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코로나19 확산과 청소년 건강 문제2025.05.071. 온라인 수업 전환에 따른 청소년 미디어 사용 증가 온라인 수업 전환 후 청소년들의 인터넷·미디어 사용이 크게 늘어났고, 이로 인해 부모와의 갈등, 자살 생각, 사이버 폭력 경험 등 다양한 문제가 발생했다. 청소년들의 올바른 미디어 사용을 위한 부모 교육과 학교 교육이 필요하다. 2. 어린이 감기약 복용 시 주의사항 감기약에 포함된 아세트아미노펜, 항히스타민제 등의 성분이 12세 미만 어린이에게 부작용을 일으킬 수 있으므로 주의가 필요하다. 어린이 보호자들에게 이러한 성분과 부작용에 대한 교육이 필요하다. 3. 아프리카돼지열병 ...2025.05.07
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청소년 건강과 간호 과제 - 척추측만증과 건강증진 방법2025.01.171. 척추측만증 척추가 정상 범위를 벗어나 'C자형'이나 'S자형'으로 휘는 장애. 척추의 만곡이 없어져 척추가 왼쪽 또는 오른쪽으로 기울어진 상태이다. 척추측만증의 변형이 심한 경우에 외관상의 문제뿐 아니라 주위 장기를 전위시키거나 압박하여 기능장애를 초래할 수 있다. 척추측만증의 종류에는 선천성, 신경근육성, 특발성 등이 있으며, 특발성 측만증이 전체 척추측만증의 약 80%를 차지한다. 2. 척추측만증 진단 아담 테스트와 X-ray 검사를 통해 척추측만증을 진단할 수 있다. 아담 테스트는 간단히 집에서도 할 수 있으며, X-ra...2025.01.17
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청소년 건강과 간호2025.01.251. 청소년 카페인 과다섭취 청소년들이 시험 기간이나 밤늦은 시간 학원 수업을 위해 에너지 음료, 커피 등 카페인 음료를 과다 섭취하는 것이 문제로 대두되고 있다. 식품의약품안전처는 이를 예방하기 위해 편의점 음료 진열대에 '섭취 주의' 문구를 표시하는 시범 사업을 전국으로 확대하고 있다. 카페인 과다 섭취는 수면 장애, 불안, 메스꺼움, 가슴 두근거림 등의 부작용을 일으킬 수 있어 청소년들의 건강에 악영향을 미칠 수 있다. 따라서 청소년들의 카페인 섭취 실태를 파악하고 올바른 섭취 방법에 대한 교육이 필요하다. 1. 청소년 카페인...2025.01.25
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청소년 대사증후군의 진단기준, 예방 및 치료적 중재2025.01.161. 청소년 대사증후군 진단기준 청소년 대사증후군의 진단 기준은 복부 비만, 고중성지방혈증, 낮은 HDL 콜레스테롤, 고혈압, 고혈당 등 다섯 가지 지표를 기준으로 한다. 이 중 세 가지 이상에 해당하면 대사증후군으로 진단된다. 2. 청소년 대사증후군 예방 중재 청소년 대사증후군의 예방을 위해서는 건강한 식습관, 신체 활동 증진, 생활 습관 교육이 중요하다. 균형 잡힌 식단, 규칙적인 운동, 가정과 학교에서의 생활 습관 교육이 필요하다. 3. 청소년 대사증후군 치료적 중재 청소년 대사증후군의 치료에는 약물 치료, 행동 치료, 가족 ...2025.01.16
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초등학생 대상 약물 오남용 예방 보건교육2025.04.261. 청소년 건강과 학교보건 우리나라의 청소년 인구수는 점차 줄어들고 있는 반면, 학업을 중단하는 학교 밖 청소년은 증가하고 있다. 청소년 사망원인 중 가장 큰 원인은 자살이며, 청소년기는 성인병 및 만성질환을 예방하기 위해 중요한 시기이다. 학교보건 교육을 담당하는 조직과 인력, 건강증진학교 운영, 학교 안전 교육 등 학교보건 영역에 대해 설명하고 있다. 2. 보건교육 주제 선정 및 교육 목표 맞벌이 가정의 아동은 가정에서 일차적인 보건교육을 받기 어려워 학교에서 약물 오남용 예방 교육이 필요하다. 약물 오남용의 문제는 아동의 신...2025.04.26
