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5G, 6G, ChatGPT 시대에 내가 하고 싶은 창업에 대하여2025.01.061. 창업 동기 모바일 시대가 열린 지 오래되었고 모바일 개발 영역도 커졌지만 창업에 대한 아이디어가 없었다. 새로운 백엔드 기술과 서버 환경을 다루면서 모바일 앱 아이디어가 떠올랐다. React-native를 사용하면 iOS와 안드로이드 플랫폼에 모두 출시할 수 있어 편리할 것 같았다. 중고등학생을 대상으로 한 '학습 목표관리 앱'을 만들고 싶었다. 2. 시장분석 최근 스마트러닝, 플립러닝, 혼합형 학습 등 새로운 교육 방식이 등장하고 있다. 모바일 맞춤형 학습지원 서비스의 강점과 성공요인이 있다고 볼 수 있다. 3. 구체적 계획...2025.01.06
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기업 인적자원개발 관련 사례 분석2025.05.031. 인적자원개발 기업의 인적자원개발은 업무 성과 및 목표 달성에 직접적인 영향을 미치는 요소로, 대부분의 기업들은 조직의 발전을 위해 중요한 인재를 키워내기 위해 노력해왔다. 인적자원개발은 개인의 능력과 자질뿐만 아니라 조직 전체의 발전을 이끄는 체계적이고 의도적인 활동이다. 인적자원개발은 개인에서부터 팀, 집단, 조직에 이르기까지 수행능력의 증진에 막대한 영향을 미치며 결과적인 이익 창출을 촉진한다. 2. 아워홈의 스마트러닝 아워홈은 푸드서비스 회사로, 인적자원개발 사례로 스마트러닝을 도입했다. 스마트러닝은 자기주도적 학습, 일...2025.05.03
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이비지니스 구분 및 거래 유형 중 하나를 선택하여 정의하고 성공사례에 대하여 조사하여 기술합니다.2025.01.181. B2C 전자상거래 B2C 인터넷 사업은 일반 쇼핑몰과 마찬가지로 기업이 개인 고객을 대상으로 하는 전자상거래입니다. B2C는 일상생활에서 많이 듣고 보고되는 제품이며, 생산자와 소비자 간 거래와 달리 구매자가 포장과 전시를 통해 매장에 들러 물건을 구매하는 방법이 있지만 요즘은 인터넷을 통해 생산자와 소비자 간에 직접 물건을 구매하는 방법이 있습니다. B2C는 인터넷 쇼핑몰과 디지털 콘텐츠로 나눌 수 있습니다. 2. 마켓컬리의 성공 요인 마켓컬리는 콜드체인 시스템 도입으로 SCM의 성공으로 프리미엄 음식과 반찬을 제공하는 서비...2025.01.18
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교육공학 교재 1장부터 4장까지 주제 선정 및 내용 요약2025.01.151. 교육공학의 5가지 주요 영역 교육공학은 크게 설계, 개발, 활용, 관리, 평가의 5가지 주요 영역으로 구분된다. 설계 영역은 수업 목표 설정, 교수 전략 및 매체 선정 등을 다루며, 개발 영역은 실제 자료와 교구를 개발하는 것을 의미한다. 활용 영역은 설계하고 개발한 것을 실제 수업에 적용하는 것이고, 관리 영역은 교육 자원과 정보를 체계적으로 관리하는 것이다. 마지막으로 평가 영역은 수업 과정과 결과를 평가하여 개선하는 것을 다룬다. 2. 스마트러닝 스마트러닝은 스마트 기기와 테크놀로지를 활용하여 개인화된 지능적 학습, 상호...2025.01.15
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특수교육을 위한 공학적 접근2025.04.281. 장애학생을 위한 교육공학의 활용 장애학생을 위한 매체 활용과 스마트러닝은 장애학생들에게 신체적 노력을 최소화하며 효과적으로 학습할 수 있는 환경과 다양한 장애 특성과 요구에 부합하는 교육과정을 제공합니다. 교육용 애플리케이션과 디지털교과서, 학습관리시스템과 소셜네트워킹, 가상현실과 증강현실 등의 기술을 활용하여 장애학생의 교육적 통합에 기여할 것으로 예상됩니다. 2. 정보접근성과 보편적 학습설계 정보접근성은 장애학생이 웹에서 제공하는 정보에 접근할 수 있도록 하는 것입니다. 보편적 학습설계는 장애를 포함한 다양한 특성을 가진 ...2025.04.28
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청소년의 SNS 활용과 발전 방향2025.04.271. 청소년 놀이문화와 SNS 청소년 문화는 청소년이 속한 집단에서 공유하는 생활양식, 놀이 양식, 언어 등 전반적이고 종합적인 것으로 볼 수 있다. 최근 청소년의 놀이 문화에 변화가 있는데, 그 중 하나가 SNS(Social Networking Service)이다. SNS는 다양한 온라인 플랫폼을 활용하여 인터넷 네트워크 내에서 소통·교류하며 하나의 사회를 이뤄나가는 방식을 말한다. 청소년들에게 주목받는 SNS 플랫폼으로는 인스타그램, 틱톡, 유튜브 등이 있다. 2. SNS의 유형 및 특성 SNS는 마케팅 수단, 사회관계망, 권력...2025.04.27
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4차 산업혁명 시대의 평생교육 방향과 첨단 기술 도입2025.05.131. 평생교육의 역할 평생교육은 학교 교육과는 달리 개인의 성장·발달과 사회의 변화에 능동적으로 대처하기 위해 일정한 연령층 또는 그 이상의 모든 사람에게 계속적인 교육 기회를 제공하는 활동을 말한다. 즉, 학습자가 자신의 적성과 능력에 맞는 다양한 분야의 지식과 기술을 습득함으로써 삶의 질을 향상시키고 자아실현을 도모하며 궁극적으로는 인간다운 삶을 영위하도록 하는 데 목적이 있다. 2. 평생교육 방법의 변화 4차 산업혁명 시대라는 새로운 패러다임 변화에 따른 평생학습사회로의 전환이 요구되고 있다. 따라서 기존의 전통적인 학습방법과...2025.05.13
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교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제 요약 및 적용 방안2025.01.241. 교육공학의 정의와 주요 영역 2008년에 미국 '교육공학회'에서 교육공학에 대한 정의가 다시 시도되었다. 교육공학이란 적절한 공학적 자원과 과정을 창출하여 이를 활용하고, 관리하며, 학습을 촉진하고, 학습자의 수행 능력을 향상시킬 수 있는 연구와 윤리적 실천이다. 이 정의에 포함돼 있는 주요 영역은 연구, 윤리적 실천, 학습 촉진, 수행 향상이다. 교육 공학은 설계, 개발, 활용, 관리, 평가의 다섯 가지 영역으로 구성된다. 이러한 정확한 정의와 용어를 파악한다면, 실제로 현장에서 학습자들의 학습을 위해 교육공학을 이용해야 할...2025.01.24