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평생교육기관운영을 체게적이고 효과적이며 효율적으로 안정된 관리를위한2024.09.241. 평생교육경영의 개념과 특성 1.1. 평생교육의 의미 평생교육의 의미는 한 개인이 살아가는 생애 전반에 걸쳐 이루어지는 교육이다. 성인교육추진국제위원회에서 평생교육의 필요성을 제기하였고, 이후 1968년 유네스코에서 1970년을 세계 교육의 해로 지정하면서 평생교육 문제를 과제로 선정하였다. 평생교육은 학교에서 이루어지는 정규교육과정뿐만 아니라 학력보완교육, 문자해독교육, 직업능력 향상교육, 인문교양교육, 문화예술교육, 시민참여교육 등 모든 형태의 교육을 포함한다. 평생교육의 기본적인 목표는 세계화와 정보화 사회에서 국민 모두...2024.09.24
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C언어 express2024.10.281. C언어 프로그래밍 1.1. C언어와 프로그래밍 C언어는 프로그래밍의 기본이 되는 언어로, 컴퓨터의 하드웨어와 가장 밀접한 관계를 가지고 있다. 프로그래밍이란 컴퓨터에게 우리가 원하는 작업을 수행하도록 지시하는 것이다. 이를 위해 인간이 이해할 수 있는 언어로 작성한 프로그램을 컴퓨터가 이해할 수 있는 기계어로 번역하는 과정이 필요하다. C언어는 이러한 과정을 효율적으로 수행할 수 있도록 설계된 언어이다. C언어는 기계어와 인간이 사용하는 언어의 중간 단계에 위치하는 저수준 프로그래밍 언어이다. 이를 통해 컴퓨터의 하드웨어를...2024.10.28
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5성급 호텔 레스토랑 차별화된 서비스가 무엇인지 조사해서 발표하세요2024.09.261. 관광마케팅과 고객만족경영 1.1. 관광마케팅의 개념 관광마케팅이란 숙박과 여행 등 여러 종류의 관광 상품 및 서비스를 원활하게 판매할 수 있도록 진행하는 모든 종류의 행위를 의미한다. 관광 마케팅은 소비자의 욕구를 파악하고 그러한 욕구에 호소하며 소비자의 만족스러운 구매를 이끌어내는 기업의 제반 커뮤니케이션 과정을 지칭한다. 즉 관광 마케팅은 소비자와 공급자를 연결하는 행위로서, 소비자에 대한 정보 수집, 소비자의 니즈(Needs)를 상품으로 구현, 상품에 대한 정보를 소비자에게 전달하는 활동을 포함한다. 그러나 관광 서비...2024.09.26
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한양대 대학원 컴퓨터 소프트웨어2024.10.231. 프로그램과 알고리즘 1.1. 프로그램과 알고리즘의 개념 및 차이점 알고리즘은 프로그래밍을 진행할 때 특정 문제를 해결하기 위하여 진행되는 논리적인 순서를 의미한다. 보통 경험적 지식, 규칙들의 집합 등과는 반대되는 용어라고 할 수 있다. 보통 어떤 문제를 해결하기 위해 컴퓨터에서 사용할 수 있는 정확한 방법을 알고리즘이라고 한다. 알고리즘은 단계별로 구성된 유한 집합으로 되어있는데, 여기서 단계들은 하나 또는 그 이상으로 연산이 필요하다. 이때 컴퓨터는 각 연산들을 수행하기 위해 지정된 조건들을 만족해야 한다. 프로그램은...2024.10.23
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중학교 과학 동아리 지원서 지원계기2024.10.091. 물리학과 지원 생활기록부 기재 예시 1.1. 비교과 활동 비교과 활동에서 학생은 다양한 체험과 경험을 통해 자신의 관심사와 진로를 탐색해 나가고 있다. 먼저 물리학과 지원 학생의 경우, TBC 히든 킹덤에서 영상물을 시청하면서 생물에 대한 호기심과 관심을 갖게 되었고, 희망 항해 선장의 강연을 통해 자신의 진로에 대한 목표와 희망을 가지게 되었다. 또한 수학 영상물 'x+y'를 감상하면서 친구들의 역할이 중요하다는 점을 깨달았다. 이어서 유기신소재파이버공학과 지원 학생의 경우, 요트로 세계 일주를 결심했던 선장의 이야기를...2024.10.09
