원예요법 원예요법은 식물과 원예활동을 이용하여 인간의 사회·심리 및 신체적 적응력을 개선시키고 심신의 치료와 재활, 삶의 쾌적성 및 환경 회복을 목적으로 하는 체계적이고 과학적인 과정입니다. 원예요법은 치매, 뇌졸중, 허약 노인 등의 활동 프로그램으로 사회적·교육적·심리적 및 신체적 기능을 향상시키는데 효과적입니다. 2. 동물매개 치료 동물매개 치료는 정해진 기준으로 선정된 동물을 치료의 매개로 하여 대상자의 신체적, 사회적, 정서적, 인지적 기능을 증진시키기 위한 치료입니다. 개, 돌고래, 말 등의 동물을 활용하여 노인 대상...2025.05.10
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게임과 e스포츠가 뇌와 건강에 미치는 영향 및 사회적 유대관계 개선2025.05.141. e스포츠와 뇌 훈련 방법 게임은 뇌에 어떤 영향을 미칠까? 게임을 하면 게임에 사용하는 뇌의 기능만 높아진다는 것이 알려져 있다. 일본 마쓰이 조교 연구팀은 어떤 종류의 게임이 뇌의 어떤 기능을 높이는지 조사했다. 가상축구 게임에서는 좌우 방향을 판단하는 뇌 기능, 격투게임에서는 언어성과 공간성의 뇌 기능, FPS에서는 공간성의 뇌기능이 향상되었다. 이는 각 게임 내용과 관련이 있다. 한편, 경두개 직류 전기자극(tDCS)을 사용하면 운동 영역을 자극하면서 게임을 하면 실력이 빨리 향상되는 것으로 나타났다. 2. e스포츠 장시...2025.05.14
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보드게임을 이용한 경도 치매 노인 작업치료 프로그램의 효과2025.11.141. 경도 치매 노인의 작업치료 고령화 사회에서 치매 노인의 수가 급격히 증가하고 있으며, 치매는 고령자의 이환율 및 사망률과 밀접하게 관련되어 있습니다. 현재 작업치료사의 전문적 치료 개입이 절대적으로 부족한 상황이며, 경도 치매 노인을 위해 인지수준을 향상시키고 잔존 능력을 최대한 이끌어내어 중증 치매로의 진행을 늦출 수 있는 적절한 중재 및 프로그램의 개발이 요구되고 있습니다. 2. 보드게임을 이용한 작업치료 프로그램 보드게임은 게임 과정에서 정해진 목표와 지켜야 할 규칙이 있어 인지적 기술과 전략이 요구되는 활동입니다. 1회...2025.11.14
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노인 대상 인지기능 향상 초성게임 보건교육프로그램2025.11.151. 노인 인지기능 저하 및 예방 노년기에는 인지기능의 능력이 저하되는 특징이 있습니다. 이를 예방하기 위해 초성게임과 같은 인지기능 향상 활동이 효과적입니다. 뇌를 자극하는 놀이치료를 통해 기억력을 증진시키고 치매를 예방할 수 있으며, 대상자들이 자유롭게 단어를 이야기하면서 성취감을 느끼고 기억력을 향상시킬 수 있습니다. 2. 보건교육프로그램 설계 및 운영 효과적인 보건교육프로그램은 명확한 목적과 목표 설정, 참여 방법 설명, 시범 제시 등의 단계를 포함합니다. 프로그램 진행자의 자기소개, 목적 및 목표 설명, 참여 방법 안내, ...2025.11.15
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체육 교과 세특 기재 예시 모음2025.11.161. 도전 활동과 기록 향상 거리뛰기, 높이뛰기, 공던지기 등 다양한 도전 활동에서 기본자세와 동작을 이해하고 자신의 기록을 단계적으로 향상시키는 과정을 다룬다. 학생들은 자신의 수행 과정을 반성하고 분석하여 개선 방법을 찾아 지속적으로 실천하며, 목표 기록에 도전하는 적극적인 태도를 기른다. 멀리뛰기, 높이뛰기, 공던지기의 기본 기능을 익히고 다양한 연습 방법을 통해 기록을 향상한다. 2. 필드형 경쟁 활동과 게임 전략 발야구, 주먹야구, 티볼 등 필드형 경쟁 활동의 개념, 특성, 기본 기능을 이해하고 게임 상황에 맞는 전략을 적...2025.11.16
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가족 내 갈등 해결을 위한 사회복지 실천 전략2025.01.281. 가족 내 갈등 해결 본 사례에서는 가부장적인 아버지와 온라인 게임 중독에 빠진 아들 간의 갈등이 핵심 문제로 나타났다. 이를 해결하기 위해서는 가족 구성원 간의 솔직한 대화와 상호 이해, 그리고 개인의 문제 행동(음주, 게임 중독)을 개선하는 것이 중요하다. 사회복지사는 가족 상담 프로그램을 통해 가족 구성원 간의 소통을 증진시키고, 개인 상담을 통해 문제 행동 개선을 지원할 수 있다. 2. 가족 기능 회복 본 사례에서는 가족 내 대화 단절, 가부장적 아버지, 게임 중독 등으로 인해 가족의 건강한 기능이 저해되고 있었다. 사회...2025.01.28
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전략적 가족치료의 이중구속과 가족게임 이론2025.11.121. 이중구속(Double Restraint) 전략적 가족치료에서 이중구속은 의사소통 수준이 모순되는 메시지를 보내는 역기능적 의사소통 형태를 의미한다. 부모가 자녀에게 어떤 일을 지시했을 때 자녀가 그 일을 완수했음에도 다른 이유로 다시 부인하는 경우가 대표적이다. 이러한 상호작용은 자녀에게 혼란과 심리적 갈등을 야기하며, 명확한 의사소통의 부재로 인해 가족 내 신뢰 관계를 훼손한다. 2. 가족게임(Family Game) 가족게임은 가족 내에서 비밀리에 개발된 일련의 의사소통 규칙과 관계 규칙으로 기능 장애가 있는 가족 상호작용에...2025.11.12
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건강교육프로그램 계획안 <우울증상 극복을 통한 슬기로운 말년생활>2025.05.091. 노인성 난청의 극복 노인성 난청이 심한 노인분들의 질문에 대한 부적절한 반응, 무관심, 사회화 감소, 구두 교육을 따라가기 어려움과 같은 청력이 감소하는 증상에 대해 주의하고 교육하기 위함이다. 또한 노인성 난청은 인지기능의 위험도와 우울증을 느끼는 정도를 높인다는 논문 분석 결과가 나왔기 때문에 인지능력이 더 나빠지지 않고 우울증이 회복될 수 있게 이 교육을 진행하게 되었다. 2. 스트레스 관리법 스트레스에 대한 정확한 정의를 내리고 대처방법에 대해 알아본 후 나만의 대처방법을 생각하고 집에서 실천해 봄. 3. VR 게임 체...2025.05.09
