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건국대학교 객체지향프로그래밍_1주차_랩실습보고서2025.05.011. 객체지향프로그래밍 이 보고서는 건국대학교 객체지향프로그래밍 수업의 1주차 랩실습 내용을 다루고 있습니다. 실습 내용에는 학번과 이름 출력, 구구단 출력, 성적 합 계산 등이 포함되어 있습니다. 각 실습에 대한 소스코드와 실행 결과가 제시되어 있습니다. 1. 객체지향프로그래밍 객체지향프로그래밍은 소프트웨어 개발에 있어 매우 중요한 패러다임입니다. 이 방식은 현실 세계의 개체를 모방하여 프로그램을 구축하는 것으로, 코드의 재사용성, 유지보수성, 확장성 등 많은 장점을 가지고 있습니다. 객체지향 프로그래밍은 클래스, 객체, 상속, ...2025.05.01
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[A+레포트] 성적을 매개변수로 받아서 합계 , 평균, 등급을 계산하는 함수 작성하기2025.01.131. C 프로그래밍 이 프로그램은 C 언어를 사용하여 국어, 영어, 수학 성적을 입력받아 합계, 평균, 등급을 계산하는 함수를 작성하고 호출하여 결과를 출력하는 것입니다. 함수 grading()은 세 과목의 점수를 매개변수로 받아 합계와 평균을 계산하고, 평균 점수에 따라 등급을 결정하여 출력합니다. main() 함수에서 사용자로부터 점수를 입력받아 grading() 함수를 호출하여 결과를 확인할 수 있습니다. 1. C 프로그래밍 C 프로그래밍은 시스템 프로그래밍 언어로 널리 사용되는 언어입니다. C는 1970년대 초반에 개발되었지...2025.01.13
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HTML5, CSS3, JavaScript를 이용한 3명의 3과목 점수 계산 및 평균/석차 출력 프로그램2025.05.101. HTML5 HTML5는 웹 페이지를 구조화하고 의미를 부여하는 마크업 언어입니다. 이 프로그램에서는 HTML5를 사용하여 사용자 입력 폼과 결과 출력 영역을 구현하였습니다. 2. CSS3 CSS3는 HTML 요소의 스타일을 지정하는 언어입니다. 이 프로그램에서는 CSS3를 사용하여 입력 폼과 결과 출력 영역의 레이아웃과 디자인을 구현하였습니다. 3. JavaScript JavaScript는 웹 페이지의 동적 기능을 구현하는 프로그래밍 언어입니다. 이 프로그램에서는 JavaScript를 사용하여 사용자 입력을 받아 평균 점수와 ...2025.05.10