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ICT를 활용, 적용한 간호교육, A+_간호학과, 간호와 정보2025.01.131. ICT 활용 간호교육 ICT 활용 교육의 목적은 학생들의 창의적 사고와 다양한 학습활동을 촉진시켜 학습목표를 효과적으로 달성할 수 있도록 지원하는 데 있고, 보다 궁극적으로 이러한 정보통신기술을 이용해 학습과 일상 생활에서 당면하는 문제를 효과적으로 해결할 수 있게 하는 데 있다. ICT를 통합하는 간호교육은 학생들에게 실제 의료 환경에서 필요한 기술 및 지식을 효과적으로 전달하고, 학습 경험을 개선하여 간호 전문가로서의 역량을 강화할 수 있다. 2. 메타버스 활용 간호교육 메타버스는 4차 산업과 코로나가 합작해 만들어낸 트랜...2025.01.13
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스마트 건설기술 전문교육1(스마트건설기술교육)_집체1일2025.01.171. 인공지능 인공지능은 어떠한 기술로 구성되어 있나 추론, 지각, 학습의 기술을 바탕으로 다양한 Application을 만들어 낼 수 있으며 컴퓨터에 의한 데이터 처리와 지능적 처리가 가능하다. 인공지능에는 VR, MR, AR, 전문가시스템, 신경망이론, 퍼지시스템, 자율주행자동차, 로봇, 드론 등이 있다. 2. 가상현실(VR) VR은 현실이 아닌 100% 가상 공간에서 모든 것이 이뤄지며, 현실세계와는 완벽이 차단되어 새로운 디지털 세계에서의 경험을 극대화시킨 것으로 이를 위해서는 시야를 VR에 집중하도록 제작된 헤드셋 또는 헤...2025.01.17
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애플의 '비전프로'가 컴퓨팅 환경에 미칠 영향력2025.01.201. 사용자 경험의 변화 비전프로는 사용자와 디지털 콘텐츠 간의 상호작용 방식을 근본적으로 혁신할 수 있다. 기존의 2D 화면 기반 정보 제공에서 벗어나 3D 공간 내에서 직접적인 시각화와 조작이 가능해져 몰입감 있는 경험을 제공할 수 있다. 이는 엔터테인먼트와 의료 분야 등에서 새로운 경험을 창출할 것으로 기대된다. 2. 업무 환경의 진화 비전프로는 물리적 공간의 제약을 극복하고 언제 어디서나 동일한 업무 환경을 유지할 수 있게 해준다. 가상 회의실과 가상 데스크탑을 통해 원격 및 하이브리드 근무 환경에서의 유연성과 생산성을 높일...2025.01.20
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데이터전략경영 ) 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것2025.04.271. 메타버스의 기술적 특이점 메타버스는 물리적 환경과 연결된 가상의 합성 환경으로, 1990년대 인터넷의 대중화와 함께 등장했다. 메타버스는 디지털 '빅뱅'의 가능성을 제시하며, 사이버 공간의 발전으로 다양한 컴퓨터 매개 가상 환경의 발전을 이루었다. 이를 통해 다양한 수준의 디지털 혁신이 실현되었으며, 물리적 삶의 모든 측면에서 디지털 전환을 촉진하기 위해 등장했다. 메타버스의 핵심에는 몰입형 인터넷의 비전이 존재하며, 현재의 사이버 공간과 멀지 않다. 2. 메타버스의 발전 단계 메타버스의 발전은 1) 디지털 쌍둥이, 2) 디지...2025.04.27
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관광산업 AR, VR, XR 활용 비즈니스 아이디어 제안2025.01.201. 미리투어 미리투어는 전통적인 여행 체험의 한계를 극복하고자 AR/VR/XR 기술을 통해 실제로 여행하는 것과 유사한 체험을 제공하여 관광객들에게 생생하고 흥미진진한 경험을 선사할 것이다. 이를 통해 관광산업을 혁신하고 새로운 관광 시장을 개척할 수 있을 것으로 기대한다. 2. AR 가이드 투어 관광 명소를 방문하는 관광객들은 미리투어 앱을 통해 실시간 AR 가이드를 이용할 수 있다. 앱을 통해 관광 명소의 역사적인 사실과 이야기, 그리고 가상으로 재현된 과거의 모습을 볼 수 있다. 3. VR 체험 투어 미리투어는 VR 헤드셋을...2025.01.20
