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전조작기 유아의 발달적 특징과 이 시기에 적합한 교사의 과학교육지원 역할2025.05.061. 전조작기 유아의 발달적 특징 전조작기는 Jean Piaget가 제안한 인지 발달의 두 번째 단계로, 2세에서 7세 사이에 발생한다. 이 단계에서 아이들은 새로운 인지 및 언어 능력을 습득하지만 그들의 사고는 여전히 제한적이고 자기 중심적이다. 전조작기 아동의 발달적 특징으로는 상징 사용, 다른 사람의 관점 이해 어려움, 무생물에 인간적 특성 부여, 상황의 한 측면에 집중, 보존 개념 이해 부족, 행동 되돌리기 어려움 등이 있다. 2. 전조작기 유아의 과학교육 지원 교사는 전조작기 유아의 과학교육을 지원하기 위해 다음과 같은 역...2025.05.06
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시사영어2025.01.241. Small Business Tax Savings 소규모 사업체 주인들은 세금을 절감하기 위해 모든 공제 혜택을 최대한 활용해야 합니다. 적절한 기업 구조를 선택하고 기한 내에 신고하면 세금 납부를 효과적으로 관리할 수 있습니다. 또한 다양한 기술 시스템을 활용하면 소규모 사업체의 운영을 더욱 효율적으로 할 수 있습니다. 2. Retirement Savings Shortfall 최근 연구 결과에 따르면 베이비붐 세대는 은퇴 준비가 잘 되어 있지만, X세대와 Y세대는 은퇴 준비가 부족한 것으로 나타났습니다. 은퇴 준비도를 높이기 ...2025.01.24
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교감 자격 연수, 교육 전문직 시험 대비 메이커 교육의 필요성과 과제2025.01.181. 메이커 교육의 필요성 메이커 교육은 학생들이 직접 물건을 만들거나 컴퓨터로 전자기기를 다루는 등의 작업을 하면서 창의력을 발휘해 문제를 해결하고, 새로운 것을 만들거나 발견을 촉진하게 하는 교육입니다. 4차 산업혁명 시대에 필요한 창의력, 문제 해결력, 협업 능력 등을 기를 수 있어 그 중요성이 강조되고 있습니다. 2. 메이커 교육의 정의 메이커 교육은 학생이 직접 만들어보면서 창의성과 자신감, 문제해결력 등을 향상시키는 교육으로, 손으로 만드는 것 외에 컴퓨터 및 주변 장치, 각종 모형 제작 등 다양한 방법을 활용합니다. 메...2025.01.18
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학교도서관의 메이커스페이스에 대하여 토론2025.01.221. 창의적 협업의 장 메이커스페이스는 다양한 주제와 분야의 창작물들이 함께 만들어지는 협력의 공간입니다. 학생들은 3D 프린터, 로봇 키트, 목공예 도구 등을 활용하여 아이디어를 실현하고, 서로의 작업물을 공유함으로써 지식의 공동체를 형성할 수 있습니다. 이는 학생들이 다양한 재료와 도구를 통해 실험하고 배울 수 있는 환경을 제공하며, 실질적인 문제 해결 능력을 키우는 데 기여합니다. 2. 21세기 인재 양성 학교가 지향하는 21세기 인재상은 자기 주도적인 학습과 문제 해결 능력을 갖춘 인재입니다. 메이커 교육은 이러한 역량을 함...2025.01.22
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소련의 스푸트니크1호 발사 성공이 미국 수학교육에 미친 영향2025.01.281. 스푸트니크 1호 발사가 미국 사회에 가져온 위기감 1957년 10월 4일, 소련은 스푸트니크 1호라는 세계 최초의 인공위성을 성공적으로 발사하였다. 이 사건은 단순히 우주과학의 기술적 쾌거를 넘어, 냉전이라는 시대적 배경 속에서 미국과 소련 간의 과학 기술 경쟁의 새로운 국면을 열었다. 당시 미국은 과학과 기술 분야에서 세계를 선도한다고 자부하고 있었지만, 스푸트니크 1호 발사의 성공은 미국 사회에 충격과 위기감을 불러일으켰다. 이로 인해 미국은 과학과 기술 분야뿐만 아니라 이를 뒷받침하는 교육 체계에 대해 근본적인 재검토를 ...2025.01.28
