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행정개혁론) 게임셧다운제 레포트 - 정부는 개인의 사생활에 어느정도 개입할 수 있는가?2025.05.091. 게임셧다운제 게임셧다운제는 2011년 대한민국에 도입되어, 만 16세 미만의 청소년에게 한국 시각을 기준으로 자정부터 오전 6시까지 온라인 게임의 접속을 차단하는 제도이다. 이 정책은 2000년대 초 청소년들의 게임 과몰입 및 중독으로 인한 사건·사고가 지속해서 일어나자 여성가족부에서 청소년을 보호하기 위해 실시하게 되었다. 셧다운제를 찬성하는 의견은 청소년들의 게임 중독으로 인한 문제를 해결하기 위해 필요하다는 것이며, 반대 의견은 청소년의 자유권을 침해한다는 것이다. 셧다운제의 성과로는 청소년 게임 과몰입 비율 감소가 있지...2025.05.09
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온라인 게임 셧다운제도가 청소년에게만 한정하여 적용하는 것이 불공정한 이유2025.05.091. 셧다운제의 청소년 적용의 문제점 셧다운제를 청소년에게만 적용하는 것은 공정성과 균형성에 의문이 제기될 수 있다. 사회는 다양한 연령층과 직업으로 구성되어 있으며, 그들은 각자의 역할과 책임을 수행한다. 반면 청소년에게만 셧다운제를 적용하는 것은 연령이나 직업이 다른 사람들의 노력과 희생을 고려하지 않을 수 있다. 2. 셧다운제의 교육적 영향 셧다운제가 적용되면 청소년들의 교육적 측면이 훼손될 수 있다. 십대들은 학교에서 교육을 받으며 성장하고 있으며, 선생님과 친구들과의 의사소통과 상호작용은 그들에게 중요한 요소이다. 따라서 ...2025.05.09
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초등 국어 6학년 지도안, 5단원. 사실과 관점. 뉴스를 보고 관점 찾기2025.04.281. 뉴스의 관점 뉴스는 사회에서 일어나는 여러 가지 소식 중에서 보도할 가치가 있는 중요한 내용을 간추려 전달하는 담화로, 신문, 라디오, 텔레비전, 인터넷 등 다양한 매체를 통하여 일반에게 전달된다. 뉴스는 수많은 사건 가운데 특정한 사건을 선택하고, 선택한 사건 중에서도 어떤 부분을 선택하여 전달하기 때문에 뉴스가 전달하는 정보나 사건이 어떤 관점을 반영하고 있는지 파악하는 것이 중요하다. 2. 뉴스의 특성 뉴스는 사회 현실에 대한 거울이 아니라, 여러 정보 중에서 선택된 구성물이다. 뉴스는 사실을 보도할 때 특정한 관점으로 ...2025.04.28
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게임시간 선택제 폐지 토론 - 찬,반 입장2025.01.051. 게임 과몰입 및 중독 게임 과몰입은 과도한 게임 사용으로 인해 학업, 가정, 대인관계에 심각한 영향을 끼치는 상태를 말한다. 게임 과몰입 혹은 중독으로 인한 살인 및 폭력 사건이 존재하며, 게임 과몰입군과 과몰입위험군의 비율이 증가하는 추세이다. 따라서 청소년의 학습권과 수면권 보장을 위해 게임 시간 선택제가 필요하다. 2. 게임 시간 선택제의 실효성 게임 시간 선택제는 청소년의 문화적 권리를 침해하고 실효성이 크게 나타나지 않는다는 비판이 있다. 이전에 시행된 셧다운제의 경우 청소년의 게임 이용 시간 감소 효과가 크지 않았으...2025.01.05
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게임중독에 관하여2025.05.151. 게임이용 장애 2019년 5월 세계보건기구(WHO)는 게임이용 장애를 중독 행동에 따른 장애로 규정했다. ICD-11에 등록된 게임 이용 장애 항목에는 게임에 대한 통제력 저하, 게임이 다른 삶의 관심사와 일상 활동보다 우선하는 것, 부정적인 결과가 발생하더라도 게임의 지속 또는 확대 등이 포함된다. 그러나 게임이용 장애에 대한 구체적인 기준이 모호하며, 게임을 직업으로 하는 사람의 경우 게임 이용시간이 기준에 부합할 수 있어 문제가 있다. 2. 게임 이용자들의 인식 20대 게임 이용자 32명을 대상으로 설문조사를 실시한 결과...2025.05.15
