
총 45개
-
주호민 웹툰작가의 특수학교 교사 고소로 살펴본 특수교육 전반에 대한 고찰2025.05.151. 특수교육의 개요 특수교육은 다양한 학습 능력과 장애를 가진 학생들에게 맞춤형 교육을 제공하여 그들의 학습 능력을 최대한 발휘하도록 돕습니다. 개별 교육계획(IEP)을 수립하여 특수학생의 학습 특성과 수준에 따른 교육 목표와 방법을 세우고 이를 지속적으로 평가하며 수정해 나갑니다. 특수교육은 학생들뿐만 아니라 교사와 학부모, 학교 관계자들에게도 지원을 제공하며, 특수학생들이 가능한 한 자립적으로 사회에 녹아들 수 있도록 돕는 것이 목적입니다. 2. 주호민 웹툰작가와 특수학교 교사 고소 사례 주호민 웹툰작가는 특수학교 교사가 학생...2025.05.15
-
웹툰 <송곳>에서 이수인 외모의 단순화와 보편화가 주는 효과2025.04.281. 웹툰 <송곳>의 주인공 이수인 외모 묘사 웹툰 <송곳>의 주인공 이수인은 다른 캐릭터들과 달리 간단하게 묘사되었다. 얼굴, 머리스타일, 표정에 특징이 보이지 않아 마치 게임 아바타의 기본 캐릭터와 같다. 작가는 이를 통해 독자가 이수인에 쉽게 이입할 수 있게 하고, 이수인이 전달하는 의미와 메시지에 더 집중할 수 있도록 했을 것이다. 또한 이수인의 입체적인 성격을 표현하기 위해 특징 없는 외모로 묘사했을 것으로 보인다. 2. 이수인 외모 단순화의 효과 작가가 이수인의 외모를 단순화하고 보편화하는 과정은 단순히 한 인물을 묘사하...2025.04.28
-
역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출2025.01.261. 한미 FTA 체결과 영화 스크린쿼터 축소 한미 FTA 체결 당시 미국이 스크린쿼터제 폐지를 주장하자 한국 영화인들이 반대 시위를 벌였다. 스크린쿼터제는 한국 영화가 외국 영화와 경쟁할 수 없는 상황에서 일정 기간 보호가 필요하다는 입장이었다. 그러나 결과적으로 스크린쿼터제가 축소되면서 한국 영화가 수출을 해야 한다는 기조로 전환되었고, 이것이 한류와 한국영화의 유행을 가능하게 한 시발점이 되었다. 2. 웹툰 산업의 성장과 OSMU(One Source Multi Use) 한국은 디지털 기술 발전과 높은 스마트폰 보급률로 웹툰 산...2025.01.26
-
OSMU된 문화 콘텐츠 분석2025.05.151. OSMU 된 문화 콘텐츠 분석 OSMU가 이루어진 콘텐츠를 찾아 원천 콘텐츠와 2차 창작물을 비교해 보는 과제입니다. 웹툰 '신과 함께' 3부작과 영화 <신과 함께:생과 사>, <신과 함께:인과 연>을 중심으로 분석하였습니다. 2. 웹툰 '신과 함께' 3부작과 영화 <신과 함께:생과 사>, <신과 함께:인과 연> 웹툰 <신과 함께>는 저승편, 이승편, 신화편으로 구성되어 연재되었으며, 영화 <신과 함께>는 1편 '죄와 벌', 2편 '인과 연'으로 제작되었습니다. 두 작품의 스토리와 등장인물, 설정 등을 비교 분석하였습니다. 3...2025.05.15
-
학교폭력 주제 관련 매체(영화, 웹툰, 도서 등) 감상문 - A+ 과제2025.05.051. 학교폭력 이 보고서는 학교폭력 문제를 다룬 네이버 웹툰 '피라미드 게임'에 대한 감상문입니다. 웹툰은 학교폭력의 심각성과 피해자들의 고통을 생생하게 보여줍니다. 가해자들의 잘못된 행동과 피해자들의 절망감이 잘 표현되어 있습니다. 또한 학교와 사회가 이 문제에 어떻게 대처해야 하는지에 대한 메시지도 전달합니다. 이 작품은 학교폭력 문제에 대한 이해를 높이고 해결책을 모색하는 데 도움이 될 것입니다. 1. 학교폭력 학교폭력은 심각한 사회 문제로, 학생들의 신체적, 정신적 건강을 위협하고 건강한 학교 생활을 방해합니다. 이를 해결하...2025.05.05