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영유아 과학교육: 과학과정기술의 구성요소와 경험 방법2025.11.181. 과학과정기술(STEM)의 구성요소 과학과정기술은 자연과학, 기술, 공학, 수학의 네 가지 학문 영역을 포괄하는 개념입니다. 특히 과학은 자연 현상을 이해하고 설명하는 학문으로서 관찰, 탐구, 실험을 통해 지식을 확장합니다. 과학의 핵심 구성요소는 자연 현상 관찰 능력, 탐구와 질문 능력, 가설 수립과 실험, 체계적인 지식 형성, 기초적인 수학적 사고 등을 포함합니다. 이러한 요소들은 영유아의 호기심과 탐구심을 자극하며 창의적 사고와 문제해결 능력을 기르는 기초를 다집니다. 2. 영유아 과학 경험 방법 영유아에게 과학을 경험시키...2025.11.18
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창의적 체험 활동 및 학생 자율 동아리 개설 안내2025.11.141. 창의적 체험활동 동아리 학교에서 운영하는 창의적 체험활동 동아리는 생명과학, 기계공학, 공학, 의학, 약학, 컴퓨터, 빅데이터, 영상제작, 토론, 경제, 방송, 미술, 음악, 체육, 글쓰기, 인문, 영어, 영양, 수학, 독서, 사회 등 다양한 분야에서 48개 동아리를 운영하고 있습니다. 각 동아리는 학생들의 진로 탐색, 전공 심화, 실험 및 프로젝트 활동, 토론과 발표 등을 통해 창의성과 협력 능력을 기르도록 설계되었습니다. 2. STEM 분야 동아리 과학, 기술, 공학, 수학 분야의 동아리로는 KLC(생명과학), 메카닉스(기...2025.11.14
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STEAM 교육 국내외 동향 및 사례2025.05.051. STEAM 융합 교육의 개념 융합이란, 둘 이상의 요소가 합쳐져 하나의 통일된 감각을 일으키는 일을 말한다. 즉, 융합 교육은 서로 다른 두 과목 이상의 교과목이 구별 없이 하나로 합쳐져 학생들의 문제해결력을 기를 수 있도록 해주는 교육이라고 할 수 있다. STEAM 교육은 예전 미국에서 진행되었던 STEM 교육을 벤치마킹한 교육이며, S: Science(과학), T: Technology(기술), E: Engineering(공학), A: Art(미술), M: Mathematics(수학)의 약자로 구성되어 있다. 더불어 과학기술...2025.05.05
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동아리별 특기사항 기재 예문 모음2025.11.141. 프로그래밍 및 게임 개발 컴퓨터 동아리에서 C언어 기초 학습부터 게임 제작까지 단계적으로 진행. 게임메이커를 독학하며 팀 프로젝트로 몬스터 피하기 게임 제작, 협업의 중요성 인식. 인디게임 2년 프로젝트 계획 및 3D프린터 모형화 체험. VR 게임 기획 담당으로 실전 게임 개발 시 고려사항 다수 발견. 프로그래밍 실력 향상과 창의성 발휘를 통해 진로 탐색. 2. 로봇 공학 및 아두이노 NXT 팀에서 센서 학습 및 코딩 활동 진행. 풍선 터뜨리는 로봇과 축구 로봇 제작으로 교육 나눔 봉사 실시. 아두이노를 활용한 무선조종 자동차...2025.11.14
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동아리 활동 특기사항 생기부 기재 예문 모음2025.11.141. 화학 동아리 탄소 재료, 골드나노파티클 강연을 통해 탄소의 동소체와 신소재 물질 연구를 학습했으며, 석유화학으로 만든 세상과 미래를 주제로 NIE 활동을 수행했다. 화학 퍼즐, 실험을 통해 화학 지식을 복습하고 화학 용어를 습득했다. 표면장력 측정, 탄화수소 중합체 실험 등을 통해 화학에 대한 깊은 관심을 가졌으며, 초등학교 과학 나눔 봉사 활동에 참여하여 교육 나눔의 의미를 깨달았다. 중앙과학관 체험학습을 통해 과학기술의 발전 과정을 인식했다. 2. 수학 공학 융합 동아리 산업 수학의 활용 예를 찾아 인공 지능 마트, 무선 ...2025.11.14
