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공간의 확장성2025.01.111. 플래쉬 몹(Flash mob)을 통한 창조적 공간 표현 플래쉬 몹은 사전에 약속된 시간과 장소에서 참여자들이 정해진 행동을 하고 유유히 사라지는 일종의 퍼포먼스이다. 이를 통해 새로운 공간이 창조되고 확장되는데, 이는 참여자들이 공유하는 사고를 통해 이루어진다. 이러한 공간의 확장은 물리적인 공간의 확장이라기보다는 참여자들의 기억과 경험 속에 존재하는 추상적인 공간의 확장이라고 볼 수 있다. 2. 공간의 개념과 정의 공간은 물리적, 수학적, 철학적, 종교적, 천문학적 관점에 따라 다양하게 정의될 수 있다. 플래쉬 몹을 통해 창...2025.01.11
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공간과 장소의 개념적 구분과 상호관계2025.04.261. 실용적 또는 원초적 공간 원초적 공간은 우리가 항상 별 생각 없이 행동하고 움직이는 본능적이고 무의식적인 행위의 공간이다. 그것은 구체적이고 실질적인 것에 뿌리를 두고 있는 생물적 공간이며 이 공간은 공간이나 공간 관계에 대한 이미지나 개념도 가지고 있지 않다. 2. 지각 공간 지각 공간은 각 개인이 지각해서 직면하는 자아 중심적인 공간을 말한다. 이것은 내용과 의미를 가진 공간이다. 이 공간은 경험과 의도로부터 분리될 수 없기 때문이다. 3. 실존 공간 실존 공간 또는 생활 공간은 공간의 내부 구조이며 우리가 한 문화 집단의...2025.04.26
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건축 레포트 과제_공간이 가지는 장소성2025.01.211. 공간의 장소성 인간은 공간 속에서 살아가며, 공간은 단순한 물리적 장소가 아니라 시간과 경험이 담긴 의미 있는 공간이 된다. 공간에 대한 인간의 지각과 인지 과정을 통해 공간에 다양한 의미가 부여되며, 이를 통해 개인마다 다른 장소성을 갖게 된다. 2. 상명대학교 디자인대학관의 장소성 상명대학교 디자인대학관은 나에게 가장 의미 있는 공간으로, 건축적 특성인 긴 복도와 커뮤니티 공간, 그리고 학생들의 기억과 경험이 축적된 공간이다. 이를 통해 디자인대학관은 나의 대학 생활을 대변하는 장소성을 가지며, 이는 졸업 후에도 지속될 것...2025.01.21
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현실공간과 사이버공간에서의 자기표현 차이2025.01.191. 사이버 공간의 개념과 특성 사이버 공간은 컴퓨터와 인터넷을 통한 커뮤니케이션의 공간으로, 물리적 구조로 존재하지 않는 가상의 공간이다. 이 공간에서는 익명성과 자유로운 자기표현이 가능하여 현실 공간과는 다른 심리적 경험을 하게 된다. 2. 사이버 공간에서의 자기표현 사이버 공간에서는 현실 공간에 비해 자기 노출과 자기표현이 더 자유롭고 솔직해진다. 익명성과 심리적 안정감으로 인해 억압되었던 욕구를 표출할 수 있게 되며, 이상적인 자기 이미지를 연출하기도 한다. 3. 현실 공간과 사이버 공간의 자기표현 차이 현실 공간에서는 사회...2025.01.19
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국토공간관리 1차 레포트 - 자신이 거주하는 공간 평가2025.04.291. 국토공간관리 인간은 자신들에게 유리한 공간에 사는 습성을 가지고 있고, 개인의 욕구 충족을 위해 계속해서 공간을 선별하고 이동한다. 이에 따라서 내가 현재 영위하고 있는 공간은 서울시 관악구 대학동 고시촌이다. 어떻게 보면 삭막할 수 있는 이 공간에서 내가 2년 반 동안 거주하고 있는 이유는 무엇일까? 또 이 공간의 매력은 어떤 것이 있을까? 2. 고시촌의 매력 거주해본 결과 내가 생각하는 이 공간만의 가장 큰 차별적인 매력은 학업적인 부분이다. 우선 공간 내에 학업의 분위기가 잘 조성되어 있고 같은 공간에 살고 있어 학업 스...2025.04.29