-
웹툰 창작에서의 표현의 자유와 정치적 올바름2025.04.271. 웹툰 표현의 자유 웹툰 창작에서 표현의 자유와 정치적 올바름 사이의 균형을 모색하는 내용입니다. 웹툰 작가들의 '노컷운동'과 정부의 자율심의 방식 도입 등 웹툰 표현의 자유에 대한 논의가 소개되어 있습니다. 또한 작품 내용에 대한 독자들의 반응과 작가들의 대응 방식에 대해서도 다루고 있습니다. 2. 웹툰의 폭력과 섹슈얼리티 표현 웹툰에서 폭력과 섹슈얼리티 표현에 대한 논란이 있었음을 설명합니다. 특정 웹툰의 사례를 들어 부적절한 연출과 청소년 접근성 문제 등을 언급하고 있습니다. 이에 대해 작가와 독자 간의 의견 차이와 표현의...2025.04.27
-
보도기사 비평하기2025.05.091. 보도기사의 객관성 이 기사는 웹툰 작가 기안84의 정부의 부동산 정책 풍자 관련 논란을 다루고 있습니다. 논란이 된다는 것은 상반되는 의견이 존재한다는 말이기 때문에, 이런 기사에서 중요한 것은 보도의 객관성입니다. 그러나 해당 기사는 자극적인 제목과 작가에 대한 간접적인 비판을 통해 논란을 부추기는 듯한 인상을 풍기고 있습니다. 보도 기사는 객관성을 잃지 않아야 하지만, 이 기사는 작가의 개인사와 과거 행적을 언급하며 편향성을 보이고 있습니다. 2. 웹툰 작품의 해석 작품 내에서 달을 향해 손을 뻗는 장면은 현실 풍자로 볼 ...2025.05.09
-
일본 망가를 제치고 세계적으로 성공한 한국의 웹툰2025.04.291. 일본 망가 일본은 '망가'라는 말을 자국의 다른 여러 문화 콘텐츠들과 함께 일본을 대표하는 하나의 문화 상품으로 전 세계에 각인시켰다. 세계 최고 만화 강국 일본의 망가는 전 세계 만화 애호가들 사이에서 널리 사용되는 단어이다. 2. 한국 웹툰 모바일 만화인 웹툰은 최근 5~6년간 전 세계에 온라인 만화라는 새로운 시장을 개척하면서 또 다른 한류 열풍을 일으키고 있다. 한국의 웹툰도 망가와 비슷한 길을 걸으며, 최첨단 IT 기술, 편리함, 빠르게 변화하는 유행 트렌드 등을 바탕으로 성장하고 있다. 1. 일본 망가 일본 망가는 ...2025.04.29
-
대국민건강캠페인 미병 캠페인의 형성 배경과 과정 및 평가에 관하여2025.01.261. 미병의 개념 미병은 과거부터 한의학과 서양의학에서 언급되어 온 개념으로, 뚜렷한 질병은 없지만 몸이 무겁고 피로한 상태를 의미한다. 미병은 현대사회에서 많이 나타나고 있으며, 우리나라 성인의 47%가 건강상의 이유를 가지고 있음에도 병명이 없고 70% 이상이 병적인 피로감을 겪고 있다. 2. 미병 캠페인의 배경 미병 캠페인은 미병의 대중적 인지도를 높이고 직장인들의 건강 관리 인식을 재고하기 위해 매경헬스와 한국건강관리협회가 주최하였다. 정부기관, 대학병원, 기업 등이 참여하여 웹툰 연재, 이벤트, 검진 등 다양한 활동을 전개...2025.01.26
-
만화 분석 보고서2025.05.121. 웹툰의 발전과 강풀 작가의 역할 강풀은 2000년대 초반 웹툰이 하나의 장르로 자리잡는 데 기여한 인물이며, 다양한 웹툰 플랫폼에서 웹툰 서비스를 론칭하고 작가들이 정기적으로 연재할 수 있는 시스템을 만드는 데 일조한 작가로 평가받고 있다. 2. 강풀 작품 <이웃사람>의 소재 분석 <이웃사람>은 일상툰 장르에서 벗어나 스토리와 형식의 변주를 취한 작품으로, 겉으로는 평범해 보이는 공동주택 주민들 속에 숨겨진 어두운 면모를 다루고 있다. 이를 통해 현대 사회의 소외와 단절을 극적으로 보여주고 있다. 3. <이웃사람>의 표현 기법...2025.05.12