포인터를 사용한 2D 배열 덧셈
2025.11.13
1. C언어 포인터
C언어에서 포인터는 메모리 주소를 저장하는 변수입니다. 포인터를 사용하면 배열의 요소에 직접 접근할 수 있으며, 동적 메모리 할당과 함수 인자 전달 등에 활용됩니다. 이 예제에서는 2D 배열의 첫 번째 요소 주소를 포인터에 저장하여 배열 요소에 접근합니다.
2. 2D 배열 연산
2D 배열은 행과 열로 구성된 2차원 데이터 구조입니다. 이 예제에서는 3x3 크기의 두 배열 a와 b의 대응하는 요소들을 더하여 새로운 배열 c를 생성합니다. 포인터를 통해 각 배열의 요소에 순차적으로 접근하여 덧셈 연산을 수행합니다.
...
2025.11.13