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문화유산과 디지털 기술의 만남 ) meSch 프로젝트 - 예술의 기술융합 사례2025.01.221. meSch 프로젝트 meSch 프로젝트는 2013년부터 2017년까지 유럽연합의 지원을 받아 진행된 대규모 연구프로젝트입니다. 이 프로젝트는 문화유산 경험에 물리적 실물과 디지털 기술을 통합하여 더욱 풍부하고 몰입적인 경험을 제공하는 것을 목표로 했습니다. 프로젝트에는 유럽 전역의 10개 대학/연구소와 4개 박물관/유적지가 참여했습니다. 2. 문화유산 경험의 한계 기존 디지털 기술은 오히려 문화유산 경험을 저해했습니다. 정보 전달에만 초점을 맞추어 방문객들이 실제 유물과 직접 상호작용하는 것을 가로막았고, 디지털 복제품으로는 ...2025.01.22
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관성의 법칙을 교육에 적용하는 방법론2025.05.091. 관성의 법칙 관성의 법칙은 정지 상태의 물체는 정지 상태에 있는 경향이 있고, 운동 중인 물체는 외부의 힘에 의해 작용하지 않는 한 운동 상태에 있는 경향이 있다는 것을 말한다. 이 기본 법칙은 은유적으로 교육의 영역으로 확장될 수 있으며, 학생들이 어떻게 배우고 어떻게 교육 과정을 최적화할 수 있는지에 대한 귀중한 통찰력을 제공한다. 2. 교육에서의 관성 교육의 영역에서 관성의 법칙은 변화에 대한 저항과 현상에서 관찰될 수 있다. 학생들과 교육 시스템은 종종 기존의 패턴과 일상을 유지하려는 경향을 보이며, 이는 혁신과 성장을...2025.05.09
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노션AI(Notion AI)란2025.05.021. 노션AI 소개 노션AI는 인공 지능과 기계 학습 기능을 통합하여 기능을 향상시키는 소프트웨어 플랫폼입니다. 개인과 기업이 정보를 정리하고, 다른 사람과 협업하고, 워크플로를 간소화할 수 있도록 설계된 올인원 작업 공간입니다. 노션AI는 자연어 처리(NLP)를 사용하여 인간의 언어를 이해하고 해석하며, 데이터를 분석하고 분류할 수 있어 사용자가 필요한 정보를 쉽게 찾을 수 있습니다. 또한 기계 학습 알고리즘을 사용하여 개별 사용자에 대한 기능을 개인화합니다. 2. 노션AI의 역사 노션AI는 2016년에 Ivan Zhao, Sim...2025.05.02
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롱테일 법칙의 사례2025.05.091. 파레토 법칙 파레토 법칙(Pareto Theory)은 이탈리아의 경제학자인 빌프레도 파레토가 처음으로 발견한 법칙으로, '이탈리아 인구의 20%가 전체 부의 80%를 가지고 있다'는 소득분포의 불평등도에 관한 내용이다. 상위 20%가 전체 결과에 있어 80% 정도의 영향력을 나타낸다는 것으로 '80:20 법칙'이라고도 한다. 파레토 법칙은 일상생활에서도 적용되어, '즐겨입는 옷의 80%는 옷장에 걸린 옷의 20%에 지나지 않는다', '성과의 80%는 근무시간 중 집중력을 발휘한 20%의 시간에 이뤄진다'와 같은 사례가 있다. ...2025.05.09
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평생교육이 학교교육과 다른 특성과 이유2025.05.091. 평생교육의 개념 평생교육은 개인의 삶 동안 지속적으로 이루어지는 학습과 교육의 개념을 의미합니다. 이는 개인이 태어나서부터 노년까지 지속적으로 자기계발을 추구하고 새로운 지식과 기술을 습득하며 사회적으로 성장하는 과정을 말합니다. 평생교육은 개인의 발전과 성장을 중시하며, 다양한 학습 경로와 방법을 통해 개인의 관심과 필요에 맞는 학습을 지원합니다. 2. 평생교육의 특성 평생교육은 유연성과 개인화, 수평적인 학습 관계, 평생 학습 문화 조성, 다양한 학습 경로와 방법 제공, 라이프스팬 개념 등의 특성을 가지고 있습니다. 이를 ...2025.05.09