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사이버공간이 현실공간에 미치는 영향2025.05.111. 사이버공간의 영향 사이버공간은 인간의 삶과 행동에 많은 영향을 미치는 사회체계가 되었다. 사이버공간에서의 생활이 현실공간에서의 생활에 미치는 긍정적인 영향으로는 글로벌 연결성 강화, 지식과 교육 자원에 대한 접근성 향상, 가상 커뮤니티 형성 등이 있다. 부정적인 영향으로는 사회적 고립, 사이버 괴롭힘, 건강 문제 등이 있다. 이를 해결하기 위해서는 상호 존중과 배려, 올바른 언어 사용, 개인정보 보호 등이 필요하다. 2. 사이버공간의 긍정적 영향 사이버공간은 지리적 경계를 넘어 사람들이 장거리에서 소통하고 협력할 수 있도록 하...2025.05.11
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공간정보 이슈 키워드2025.05.081. 공간정보산업 실적 통계 공간정보산업이란 공간 정보를 생산·관리·가공·유통·활용하거나 다른 정보나 기술과 융합하여 시스템을 구축하거나 서비스를 제공하는 산업을 말합니다. 국토교통부의 통계조사 결과 2019년 말 기준 국내의 공간정보산업의 매출액은 9조 3,390억 원, 종사자 수는 65,356명, 사업체 수는 5,589개라고 발표했습니다. 처음 조사를 시작한 2012년도부터 7년간 공간정보산업의 매출액과 종사자수가 높은 성장률을 보이고 있습니다. 2. 지오펜싱(Geofencing) 지오펜싱(Geofencing)은 지리적(Geog...2025.05.08
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공간과 장소, 주체간 상호작용을 중심으로2025.01.191. 공간과 장소 공간과 장소는 인간이 공간을 한정하여 만들어낸 특수 공간이다. 이 장소에서 인간은 생활 세계를 경험하며 장소에 정체성을 부여한다. 반대로, 공간은 인간의 행동 양식을 규제하는 힘을 가지고 있다. 건축적 공간에서 공간을 어떻게 배치하는가에 따라 주체에 대한 공간의 상위 권력이 부여된다. 2. 백화점의 공간 구조 백화점은 시계와 창문이 없도록 설계되어 있어 내부와 외부를 단절시켜 공간 속 주체들에게 또다른 세계에 있다는 환상을 부여한다. 이를 통해 소비자들은 바깥 세계의 현실적인 부담을 내려놓고 오로지 쇼핑에만 집중할...2025.01.19
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홍대 공간의 문화적 의미 변화2025.05.041. 홍대 공간의 변화 홍대 공간은 역사적 과정을 거치면서 다양한 변화를 겪었다. 도심 개발로 인한 젠트리피케이션 현상이 나타나면서 원주민의 이주, 지대 상승, 대형 상업자본의 침투 등이 발생했다. 이에 따라 홍대 공간의 문화적 의미도 변화하게 되었다. 2. 홍대 문화 공간의 의미 구성 홍대 이용자들은 상업자본의 침투와 소비문화의 변화로 인해 홍대 공간의 문화적 의미가 변화했다고 인식하고 있다. 과거 홍대 문화의 주체였던 이용자들은 현재 홍대 공간이 대형 프랜차이즈 등 상업자본에 의해 주도되고 있다고 보며, 이로 인해 홍대의 소규모...2025.05.04
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의재미술관과 건축공간과 미술관 동선, 공간 스터디2025.05.141. 의재 미술관 의재 미술관은 건축가 조성룡과 김종규가 설계했으며, 전라도 광주 광역시 동구 운림동에 위치해 있습니다. 이 미술관은 무등산 등산로의 지형적 특성을 살려 친환경적인 구조로 지어졌으며, 철근 콘크리트와 철골조, 치장 콘크리트, 적심목판재, 투명/반투명 유리, 티타늄 아연판 등의 재료를 사용했습니다. 2001년 11월 17일에 개관했으며, 지하 1층, 지상 2층 규모의 대지 면적 1824평, 건축면적 245평, 연면적 471평 규모입니다. 2. 의재 허백련 의재 허백련은 1891년 11월 2일 전라남도 진도에서 출생하여...2025.05.14