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게임중독을 질병으로 분류한 것에 대한 의견2025.01.121. 게임중독 WHO(세계보건기구)에서 '게임 이용 장애'라는 이름으로 게임중독을 질병으로 분류했다. 이는 게임중독으로 인해 일상생활보다 게임을 우선시하고 부정적인 결과에도 불구하고 게임을 지속하는 상태를 의미한다. 게임중독은 청소년에게 신체적, 심리적, 사회적으로 부정적인 영향을 미치므로 질병으로 분류하는 것에 동의한다. 게임중독은 청소년의 신체 발달을 저해하고, 폭력성을 조장하며, 사회 부적응과 가족과의 소통 단절을 초래할 수 있다. 또한 게임중독 상태에서는 스스로 벗어나기 어려워 사회와 가족의 도움이 필요하다. 1. 게임중독 ...2025.01.12
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간호학과 교직반 교육실습_약물 오/남용 예방교육 지도안2025.04.291. 약물의 정의 약물이란 우리가 아플 때 먹는 약만을 포함하는 개념이 아니며, 알코올(술)과 같이 우리의 신경을 자극시키는 물질도 약물에 포함된다. 약물은 의약품을 포함하여 일반 의약품과 전문 의약품으로 구분되며, 중독성 약물에는 중추신경계 자극제와 억제제, 환각제, 마약 등이 있다. 2. 약물의 오용과 남용 약물의 오용은 정해진 용법과 용량을 지키지 않는 것을 말하며, 약물의 남용은 약물을 중독적으로 사용하는 것을 말한다. 청소년들에게 흔한 약물 오용의 사례로는 정해진 용량보다 많이 복용하거나 다른 사람의 약물을 복용하는 것 등...2025.04.29
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청소년의 전자담배 사용 증가와 정부 및 사회의 대응 필요성2025.05.081. 청소년 전자담배 사용 실태 청소년들이 전자담배 구매에 무방비로 노출되어 있는 상황이 확인되었다. 전자담배 무인 판매점에서는 성인 인증 장치가 제대로 작동하지 않아 청소년도 쉽게 구매할 수 있는 것으로 나타났다. 또한 청소년들 사이에서 전자담배가 인기를 끌고 있는데, 이는 전자담배의 낮은 냄새와 또래들의 선호도 때문인 것으로 보인다. 2. 전자담배 광고의 문제점 청소년과 젊은 성인들이 전자담배 광고에 노출되면 실제 흡연으로 이어질 확률이 높은 것으로 나타났다. 특히 편의점 등 소매점에서의 전자담배 광고 노출이 전자담배 사용으로 ...2025.05.08
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청소년의 개념을 정의하고 최근 관심이 가는 청소년 문제 분석2025.01.191. 청소년의 개념 정의 청소년은 아동기와 성인기 사이에 위치한 시기로, 대체로 만 10세에서 19세 사이의 연령대를 의미한다. 이 시기는 신체적, 심리적, 사회적으로 급격한 변화가 일어나는 시기이며, 자아 정체성이 형성되고 사회적 역할이 확립되는 중요한 시기이다. 2. 청소년 인터넷 중독 문제 최근 가장 주목받고 있는 청소년 문제 중 하나는 청소년의 인터넷 중독이다. 인터넷 중독은 과도한 인터넷 사용으로 인해 개인의 일상생활, 학업, 사회적 활동 등에 심각한 지장을 초래하는 상태를 의미한다. 이는 단순한 사용 빈도의 문제가 아니라...2025.01.19
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청소년의 건전한 여가문화 조성을 위한 방안2025.01.191. 공원 이용 현황 및 실태 한국의 공원은 대체로 다양한 연령대의 이용자를 끌어들이고 있으며, 청소년도 이 중에 빠지지 않는다. 공원은 대체로 10~19세의 청소년이 주로 이용하는 공간 중 하나로, 그 수는 점점 늘고 있다. 주로 평일 저녁 시간대와 주말에 이용자 수가 증가하며, 이용하는 청소년의 주 목적은 대체로 친구와의 모임, 취미 활동, 그리고 운동 등이다. 공원은 청소년에게 다양한 이점을 제공하지만, 야간 안전 문제와 부적절한 행동 등의 단점과 위험 요인도 존재한다. 2. 도서관 이용 현황 및 실태 도서관은 학습과 지식의 ...2025.01.19