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e스포츠의 세계2025.04.251. e스포츠의 개념 및 발전 과정 1.1. e스포츠의 정의 e스포츠는 electronic sports의 약자로 이해할 수 있다. e스포츠는 일반적인 스포츠와는 달리 육체적인 능력보다는 정신적인 능력 위주로 펼쳐나가는 경향이 있다. 과거의 전자오락은 단순히 오락의 범주를 벗어나지 못했으나 1990년대 이후 게임 산업이 급격히 발달하고 이를 전문적인 직업으로 하는 프로게이머가 등장하면서 게임에 대한 사회적 인식 또한 발달하였고, 이에 따라 e스포츠라는 용어가 생겨나게 되었다. 특히 우리나라에서는 김대중 정권 시기 국가 디지털화의 일...2025.04.25
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스포츠토토2025.07.161. 서론 1.1. 스포츠토토의 정의와 현황 스포츠토토는 최소 100원에서 10만원까지의 금액을 배팅하여 당첨될 경우 소정의 당첨금을 받는 복권의 한 형태이다. 구분하면, 시행사에서 정한 게임에 대해서만 구매하는 토토와, 발매된 경기 중 개인이 마음에 드는 경기를 선택하여 배팅하는 프로토로 구분된다. 인터넷과 오프라인(복권판매점)에서 구매할 수 있으며, 인터넷에서 구매를 할 경우 베트맨(www.betman.co.kr)에서 구입이 가능하며 한도는 5만원이다. 베트맨 이외의 사이트에서 구매하는 것은 모든 형태가 불법이며 형사처벌 대상...2025.07.16
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e스포츠의 세계2024.11.221. e스포츠의 개념과 역사 1.1. e스포츠의 개념 e스포츠는 electronics sports의 약자로, "컴퓨터 프로그램 등 정보처리 기술이나 기계장치를 이용하여 오락을 할 수 있게 하거나 이에 부수하여 여가선용, 학습 및 운동효과 등을 높일 수 있도록 제작된 영상물 또는 그 영상물의 이용을 주된 목적으로 제작된 기기 및 장치"를 말한다."" e스포츠는 과거의 전자오락과는 달리 게임을 전문적으로 하는 프로게이머가 등장하면서 게임에 대한 사회적 인식이 변화하였고, 이를 통해 독립적인 영역으로 자리매김하게 되었다."" 특히 ...2024.11.22