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연구대회 보고서2025.04.181. 연구의 필요성 및 목적 교육에서 평가 활동이 지향해야 할 방향은 학생 개개인이 도달해야 할 교육목표를 어느 정도 성취했는가를 점검하고 그 결과를 바탕으로 적합한 환류 체계를 구축함으로써 궁극적으로 학생들의 학력 향상을 꾀하는 데 있다. 우리 학교는 교육여건이 대체로 양호한 도시형 학교로서 자녀의 학력 향상에 대한 학부모의 교육열의가 매우 높은 편이나, 일부 학생의 경우 부족한 면이나 미성취 내용에 대해 잘 파악하지 못하여 학습 결손이 누적되는 현상도 있었고 학부모 또한 자녀의 성적을 점수로 통지받거나 제한적이고 모호한 서술식의...2025.04.18
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평생교육기관의 교육프로그램중 하나를 선정후 논의2025.04.181. 서론 평생교육은 개인의 전 생애에 걸쳐 지속적인 학습과 자기계발을 가능하게 하는 중요한 교육 체계이다. 현대 사회는 급변하는 환경 속에서 개인이 새로운 지식과 기술을 지속적으로 습득할 것을 요구하고 있으며, 이러한 변화에 대응하기 위해 평생교육의 중요성이 더욱 강조되고 있다. 평생교육기관은 다양한 형태로 운영되고 있으며, 그중에서도 온라인 교육기관은 시간과 장소의 제약을 극복하고 학습자의 편의성을 높일 수 있어 주목받고 있다. 본 보고서에서는 평생교육기관의 종류와 특성을 살펴보고, 온라인 교육기관의 사례를 분석하여 평생교육의 ...2025.04.18
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초등학생을 대상으로, 디지털 영양교육 콘텐츠를 기획하고 완성하시오2025.08.041. 서론 1.1. 디지털 교과서와 교육 혁신 디지털 교과서와 교육 혁신이다. 디지털 교과서는 기존 종이 교과서를 기반으로 하되, 다양한 멀티미디어 자료(영상, 음성, 애니메이션 등)와 상호작용 기능(퀴즈, 피드백, 진단 등)을 포함한 스마트 학습 자료이다. 이는 단순한 전자책이 아니라, 개별 맞춤형 학습과 수업 혁신을 가능하게 하는 교수-학습용 소프트웨어이다. 교육부는 디지털 교과서를 "스마트 교육 환경에서 교수·학습을 지원하기 위해 개발된, 멀티미디어·상호작용 기능이 결합된 차세대 교과서"라고 정의하고 있다. 즉, 교육부는 이...2025.08.04
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예비창업자 패키지 사업계획서 를 AI 관련해서 15페이지 이상 있는 리포트 생성해줘2025.08.021. 사업아이템 소개 1.1. 사업 개요 본 사업은 인공지능(AI) 기술의 급속한 발전에 기반하여, 개인 맞춤형 학습에 대한 요구와 기술적 실현 가능성을 활용하고자 한다. 기존의 집단 중심 교육 모델의 한계를 극복하고자, 각 개인의 학습 특성을 정밀하게 분석하여 최적화된 학습 경로를 제시하는 AI 기반 교육 플랫폼을 구축하고자 한다. 더불어 다양한 형태의 과제를 자동으로 채점하고 실시간 피드백을 제공함으로써, 교육의 효율성과 학습자의 자율성을 동시에 제고하는 것을 목표로 한다. 이를 통해 공교육 및 사교육 전반에 적용 가능한 종합...2025.08.02