총 74개
-
디지털 경제에서 프로슈머의 역할과 성과2025.01.051. 프로슈머의 개념과 배경 프로슈머는 생산자(producer)와 소비자(consumer)의 합성어로, 제품이나 서비스 개발 및 생산에 직간접적으로 참여하는 참여형 소비자를 의미한다. 디지털 시대에 정보 접근성이 높아지면서 프로슈머의 비중이 더 커지고 있다. 2. 프로슈머의 역할 프로슈머들은 능동적으로 자신들에게 더 적절한 효용가치를 모색하기 위해 브랜드를 심층적으로 탐구하고 새로운 기술을 습득하여 브랜드를 재창조한다. 또한 기업이 제품군을 확장하거나 철수하는 데 영향을 미치며, 지속가능성 등의 가치 실현을 요구하기도 한다. 나아가...2025.01.05
-
전자화폐2025.01.201. 전자화폐의 의의 전자화폐(electronic money)는 발행지에게 미리 대가를 지급하고 플라스틱카드에 내장된 IC칩 또는 개인컴퓨터에 일정한 화폐가치를 저장한 다음 이를 통신망을 통하여 사용할 수 있는 화폐를 말한다. 전자화폐는 1992년 9월 덴마크의 Danmont사가 Naestved에서 발행한 것이 시초이며 핀란드, 벨기에, 포르투갈, 영국, 네덜란드, 미국, 독일 등이 전자화폐를 발행하여 사용하고 있다. 전자화폐는 대소비자 전자지급제도에서 현금을 대체하는 주된 지급수단으로서 고안되었다. 2. 전자화폐의 특성 전자화폐는...2025.01.20
-
NFT의 개념, 특성 및 디지털 예술 작품에서의 활용과 발전 가능성2025.01.191. NFT의 개념과 특성 NFT는 Non-Fungible Token의 약자로, '대체 불가능한 토큰'이라는 의미를 가지고 있습니다. 각 토큰이 고유하며 다른 토큰과 교환할 수 없는 특성을 가지고 있습니다. NFT는 주로 블록체인 기술을 기반으로 하며, 이로 인해 고유성, 투명성, 소유권 증명 등의 특성을 가집니다. 2. NFT가 디지털 예술 작품에 활용되는 이유 디지털 예술 작품은 쉽게 복제할 수 있어 오리지널과 복제품을 구별하기 어려웠습니다. NFT는 블록체인 기술을 통해 원본의 소유권과 진위를 보장하여 아티스트에게 작품의 가치...2025.01.19
-
경영정보시스템 ) 마이클 포터(Michael Porter)에 의해 제시된 가치사슬 모형(Value Chain Model)2025.01.231. 가치사슬 모형 가치사슬 모형은 기업의 활동을 체계적으로 분석하여 가치 창출의 각 단계를 이해하고 최적화하는 도구이다. 이 개념은 마이클 포터에 의해 제안되었으며, 기업이 경쟁 우위를 확보하고 비용을 절감하며 고객 가치를 극대화하는 데 중요한 역할을 한다. 가치사슬 분석은 최종 제품이나 서비스에 부가되는 가치, 즉 마진의 관점에서 각 활동을 평가하는 과정이다. 2. 주 활동과 자원 활동 가치사슬 모형에는 주요 활동(유입 물류, 조업/생산, 유출 물류, 마케팅 및 판매, 서비스)과 지원 활동(기업 하부구조, 인적자원 관리, 기술개...2025.01.23
-
디지털 경제에서 프로슈머의 역할과 필요성2025.04.261. 프로슈머의 등장과 역할 디지털 경제에서는 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 프로슈머가 등장하고 있다. 프로슈머는 제품 개발과 생산에 직접 참여하며, 기업에 다양한 의견과 아이디어를 제공한다. 이를 통해 기업은 시장의 요구에 효과적으로 대응할 수 있게 되었다. 2. 프로슈머의 사례 스타벅스의 '별다방' 사례, 첵스 초코나라 대통령 선거 사례, 팔도의 '네넴띤' 사례 등을 통해 프로슈머의 영향력을 확인할 수 있다. 이러한 사례들은 소비자의 의견이 제품 개발과 마케팅에 직접 반영되는 프로슈머 시대의 도래를 보...2025.04.26
-