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여성가족부 존폐 논의2025.05.021. 여성가족부 역사 여성가족부의 전신은 김대중 정부 출범 당시 신설한 여성특별위원회이다. 이 위원회는 대통령령에 따라 설립되었으며, 위원회의 규모가 위원장 1명의 위원장과 자문위원 15명을 합한 16명 정도로 규모가 그렇게 크지는 않았다. 지금 여성가족부에서 다루는 청소년이나 다문화가족 관련 사항이 이 시기에 다루지 않았고 대부분 여성 정책과 관련된 사안을 다루었고 바로 이 위원회에서 제대 군인 가산점 폐지를 주장했었다. 군 가산점 제도는 2000년 폐지 되었고 이듬해 1월, 여성부가 신설되었다. 그리고 이 여성부는 참여정부에 들...2025.05.02
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게임중독에 대한 공적인 대응과 사회복지적 접근2025.01.241. 게임중독의 현황 및 심각성 게임중독은 단순한 여가 활동의 범위를 넘어선 심각한 사회 문제로 발전하고 있다. 국내외 연구에 따르면 게임중독의 유병률은 약 2%에서 10%에 달하며, 특히 청소년의 게임중독 위험군은 전체의 약 8.4%를 차지하고 있다. 게임중독은 개인의 정신적 건강을 위협하고 사회적 관계를 파괴하는 등 심각한 부작용을 초래할 수 있다. 2. 국가적 대응 방안 국가 차원에서는 법적, 제도적 장치 마련이 필요하다. 한국에서는 '셧다운제'가 도입되어 청소년의 게임 접속을 제한하고 있다. 또한 게임중독 예방을 위한 교육 ...2025.01.24
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청소년 유해환경 증가 원인과 규제 방안, 유익한 환경 조성 방안2025.05.161. 인터넷 플랫폼 확장으로 인한 사이버 유해환경 조성 현대 한국사회에서 청소년 문제의 심각화가 새로운 사회적 문제로 대두되고 있다. 미디어 발달로 인해 청소년 유해환경이 나날이 확장되고 있으며, 미디어의 특성상 규제나 제재에 한계가 있어 청소년이 접속할 수 있는 유해 사이트가 여전히 존재한다. 특히 음란물 사이트와 게임 중독이 주요 문제로 지적되고 있다. 2. 유해환경 퇴치를 위한 노력 정부는 청소년 유해환경을 퇴치하고 건강하고 유익한 환경을 조성하기 위해 다양한 법과 규제를 마련하고 있다. 술집이나 유흥업소에서의 청소년 출입 제...2025.05.16
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학교 사회복지사의 인터넷 및 게임중독 청소년 지원 방안2025.04.261. 인터넷/게임 중독의 개념 인터넷 중독은 인터넷 사용에 대한 강박적 사용과 집착, 금단, 내성을 지니고 있으며 이로 인해 일상생활에 장애가 유발되는 상태를 말한다. 게임 중독은 일상 활동이 지장을 받을 정도로 게임에 과도하게 집착하며 게임을 하지 못하면 초조해지는 상태를 의미한다. 2. 인터넷/게임 중독의 문제점 인터넷/게임 중독은 공격성향, 선정성 영향, 인간관계 형태, 성격형성, 신체적 영향, 학습과 지각 능력, 독서습관 등에 부정적인 영향을 미친다. 3. 인터넷/게임 중독 해결 방안 셧다운제, 쿨링오프제, 피로도시스템, 그...2025.04.26
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청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방방안2025.05.131. 인터넷게임 중독 청소년의 인터넷게임 중독 문제가 심각해지고 있으며, 이로 인한 다양한 문제점들이 발생하고 있다. 정부에서는 셧다운제 도입, 스마트폰 중독예방 종합대책 등 다양한 정책을 통해 해결하고자 노력하고 있지만 실효성이 부족하다는 지적이 있다. 인터넷게임 중독 예방 및 해소 방안으로는 청소년들의 건전한 여가생활 지원, 학교 내 컴퓨터실 확대, 지역사회 연계 강화, 부모교육 실시, 가정에서의 자녀 지도, 사회문화적 환경 조성, 법제도 정비, 전문 인력 양성, 치료 프로그램 개발, 상담 서비스 제공 등이 필요하다. 2. 청소...2025.05.13