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수완나품2024.11.121. 문화의 세계화와 다문화주의 1.1. 문화의 세계화 1.1.1. 문화산업의 정의와 특징 문화산업의 정의와 특징은 다음과 같다. 문화산업은 많은 자본을 필요로 하며, 대량 재생산 기술을 사용한다. 또한 시장을 위해 봉사하며 문화를 상품화한다. 이를 위해 자본주의적 형식의 노동 조직을 바탕으로 하며, 창조자를 노동자로, 문화를 문화적 생산품으로 변화시킨다. 즉, 문화산업은 재료와 내용의 두 가지 측면에서 접근할 수 있는데, 이 두 측면은 분리할 수 없는 것으로 서로의 존재 없이는 존재할 수 없다. 문화산업이 발달하면서 새로...2024.11.12
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미디어의 어원에서부터 발전과정에 대한 인문학2024.10.131. 비판 커뮤니케이션 연구 1.1. 비판과 비판이론 '비판과 비판이론'은 근대 이래 철학과 사회과학에서 지속적으로 논의되어 온 핵심적인 개념이다. 비판은 "가리다, 판단하다, 판결하다, 결정하다"의 뜻을 가지는 그리스어 "크리네인"에서 유래하였으며, 주로 사법적인 판정, 의료상의 진단, 언어학적인 문헌 비평의 세 부문에서 각각 다른 의미로 사용되어 왔다. 철학상의 용어로서 '비판'은 '비평'과 구분되며, 대상에 대한 객관적이고 균형 잡힌 시각을 제시하여 장단점을 파악하고 그에 대한 개선방향을 모색하는 것을 의미한다. 비판 개념...2024.10.13
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누구나 쉽게 즐기는 c언어 콘서트2024.10.111. 싸이와 강남스타일의 마케팅 성공요인 분석 1.1. Value Proposition: 성공을 위해 무엇에 초점을 맞추었나 B급 문화의 시대, 요구, 그리고 PSY B급 문화란 고급 문화, 주류 문화의 반대 개념으로 촌스럽고 유치하거나 폭력적이고 선정적인 문화를 일컫는다. Kitch 문화라고도 불리며, 일반적으로 적은 비용, 기술적인 부족함, 자극적이거나 선정적인 주제, 때로는 소수의 강한 mania집단을 보유한다는 특징을 가진다. 21세기에 들어 사회전반에서 많은 비중을 차지하게 되었다. 싸이와 강남스타일의 성공요인은 바로...2024.10.11
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세계의 문화콘텐츠 중 도시나 국가에 이바지한것을 조사2024.10.081. 도시재생과 문화산업 1.1. 도시재생의 개념과 필요성 도시재생의 개념은 제2차 세계대전 이후 선진국의 도시에서 급속히 나타난 도시 확장으로 인한 도심 공동화 현상과 기계적 대량생산 위주의 산업에서 최근 신산업(전자공학, 하이테크, IT산업, 바이오산업)으로의 산업구조의 변화와 신도시 위주의 도시 확장으로 인해 상대적으로 낙후된 구도심을 대상으로 물리적, 사회적, 환경적, 경제적 환경을 개선함으로써 도심기능을 회복하고 새로운 기능을 도입하고 창출함으로써 쇠퇴한 도시를 경제적, 사회적, 물리적으로 발전시키고 그로인해 지역 주민의...2024.10.08
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세계의 문화콘텐츠 중 도시나 국가에 이바지2024.10.231. 문화콘텐츠의 이해 1.1. 반지의 제왕 영화 '반지의 제왕'은 시종일관 규모 큰 중세의 판타지 세계를 보여주고 있다. 뉴질랜드의 넓은 평야와 각종 자연경관은 반지의 제왕이라는 영화 속에서 그 장엄함을 톡톡히 보여주고 있다. 또한, 독특한 판타지 세계관을 그대로 재현한 CG 기술력은 관객들이 영화 속에 몰입하고, 반지의 제왕 속 세계를 마치 실제로 접하는 듯한 착각에 빠지게 만든다. 이러한 강점들을 바탕으로 반지의 제왕은 세계적인 성공을 거두었고, 그 여파는 다양한 문화콘텐츠 산업을 이끌며 큰 가치를 생산하고 있다. 뉴질랜드...2024.10.23
