총 34개
-
영화 속의 공간2025.01.291. 창과 문 영화에서 창과 문은 매우 상징적인 역할을 한다. 창은 기다림과 희망을 표현하고, 문은 사건의 발단을 위한 매개체로 또는 비밀과 인연을 간직한 부분으로 묘사된다. 창과 문의 연출은 공간을 물리적, 시각적으로 규정짓는다. 창과 문의 이미지가 항상 밝은 미래만을 암시하는 것은 아니며, 때로는 절망을 나타내기도 한다. 2. 계단 계단은 건축의 외부 공간 또는 실내 공간에서 수직적인 동선의 움직임을 가능하게 해주는 구성 요소이다. 계단의 디자인은 영화 속에서 다양하게 표현되며, 때로는 기념비적인 장소로 기능하기도 한다. 수직적...2025.01.29
-
유아활동계획안_나와가족_이야기나누기_살기좋은우리집2025.05.131. 집의 필요성 이 활동에서는 집의 필요성에 대해 이해하고, 집의 소중함을 알며 감사하는 마음을 갖는 것을 목표로 합니다. 집에 지붕, 창문, 문, 울타리 등의 구성요소가 있음을 알아보고, 집 안의 다양한 공간(거실, 부엌, 침실, 화장실 등)에 대해 이야기를 나눕니다. 또한 집이 없다면 불편한 점이 무엇인지 생각해보고, 집을 더 살기 좋고 아름답게 만들기 위해 우리가 할 수 있는 일에 대해 이야기를 나눕니다. 2. 집의 구성요소 이 활동에서는 집의 구성요소인 지붕, 창문, 문, 울타리 등에 대해 알아봅니다. 각 요소가 집에 어떤...2025.05.13
-
시간이 단축된다는 것2025.01.071. 이동 수단의 발전과 속도 단축 최근에는 버스나 지하철을 이용해도 차 안에서 여유롭게 풍경을 구경할 여유가 사라져 가는 것 같다. 대중교통 안에 있는 모든 사람이 창 밖을 바라보지 않고 스마트폰만 보고 있는 것도 착각이 아닐 것이다. 현대인들은 이렇게나 빠른 이동 수단 안에서도 왜 계속 여유를 잃어가는 것일까. 폴 비릴리오는 이동 수단이 발전하고 속도가 단축됨으로 인해 공간의 제약과 실제적인 공간이 해체되어 소멸한다고 주장한다. 처음과 끝만 중요해졌고, 그 과정은 중요하지 않게 되었다는 것이다. 2. 빠른 속도의 긍정적 영향과 ...2025.01.07
-
영화 인터스텔라의 시사점과 공간, 시간, 인간 상태에 대한 인식에 미치는 영향2025.05.101. 시간의 본질과 인간의 인식 이 영화는 중력의 세기와 다른 물체의 상대적인 속도에 따라 시간이 다르게 지나가는 시간 팽창의 개념을 탐구한다. 이 탐구를 통해 '인터스텔라'는 시간을 선형 진행으로 보는 우리의 전통적인 이해에 도전하고 과거, 현재, 미래의 상호 연관성에 대한 의문을 제기한다. 그것은 시청자들에게 시간 연장이 인간의 경험, 관계, 그리고 우리가 하는 선택에 미치는 영향을 고려하도록 촉구한다. 2. 우주의 광대함과 신비 영화는 우주의 광대함과 그 안에 있는 우리의 위치를 탐구하며 경이로움과 겸손함을 불러일으킨다. 그것...2025.05.10
-
선량한 차별주의자 독후감(1장~10장)_지역사회간호학2025.01.161. 차별과 고정관념 이 책은 여성혐오, 남성혐오, 다수자 차별론, 반다문화 현상, 비성소수자에 대한 역차별 문제 등 다양한 차별 문제를 다루고 있다. 차별에 반대하면서도 정작 자신이 하고 있는 것이 차별인 줄 모르는 현실을 지적한다. 또한 집단에 대한 고정관념이 개인의 정체성과 행동에 영향을 미치는 과정을 설명한다. 2. 차별과 유머 이 책은 비하성 유머가 차별을 촉진시키는 과정을 설명한다. 자신의 집단에 대한 우월감을 확인하는 즐거움으로 인해 비하성 유머가 재미있게 느껴지며, 이를 통해 편견이 드러나게 된다. 3. 능력주의와 간...2025.01.16