콘텐츠 저작권 문제와 해결 방안2025.05.071. 콘텐츠 무단 복제 콘텐츠가 돈이 되는 시대에 다른 사람의 콘텐츠를 무단으로 복제하는 문제가 발생하고 있다. 이는 저작권법 위반이며, 저작권자의 권리를 침해하는 행위이다. 복제가 물리적으로 쉽고 처벌이 약해 문제가 지속되고 있다. 특히 AI 기술 발달로 온라인 콘텐츠 복제가 더욱 쉬워지면서 저작권 문제가 심각해지고 있다. 2. 저작권자의 권리 보호 저작권자들이 자신의 노력에 대한 정당한 대가를 받지 못하면 창작 의욕이 떨어지고 지식 및 창조 산업의 발전이 저해될 수 있다. 특히 데이터가 중요한 디지털 경제에서는 더욱 그렇다. 따...2025.05.07
-
디지털 경제의 이해 - 디지털 재화 또는 정보재의 한계 비용과 비경합적 성격2025.01.241. 디지털 재화 또는 정보재의 한계 비용과 비경합적 성격 디지털 재화 또는 정보재의 한계 비용은 0에 가깝기 때문에 비경합적 성격을 갖는다. 이러한 특성으로 인해 기업은 비경합적 정보재를 묶음 판매하는 전략을 사용할 수 있으며, 추적 비용 하락으로 사용 빈도에 따른 가격 차별화도 가능하다. 또한 신기술 확산 전략으로 점진적 전략과 급진적 전략을 활용할 수 있다. 2. 애플의 아이폰 시장 장악과 고착 효과 애플은 Z세대 소비자를 중심으로 아이폰 시장을 장악하고 있으며, 이는 아이메시지 등 애플 생태계의 폐쇄성과 연계되어 있다. 아이...2025.01.24
-
메타버스(개념, 사업화 현황, 관련 정책, 시사점)2025.04.271. 메타버스 개념 메타버스는 가상을 의미하는 메타와 현실을 의미하는 유니버스의 합성어로, 가상의 세계에서 현실의 경험이 가능하도록 만드는 기술이다. 메타버스는 3D의 가상세계뿐만 아니라, 가상의 환경을 조성하고 상호작용하는 모든 것을 포함하는 개념이다. 거울세계, 증강현실, 라이프로깅 등이 메타버스의 대표적인 사례이다. 2. 메타버스 사업화 현황 네이버제트의 메타버스 플랫폼 '제페토'는 2억 명 이상의 가입자를 확보하며 폭발적인 인기를 끌고 있다. 제페토는 K-pop 영향으로 많은 글로벌 사용자를 모았으며, 엔터테인먼트 및 브랜드...2025.04.27
-
메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대해서 설명하세요2025.01.221. 메타버스의 개념 메타버스는 초월을 의미하는 '메타'와 세계를 의미하는 '유니버스'의 합성어로, 물리적인 우주를 초월한 가상의 세계를 의미합니다. 메타버스는 단순한 가상의 공간이 아니라 물리적으로 생성된 세계와 가상의 세계가 연결되어 있으며, 사용자가 아바타를 통해 경제활동, 문화활동 등을 할 수 있습니다. 메타버스의 특징은 시공간이 설계자와 이용자가 함께 만들고 확장해 나가며, 누구나 콘텐츠를 생산하고 공유할 수 있다는 것입니다. 2. 메타버스 구현기술 메타버스를 구현하는 주요 기술에는 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세...2025.01.22
-
코로나19 발생에 따른 국내외 경제 변화와 코로나19 이후의 변화 예측2025.05.071. 질병과 경제의 상관 관계 분석 과거 질병이 세계 경제에 미쳤던 영향을 분석하여 코로나19가 세계 경제에 미치는 영향을 이해하고자 한다. 특히 홍콩 독감과 신종 플루 사례를 통해 질병이 GDP, 상품교역, 인적교류 등에 미치는 영향을 살펴보았다. 2. 코로나19가 국내 경제에 미치는 영향 코로나19가 국내 경제 성장, 수출입 및 경상수지, 물가 등에 미치는 영향을 분석하였다. 경제 성장률 하락, 수출입 감소, 소비자물가 하락 등 국내 경제 전반에 걸쳐 부정적인 영향이 나타나고 있음을 확인하였다. 3. 코로나19 이후 국제 경제 ...2025.05.07