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베이즈정리와 의료진단2024.11.151. 확률론의 개념과 활용 1.1. 확률론의 정의와 중요성 확률론은 불확실성을 수학적으로 다루는 학문으로, 현대 사회에서 매우 중요한 역할을 한다. 확률론은 일상생활부터 과학적 연구까지 폭넓게 활용되며, 특히 의사결정이 필요한 상황에서 유용한 도구로 활용된다. 확률론은 어떤 사건이 발생할 가능성을 수학적으로 분석하여 미래를 예측하고 전략을 수립하는 데 기여한다. 이는 불확실성을 효과적으로 관리하고 합리적인 결정을 내릴 수 있는 기반을 제공한다. 경제, 금융, 의학, 공학 등 다양한 분야에서 확률론이 활용되고 있으며, 복잡한 문...2024.11.15
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전기공학과 동아리 탐구활동2024.08.271. 동아리 활동 정리 1.1. 컴퓨터 동아리 컴퓨터 동아리는 학생들의 프로그래밍 역량과 디지털 기술 활용 능력 향상을 위해 마련된 동아리이다. 이 동아리에서 학생들은 다양한 프로그래밍 언어 실습, 알고리즘 학습, 게임 제작, 로봇 제어 등의 활동을 통해 실무적인 전산 지식과 기술을 습득할 수 있다. 학생들은 컴퓨터 동아리에 적극적으로 참여하여 부족한 프로그래밍 실력을 향상시키고자 노력하였다. 특히 점심시간을 이용하여 C언어 공부를 하는 등 자발적인 모습을 보였다. 또한 게임팀에 소속되어 게임메이커를 독학하고 팀원들과 협업하여 ...2024.08.27
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함수 의 Fourier 코사인적분을 구하여라. 여기서, 이다2025.01.131. 서론 1.1. 연구의 목적(동기) 제가 대학생이고, 제공된 지침에 따라 레포트를 작성하겠습니다. 제가 이 연구를 시작하게 된 계기는 제 취미와 직결되어 있다. 제 취미 중에는 피아노 연주와 음악 감상이 있는데, '이정환'이라는 피아노 플레이어이자 작곡가의 자작곡인 'When The White World Comes Again'이라는 곡을 듣던 중 이 곡을 직접 연주해볼 수 있을지에 대한 생각을 하게 되었다. 하지만 악보를 구할 수 없었기 때문에 푸리에 변환(Fourier transform)을 공부하여 피아노 연주 음원을 악보...2025.01.13
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컴퓨터 공학 생기부2024.08.281. 컴퓨터공학과 지원 맞춤형 세특 기재 예시 1.1. 소프트웨어 소프트웨어는 컴퓨터 하드웨어를 이용하여 작업을 수행하게 하는 일련의 명령어와 데이터의 집합이다. 소프트웨어는 운영체제, 응용 프로그램, 프로그래밍 언어 등 다양한 형태로 존재한다. 이 학생은 소프트웨어 분야에 깊은 관심을 가지고 있음을 보여준다. 그는 '효율적으로 소수를 구하는 알고리즘'을 주제로 탐구하여 보고서를 작성하는 프로젝트를 진행하였다. '에라토스테네스의 체' 이론을 접한 후 이를 활용한 소수 찾기 알고리즘의 효율성을 탐구하였다. 직접 코드를 작성하여 ...2024.08.28
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전자기파 자율 탐구2024.11.261. 전자공학과 맞춤형 생활기록부 작성 예시 1.1. 진로활동 특기사항 기재 예시 1.1.1. 진로활동 특기사항 기재 예시 1 장래 희망으로 로봇공학자, 기계공학자로서 1학기 대학생 상담 활동에서 기계공학부의 학과 설명회에 참여해 기계공학에 대한 새로운 시각을 가지게 되었다. 희망 진로에 도달하기 위한 구체적인 방법을 조사하며, 어려움과 불편함을 겪는 사람들에게 도움을 주고자 하는 진로 희망 동기와 그동안 노력한 점, 직업을 가진 후의 목표에 관한 내용을 꼼꼼히 정리하였다. C언어 프로그래밍 특강을 듣고 프로그래밍의 기초와 여러...2024.11.26