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AR 글래스 시장조사 보고서2025.01.131. AR 글래스 시장 동향 현재 AR 글래스 시장은 중국 기업 엔리얼 에어가 세계 1위 점유율을 차지하고 있으며, 주요 특징으로는 간편한 휴대성, 일상 활동에서의 시공간 제약 없는 사용 가능성, 201인치의 초대형 고해상도 디스플레이 등이 있다. 단점으로는 스마트폰과의 호환성 제한과 약 50만원의 다소 비싼 가격이 지적되고 있다. 2. 글로벌 IT 기업의 AR/VR 기기 개발 현황 주요 글로벌 IT 기업들은 AR 기기 개발에 집중하고 있으며, 애플은 올해 6월 연례 개발자 행사에서 VR+AR=MR 헤드셋을 공개할 예정이며 가격은 ...2025.01.13
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가상현실, 증강현실, 혼합현실 레포트(A+)2025.01.041. 가상현실(Virtual Reality) 가상현실은 컴퓨터로 만든 가상의 세계에서 실제와 같은 체험을 할 수 있게 하는 기술입니다. 참여자가 HMD나 VR 안경을 착용하여 외부 세계와 차단된 새로운 가상의 공간을 경험하게 됩니다. 가상현실은 언어 교육, 의학 분야 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 2. 증강현실(Augmented Reality) 증강현실은 현실 세계에 가상정보를 더해 보여주는 기술입니다. 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여줍니다. 증강현실은 현실감이 높아 다양한 분야에서...2025.01.04
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메타버스에 대해 알아야 할 모든 것 - 기술적 특이점에 대한 완전한 조사, 가상 생태계 및 연구 의제2025.04.261. 메타버스의 기술적 특이점 메타버스는 물리적 환경과 디지털 환경이 혼합된 가상환경으로, 디지털 쌍둥이, 디지털 네이티브, 물리적-가상현실의 공존이라는 세 단계 사이의 상호작용을 통해 개발됩니다. 메타버스의 핵심 기술로는 확장현실(XR), 로봇공학 및 IoT, 인공지능, 컴퓨터 비전, 엣지 컴퓨팅, 미래 네트워크 등이 있습니다. 이러한 기술들은 메타버스의 사용자 상호작용, 새로운 경제 모델, 가상세계 구축 등에 기여합니다. 2. 메타버스의 가상 생태계 메타버스의 가상 생태계에는 아바타, 디지털 트윈, NPC(Non-Player C...2025.04.26
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컴퓨터의 입출력 장치2025.01.251. 가상현실 및 혼합현실 헤드셋 혼합현실 헤드셋은 센서와 신호 처리를 통해 입력 장치를 대신하며, 전면 디스플레이를 통해 홀로그램 형태의 3차원 정보를 출력한다. 공간 매핑과 위치 트래킹, 3D 눈 위치 보정 등의 기술이 필요하다. 2. QR 코드 QR 코드는 2차원 바코드의 일종으로, 정보량에 따라 셀의 구성이 달라지며 에러 정정 코드가 포함되어 있다. QR 코드는 로그인, 정보 공유 등에 활용되지만 관리와 정보 노출에 주의가 필요하다. 1. 가상현실 및 혼합현실 헤드셋 가상현실(VR) 및 혼합현실(MR) 헤드셋은 기술의 발전과...2025.01.25
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스마트폰을 이용한 VR 과제2025.04.271. VR 360 블루라이트 기기 제공된 ICT 기술은 스마트폰용 VR 헤드마운티드 디스플레이입니다. 이 기기는 스마트폰을 트레이에 장착하고 트레이를 슬라이드 형식으로 헤드마운트 기기에 장착하는 방식으로 작동합니다. 카메라 부분이 개폐되어 AR 콘텐츠 이용이 가능하며, 가상 체험 콘텐츠, VR/MR 게임, 360도 영상 플랫폼/플레이어 등의 콘텐츠를 체험할 수 있습니다. 2. VR 기술 적용 VR 기술에는 Side-by-Side 방식의 평행법(스테레오 포토), 고가의 초소형 고밀도 DPI LCD/OLED 패널 2개를 눈앞에 배치하는...2025.04.27