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세계문화 한류2024.10.231. 한류의 문화철학과 세계화 1.1. 한류를 어떻게 볼 것인가 년대 후반부터 오늘에 이르기까지 계속되고 있는 한국 대중문화의 동아시아 지역으로의 유통과 확산을 우리는 한류라 부른다. 그러나 이제 한류는 할리우드에 대비되는 대중문화의 거점으로써 국제 게임시장에까지 진출함으로써 범 아시아적 맥락에서의 시민권을 획득하였다. 이런 맥락에서 한류는 일정한 자긍심을 고취하기도 하지만 다른 한편으로 대중사회의 부박한 세태나 세계화의 엄중함을 입증하는 증거로 비판을 받기도 한다. 한류에 대한 지식사회의 반응은 세 가지로 분류된다. 첫째, 한...2024.10.23
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전통 의식과 축제에서 로봇의 역할2024.10.211. 무형문화재의 디지털화 1.1. 무형문화재의 개념과 실태 무형문화재는 연극, 공연, 무용, 기술, 음악, 놀이 등의 물질적으로 보존이 어려운 문화재를 말한다. 어떠한 형태로 눈에 보이게 지켜질 수 없는 만큼 '문화재보호법'에 의거하여 그 예술을 행하는 사람이 보호되고 있다. 그런 이유로 전승이 어려울 뿐만 아니라 보호도 쉽지 않은 것이 실정이다. 또한 그 기준 또한 애매모호하다는 인식과 함께 무형문화재 보유자의 인정 문제가 대두되고 있기도 하다. 무형문화재로 지정된 기, 예능 보유자가 70세 이상에 달해 실질적인 전수가 불가능...2024.10.21
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테리이글턴2024.10.231. 서론 저자는 영국의 대표적인 마르크스주의의 문화 비평가이며 문화평론가이다. 테리 이글턴은 정치적 이데올로기의 계기 중 하나로, 지배의 유지에 있어 이데올로기와 문화의 중요성을 과대평가하는 '관념론'이나 '문화주의'를 정교하게 수정한 것에 가깝다고 본다. 그는 '문화주의'가 그 이전의 마르크스 경제주의나 경제환원론에 대한 반동이었다고 생각했지만 반대 방향으로 너무 멀리 갔다고 지적한다. 테리 이글턴의 저서인 '문화란 무엇인가'는 다소 논쟁적이며 다른 저자들의 저서에 비해 책을 서술함에 있어 단어에 대한 설명 없이 저자의 생각을 ...2024.10.23
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한국뮤지컬산업의현황2024.10.221. 뮤지컬 산업의 현황과 발전 1.1. 뮤지컬의 정의와 산업화 뮤지컬은 노래가 중심이 되어 무용적인 요소와 극적인 요소(드라마)가 어우러지는 종합 공연 예술이다. 춤과 노래의 결합으로 삼차원 공간에서 이뤄지는 연극 고유의 드라마와 연기를 포함한 무대물이다. 또한 뮤지컬 산업은 뮤지컬을 통한 대중문화가 인간의 여가활동을 창조적으로 형상화하는 기능을 하며, 동시에 문화상품, 즉 문화적 요소가 체화되어 경제적으로 부가가치를 창출하는 유무형의 재화와 서비스 및 이들의 복합체이다. 이처럼 뮤지컬의 정의와 산업화는 공연예술과 문화산업의 특...2024.10.22
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경희대학교 인문학과 문화콘텐츠 분석 - BTS 뮤직 비디오 봄날 기호학적 가치2024.10.261. 서론 1.1. 문화콘텐츠의 개념과 중요성 문화콘텐츠는 문화의 범주에 들어가는 내용을 미디어에 옮겨 담은 형태로, 영화, 드라마, 만화, 공연, 게임, 축제 등 다양한 범위를 포함하고 있다. 문화콘텐츠 산업은 문화콘텐츠를 가지고 진행되는 생산, 유통, 소비 과정을 포함하며 문화콘텐츠를 중심으로 생산자와 소비자 간에 연결을 해주는 일종의 서비스라고 볼 수 있다. 문화콘텐츠는 시대의 흐름에 따라 변화하고 있다. 예전에는 문화가 예술가나 학자와 같은 지배층의 소유물이었다면 이제는 대중문화로서 대중 모두가 즐길 수 있게 되었다. ...2024.10.26
