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건국대학교 객체지향프로그래밍_9주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 9주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 Ticket 클래스와 이를 상속받는 GeneralTicket, AdvancedTicket 클래스의 구현, 그리고 이들 클래스의 객체 생성 및 메서드 호출 등이 포함되어 있습니다. 2. 클래스 상속 이 보고서에서는 Ticket 클래스를 상속받아 GeneralTicket과 AdvancedTicket 클래스를 구현하는 방식을 보여줍니다. 이를 통해 상속의 개념과 다형성을 이해할 수 있습니다. 3. 객체 생성 및 ...2025.05.01
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과제(11) - C언어 고급 실습2025.01.201. 클래스 상속 이 과제에서는 클래스 상속에 대해 다룹니다. Point 클래스를 선언하고 이를 상속받는 ColorPoint 클래스를 만듭니다. 또한 WideTV 클래스가 TV 클래스를 상속받고, SmartTV 클래스가 WideTV 클래스를 상속받는 예제를 다룹니다. 이를 통해 상속의 개념과 구현 방법을 이해할 수 있습니다. 2. 동적 바인딩 이 과제에서는 동적 바인딩에 대해 다룹니다. Base 클래스의 멤버 함수 f()에 virtual 키워드를 붙여 가상 함수로 만들고, Derived 클래스에서 이를 오버라이딩하는 예제를 통해 동...2025.01.20
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C++ 윈도우 프로그래밍 기말고사2025.11.121. 클래스 상속과 파생클래스 기본클래스 Food를 상속받아 파생클래스 Melon을 작성하는 문제로, 상속의 개념과 멤버변수, 멤버함수의 정의 및 구현을 다룬다. Food 클래스는 칼로리, 가격, 중량 정보를 가지며, Melon 클래스는 추가로 경작 농원 정보를 포함한다. 생성자를 통한 객체 생성, setter/getter 함수를 이용한 데이터 관리, Print() 함수를 통한 정보 출력을 구현한다. 2. 접근 제어와 멤버함수 오버라이딩 Point 클래스를 상속받아 ColorPoint 클래스를 작성하는 문제로, public, pro...2025.11.12
