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아이들동화2024.10.311. 아동수학지도: 동화책을 활용한 수학활동 1.1. 아동수학교육의 중요성 현대 아동교육에서 아동수학지도의 중요성은 점점 더 강조되고 있다. 아동의 사회적, 정신적, 지적, 신체적 발달을 통합적으로 다루어야 한다는 교육의 목적에 비추어볼 때, 아동수학지도는 아동의 여러 발달 영역을 고루 발달시킬 수 있는 교육이기 때문이다. 많은 전문가들은 어린 아이들에게 수학교육이 이루어져야 한다고 주장한다. 수학영역에서 사물을 조작하고 탐색하는 과정에서 아동은 수 이해의 기초능력인 분석, 비교, 분류, 순서배열 등의 능력을 발달시킬 수 있기...2024.10.31
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생활주제 나와가족2024.10.311. 가족사진 만들기 활동 1.1. 만 3세 대상 만 3세 대상 '가족사진 만들기' 활동은 가족의 소중함을 알고, 내 생각과 느낌을 말로 표현할 수 있으며, 가족에게 고마운 마음을 가지는 것을 목표로 한다"" 먼저 도입 단계에서 가족들의 사진을 보며 그 가족은 누구의 가족인지, 가족의 표정이 어떻게 보이는지, 가족이 어떤 존재인지에 대해 이야기를 나눈다"" 그리고 사진에 관한 이야기를 나누며 어떤 가족이 있는지, 언제 찍은 사진인지, 사진을 찍은 곳에서 무엇을 했는지 등을 이야기해본다"" 전개 단계에서는 가족사진을 붙이고 테두리...2024.10.31
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초등 뜨개질 수업 지도안 계획2024.10.041. 생활용품 만들기 1.1. 뜨개질을 이용한 용품 만들기 1.1.1. 제목 및 관련 이론 이 단원에서는 아동이 바늘, 코바늘, 재봉틀, 십자수 바늘 등의 기초적인 사용방법을 익히고 이를 바탕으로 자신만의 창의적인 생활용품을 만들어 보고 이를 생활에서 활용해보는 체험을 하는 것을 목적으로 한다. 이와 같은 경험은 바느질이라는 기본적인 생활 능력을 기르는 것뿐만 아니라 아동들이 계획력, 문제 해결력, 창의성과 같은 사고 능력의 함양과 이를 실생활에서 적용하는 능력과 태도도 기를 수 있게 한다. 또한, 이를 통하여 일에 대한 올바른...2024.10.04
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4차산업혁명시대의 교육의 특징2024.10.271. 서론 과거부터 교육은 사회를 지속하게 만드는 핵심 원동력이었고, 사회구성원 개개인의 삶의 질과 교양 수준을 개선하는 효과적 방법론이었다. 때문에 우리는 변화하는 시대의 패러다임에 맞추어 교육의 발전방향을 예측하고, 그중에서 통제할 수 있는 것은 최대한 긍정적인 방향으로 통제하여 교육이 우리 사회에 유의미한 순기능을 보일 수 있도록 만들어야 한다. 특히, 4차 산업혁명 시대로 진입하고 있는 현대에는 교육환경에 급진적인 변화가 발생할 것으로 예측되기에, 우리는 그 방향성을 고찰하고 적절한 대비를 해야 할 필요성이 있는 것이다. 2...2024.10.27
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미국탐방시리즈 과제2024.11.011. STEAM 융합 교육 동향 1.1. STEAM 융합 교육의 개념 융합 교육이란, 둘 이상의 요소가 합쳐져 하나의 통일된 감각을 일으키는 것을 말한다. 즉, 융합 교육은 서로 다른 두 과목 이상의 교과목이 구별 없이 하나로 합쳐져 학생들의 문제해결력을 기를 수 있도록 해주는 교육이다. STEAM 교육은 이러한 융합 교육의 개념을 기반으로 하며, S: Science(과학), T: Technology(기술), E: Engineering(공학), A: Art(미술), M: Mathematics(수학)의 약자로 구성되어 있다. STE...2024.11.01