-
환경 디자인, 공간 디자인, 캐릭터, 광고, 생활 환경 분야 과제, 화제성 보장2025.01.141. 라코스테 피케 셔츠, 카나비(신발) 피케 셔츠는 착용했을 때 상체 기장이 길어서 어깨 라인이 부드럽게 떨어지는 형태가 만들어지며, 이에 대한 효과로 상체의 전체적인 볼륨감, 특히 넓은 등을 강조할 수 있어 마음에 들었다. 카나비는 편안한 착용감과 더불어 색과 형태가 다양하고 매력적이어서 착용했을 때 큰 만족감을 느낄 수 있었다. 이 두 제품은 생산 중심이 아닌 마케팅 중심의 영업 전략, 영 브랜드, 직원들 간의 브레인스토밍, 다양한 고객층, 매출이 아닌 품질을 중요시하는 기업 특성을 가지고 있다. 2. 카카오 회사의 편의 기능...2025.01.14
-
건축-유토피아의 공간2025.05.051. 유토피아의 개념과 역사 유토피아는 토마스 모어의 첫 번째 모험(유토피아) 소설 속에서 시작된 언어로, 그리스어의 '없는'(ou-), '장소(toppos)'가 조합된 언어로 존재하지 않는 곳, 어디에도 없는 곳을 뜻한다. 유토피아의 궁극적 이념은 공익이 허용되는 한에서 시민들을 되도록 많은 시간 동안 육체적 노동에서 자유롭게 하며, 시민들이 자유를 만끽하고 정신적인 고양에 힘쓸 수 있도록 하는 데 있다. 2. 세계화와 신체의 관계 데이비드 하비는 '세계화'는 거시적이며, '신체'는 사회 작동의 관점에서 미시적인 것이라고 말하며,...2025.05.05
-
Changing definition of friendship2025.04.271. 친구의 정의 변화 친구란 '알고 좋아하고 신뢰할 수 있는 사람'이라고 정의되는데, 이러한 속성들이 우정의 기반이 된다고 합니다. 그렇다면 우정이란 무엇일까요? 메리엄-웹스터 사전에 따르면 우정은 '친화적인 상태 또는 품질'을 의미합니다. 하지만 진정한 친구의 정도를 판단하기는 쉽지 않습니다. 또한 오늘날 인터넷과 소셜 네트워킹의 발달로 인해 친구의 정의가 새로운 의미를 갖게 되었습니다. 이러한 기술을 통해 우리는 직접 만나지 않고도 친구를 만들 수 있게 되었습니다. 따라서 친구라는 단어의 정의는 공간의 변화에 따라 새로운 의미...2025.04.27
-
건축에서 CONTEXT & ENVIRONMENT2025.05.131. 콘텍스트 모든 건축 작품은 여러 콘텍스트, 즉 작품과의 연관성에 의미를 전달하기도 하고 반대로 의미를 이끌어 낼 수도 있는 콘텍스트들이 함께 어우러져 있는 곳에 존재한다. 콘텍스트를 만드는 요소에는 물리적 콘텍스트(대지, 재료, 스케일, 공간, 대지), 일시적 콘텍스트(문화적 전통, 내러티브, 지역의 역사 등), 환경적 콘텍스트(날씨, 기후, 지형 등)가 있다. 2. 환경 건축은 소극적인 방법이든 역동적인 방법이든 환경적 요소들과 활발하게 관계를 맺거나 이용할 수 있다. 환경 건축에서 환경은 착취와 가치증진 사이에서 미묘한 균...2025.05.13
-
빈곤 밀집 지역의 공간2025.04.301. 빈곤의 개념 빈곤은 기본적 욕구가 충족되지 않은 상태로서 절대적 빈곤, 상대적 빈곤, 주관적 빈곤이 있다. 빈곤은 인간의 사회적 관계를 위축시키거나 단절시킨다. 2. 빈곤 지역의 특성 빈곤 지역은 가난한 주민들이 모여 사는 곳으로, 영구임대아파트와 쪽방촌이 대표적이다. 영구임대아파트는 주민들 간 관계가 단절되는 반면, 쪽방촌은 주민들 간 친밀한 관계를 유지하고 있다. 3. 쪽방촌의 공간적 특성 쪽방촌은 도심 속 가난의 상징적 공간으로, 주거민들은 외부의 부정적 인식에도 불구하고 내부에서 다양한 인간관계를 맺으며 자부심을 가지고...2025.04.30