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성격 5요인에 비추어 자신의 성격 분석 및 의미추론 오류 사례 고찰2025.01.141. 성격 5요인 이론 성격 5요인 이론은 성격을 설명하는 특질 이론의 하나로, 성격의 다섯 가지 요인을 제시한다. 개방성, 성실성, 신경증, 외향성, 우호성이 그 요인들이다. 이 이론을 통해 개인의 성격 특성을 이해하고 분석할 수 있다. 2. 의미추론의 오류 의미추론의 오류에는 흑백논리적 사고, 과잉일반화, 정신적 여과, 의미확대 또는 축소, 개인화, 잘못된 명명, 독심술적 사고, 예언자적 사고 등이 있다. 이러한 오류는 개인의 인지적 편향으로 인해 발생하며, 현실을 왜곡하고 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 3. 개인화 개인화는 ...2025.01.14
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일본과 한국 MZ세대의 SNS 활동 특성, 라이프 스타일과 습관, 그리고 윤리적 브랜드에 대한 인식 비교분석2025.01.291. 일본과 한국 Z세대의 SNS 활동 특성 일본 Z세대는 주로 LINE, Instagram, X(구 트위터)를 사용하며 짧은 동영상과 이미지 중심의 콘텐츠를 선호하고 익명성을 중시한다. 반면 한국 Z세대는 Instagram, YouTube를 주로 사용하며 비주얼 중심의 콘텐츠와 리얼리티 콘텐츠를 선호하고 자기 표현과 트렌드 파악을 위해 SNS에 참여한다. 일본에서는 Instagram의 음식 사진, TikTok의 댄스 챌린지, YouTube의 뷰티 튜토리얼과 게임 스트리밍이 인기이며, 한국에서는 Instagram의 패션과 뷰티 콘텐...2025.01.29
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생성 AI의 정의와 문화산업에 미치는 영향2025.01.241. 생성 AI의 정의 생성 AI는 텍스트, 오디오, 이미지 등 기존 콘텐츠를 활용해 유사한 콘텐츠를 새롭게 재창작하는 기술이다. 이는 단순히 콘텐츠의 패턴을 학습하여 추론 결과로 새로운 콘텐츠를 만들어 내는 것을 넘어 콘텐츠의 생성자와 만들어진 콘텐츠를 평가하는 판별자가 끊임없이 서로 대립하고 경쟁하며 새로운 콘텐츠를 생성해 내는 기술이다. 2. 생성 AI의 긍정적 영향 생성 AI는 문화산업에 다음과 같은 긍정적 영향을 미쳤다. 첫째, 기계도 사람과 비슷한 수준으로 콘텐츠를 생성할 수 있게 되었다. 둘째, AI가 개인의 취향과 관...2025.01.24
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본 강의에서 제시되지 않은 새로운 가족관계의 문제와 해결책제시2025.05.121. MZ세대의 가족형성 MZ세대들은 온라인 세상을 잘 활용하여 기존의 혈연 중심 가족관계와는 다른 새로운 가족관계를 형성하고 있다. 이들은 온라인 커뮤니티를 통해 편견 없이 다양한 사람들과 관계를 맺으며, 가상현실 세계에서 가족관계를 만들어가고 있다. 2. 가상현실의 가족관계 가상현실 세계에서 이루어지는 가족관계는 기성세대에게는 의문을 불러일으키지만, 개인의 다양성을 중요시하는 현대 사회에서 새로운 해법을 제시할 수 있다. 가상현실 세계의 가족관계는 직접적인 접촉 없이도 충분히 가족관계를 형성할 수 있으며, 사랑하는 이를 잃은 가...2025.05.12
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생성 AI의 정의와 문화산업에 미치는 영향2025.01.241. 생성 AI의 정의 생성형 AI는 기계가 콘텐츠, 예술, 음악 등을 만들고 생성할 수 있도록 하는 인공지능의 하위집합으로 여러 산업을 변화시킬 수 있는 잠재력을 지닌 빠르게 진화하는 기술이다. 즉 생성형 AI란 사람이 AI에게 특정 입력(프롬프트)을 통해 어떤 것을 만들어 달라고 요구하면 그 요구에 맞춰서 결과를 만들어주는 인공지능을 의미한다. 2. 생성 AI가 문화산업에 미치는 영향 생성 AI는 문화산업에 큰 변화를 불러일으킬 수밖에 없다. AI를 통해 이미지 생성, 동영상 제작 자동화, 3D 이미지 생성, 새로운 음악 생성 ...2025.01.24