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아동 다큐멘터리2024.11.011. 다큐멘터리 '놀이의 힘' 내용 요약 1.1. 1부 '놀이는 본능이다' 다큐멘터리 '놀이의 힘' 1부 '놀이는 본능이다'는 현재 대한민국 아동들의 놀이 시간과 학습 시간의 불균형에 대해 말하며 시작한다. 아동들의 평균 여가시간은 49분에 불과한 반면 학습시간은 평균 6시간 49분으로 나타났다. 전문가들은 이러한 학습시간과 여가시간의 불균형이 아동들에게 부정적인 영향을 미칠 수 있다고 지적한다. 아동들이 교과서에 나오지 않는 것에 대한 답을 찾지 못하면 아동들은 목적을 잃을 수 있다는 것이다. 영상에서는 예찬이라는 아동의 사례...2024.11.01
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내향인의 사회생활2024.10.181. 내향인의 시대가 온다 1.1. 내향인의 장점 내향인은 비판적 사고에 능하다. 왓슨 글레이저라는 비판적 사고 평가 시험에서 내향인 사람들이 외향적인 사람들보다 더 높은 점수를 받는다고 한다. 통찰력이 필요한 문제를 해결하는데 두각을 나타낸다는 것이다. 내향인들은 몰입이 뛰어나다. 아인슈타인은 몰입의 사고로 상대성 이론을 발견했다는 예시가 있다. 또한 보통사람보다 창의성이 더 높은 경향을 보인다. 심리학자 Mihaly Csikszentmihalyi에 따르면, 혼자 있는 시간을 견디지 못하는 청소년들일수록 창의성을 발전시키지 ...2024.10.18
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내가 생각하는 문화예술교육 대해 서술해줘2024.10.181. 문화예술교육의 이해 1.1. 문화와 예술의 개념 문화는 사회 구성원들 간에 공유되는 삶의 양식이자 가치관, 정신적·지적·창조적 활동의 결과물을 의미한다. 문화는 보편성, 역사성, 전통성을 지니며, 개인과 사회를 구분 짓는 기준이 된다. 예술은 인간 내면의 감정과 경험을 시각적, 청각적, 신체적으로 표현하는 행위이자 그 결과물이다. 예술은 미적 감각을 자극하고, 새로운 세계를 창조함으로써 인간의 지적·정서적 성장에 기여한다. 문화와 예술은 서로 밀접한 관계를 가지며, 문화 속에서 예술이 발전하고, 예술은 다시 문화에 영향을 미...2024.10.18
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정보올림피아드 지도사례2024.10.101. 피지컬 컴퓨팅 수업의 이해와 실제 1.1. 아두이노를 활용한 임베디드 탐구 동아리 아두이노를 활용한 임베디드 탐구 동아리는 피지컬 컴퓨팅 분야에 관심이 많은 학생들이 모여 아두이노를 활용하여 다양한 프로젝트를 진행하는 동아리이다. 이 동아리의 구성은 1학년 6명, 2학년 10명, 3학년 2명 총 18명으로 이루어져 있으며, 지도교사 1인이 동아리를 운영하고 있다. 지도교사는 전체적인 동아리 운영을 계획하고 학생들과 의사소통을 통해 1년간의 활동을 관리하는 역할을 담당한다. 특히 피지컬 컴퓨팅에 대한 전문적인 지식이 필수적...2024.10.10
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유아교육: 교수학습의 동향 및 놀이 지원2024.09.261. 서론 현대 사회는 디지털 기술의 급속한 발전과 함께 급격한 변화를 맞이하고 있으며, 이러한 변화는 교육 분야에도 큰 영향을 미치고 있다. 전통적인 교육 방식이 지식 전달 위주의 수동적 학습에 초점을 맞추고 있었다면, 최근에는 학습자의 능동적이고 주체적인 참여를 강조하는 교수학습 방법론의 변화가 나타나고 있다. 특히, 디지털 기술의 발달과 더불어 디지털 리터러시와 몸-신체 활동의 중요성이 부각되면서, 이를 통합적으로 활용하는 새로운 교육 방향이 대두되고 있다. 영유아 교육에서도 이러한 변화의 흐름이 두드러지게 나타나고 있으며, ...2024.09.26