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식물관찰탐구보고서2025.03.301. 서론 이번에 키우게 된 식물의 이름은 '카랑코'이다. 갑자기 초등학생 시절 자연친화적인 교육의 방학 숙제로 올챙이나 햄스터 등 동물들을 키웠었던 경험이 떠오른다. 무엇인가 살아있는 동물을 키우면서 생생하게 움직이는 활동도 지켜볼 수 있고, 내가 주는 먹이들을 맛있게 먹고 자란 모습을 볼 수 있었다. 내가 직접 키우는 식물이나 동물들이 하루가 다르게 성장하고 자라나는 모습들을 보고 관찰하다 보면 보람도 느끼게 되고 애착도 형성이 되었었던 것 같다. 식물을 키우는 것도 마찬가지일 것이다. 비록 사람은 아니더라도 곁에서 매일 매일 ...2025.03.30
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미디어가 인간관계에 미치는 영향2024.10.201. 서론 현대 사회를 살아가는 우리는 '뉴미디어의 시대'로서 '미디어의 홍수' 속에서 살아가고 있다고 해도 과언이 아니다. 미디어는 이미 일상생활 속에서 우리에게 의식적인 형태를 뛰어넘어서 무의식적인 형태로까지 매우 영향력 있는 자리매김을 하고 있다. 뉴 미디어라는 울타리 안에서 살아가고 있으면서도 어색함이나 특별한 관심을 가지는 의식을 가지지 못한다는 것이다. 예를 들어 잠에서 깨어 시작하는 하루일과중 첫 번째가 머리맡에 있던 핸드폰을 들어 '카카오 톡', '페이스 북'을 실행시켜서 자는 동안 보지못한 메시지를 수신하거나, 누군...2024.10.20
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범이론적 모형2024.09.291. 범이론 모형 1.1. 범이론 모형의 개요 범이론 모형은 심리적 이론의 역동성을 행위 변화에 적용하여 건강행위의 변화 과정을 설명하는 모형이다"" 범이론 모형은 프로차스카와 디클레멘트에 의해 개발되었으며, 행동변화의 연속선상에서 단계라는 개념을 기본적인 요소로 하고 있다"" 이들은 제니스와 맨의 의사결정균형이론, 반두라의 자기효능감 이론 등 사회심리적 이론들로부터 개발하여 범이론 모형이라고 칭하였다"" 범이론 모형은 개인이 어떻게 건강행동을 시작하고 이를 어떻게 유지하는가에 대한 행동적인 변화의 과정과 원칙을 설명하는 통합적인...2024.09.29
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청소년 상담 및 치료 수업, 침묵에서 말하기2024.10.291. 청소년 상담과 사회복지사의 역할 1.1. 청소년 상담의 개념과 중요성 청소년 상담의 개념과 중요성은 다음과 같다. 청소년 상담은 청소년의 건강한 성장과 발달을 돕기 위해 전문적인 지식을 바탕으로 이루어지는 조력 활동이다. 청소년은 신체적, 정서적, 사회적으로 급속한 변화와 성장을 겪는 시기이기에 다양한 적응상의 문제와 고민을 경험하게 된다. 청소년 상담은 이러한 청소년의 문제와 갈등을 효과적으로 해결하고 건강한 성장을 돕는 데 그 목적이 있다. 청소년 상담의 중요성은 다음과 같다. 첫째, 청소년기는 인격형성의 결정적인...2024.10.29
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중독상담 개론 제6 장 약물치료2024.10.101. 인터넷 및 게임 중독 1.1. 이론 1.1.1. 정의 중독에 대한 백과사전적 정의에 따르면 '생체가 어떤 독성에 의해 기능장애를 일으키는 것'이라고 정의되어 있다. 세계보건기구(World Health Organization; WHO)는 중독을 '자연 혹은 인공적인 약물의 반복적인 사용으로 야기되는 일시적 혹은 만성적인 중독 상태'라고 규정하고 있다. 일반적으로 중독이란 어떤 특정한 활동에 지나치게 몰입을 함으로써 자신 스스로 쾌락적 만족감을 얻기 위해 반복되는 행위를 말한다. 즉 정상적 생활이 제공해 주지 못하는 과도한 쾌...2024.10.10
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1. 가상의 1인 혹은 주위의 있는 특정인에 대하여 사전검사, 설문지 검사, 체력검사를 실시(가상으로2024.10.101. 인터넷 및 게임 중독 1.1. 정의 1.1.1. 중독의 개념 중독이란 '생체가 어떤 독성에 의해 기능장애를 일으키는 것'이라고 백과사전적으로 정의된다. 세계보건기구(WHO)는 중독을 '자연 혹은 인공적인 약물의 반복적인 사용으로 야기되는 일시적 혹은 만성적인 중독 상태'라고 규정하고 있다. 일반적으로 중독이란 어떤 특정한 활동에 지나치게 몰입을 함으로써 자신 스스로 쾌락적 만족감을 얻기 위해 반복되는 행위를 말한다. 즉 정상적 생활이 제공해 주지 못하는 과도한 쾌락을 주는 중독물질 없이는 기능할 수 없는 어떤 특별한 경험에...2024.10.10
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물리치료과 면접2024.11.201. 4차 산업혁명과 우리 사회의 변화 1.1. 4차 산업혁명이 우리 삶에 미치는 영향 4차 산업혁명은 우리 삶에 많은 변화를 가져왔다. 4차 산업혁명은 다양한 과학 기술이 융합되어 발전하고 있으며, 이는 의료 시스템, 정보 통신 기술, 빅 데이터, 인공지능 등을 포함하고 있다. 이러한 융합은 우리 삶에 많은 편리성을 제공하고 있다. 과거에는 의료인의 역할이 대부분이었지만, 현재는 인공지능과 의료 업계 종사자들이 협력하여 여러 문제를 해결하고 있다. 또한 많은 후유증을 발생하였던 수술에도 원격 기술을 도입함으로써 쉽게 해결할 ...2024.11.20
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게임중독간호과정 영양불균형2024.11.281. 서론 1.1. 연구의 필요성 현재 우리 사회는 점점 스마트한 사회로 나아가고 있다. 그와 더불어 게임 중독에 빠지는 사람도 늘어가고 있다. 몇 년 전 게임을 하느라 자신의 아기를 돌보지 않아 아기를 사망하게 하는 사건도 있었다. 최근에는 PC방에 게임하러 온 손님이 화를 이기지 못해 알바생을 죽이는 사건도 있었다. 이를 통해 게임에 중독되면 자신의 감정을 이기지 못하고, 자신의 생활조차 내팽개치는 사람들이 늘어가고 있다는 것을 알 수 있다. 그러므로 게임 중독에 빠진 사람들에게 게임 중독으로 인해 나타나는 부가적인 문제를 파...2024.11.28
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자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오2024.08.231. 서론 1.1. 인터넷 및 게임 중독의 심각성 인터넷 및 게임 중독은 현대 청소년들에게 심각한 문제로 대두되고 있다. 한국정보화진흥원(NIA)의 조사 결과에 따르면 2019년 스마트폰 과의존 위험군은 전체 20% 수준인 약 610만 명이고, 이 중 10대 청소년의 비율이 29.2%로 가장 높았다. 또한 여성가족부 자료에 따르면 2018년 전국 초·중·고 학생 1만8천691명 중 초등학생 4학년의 25.5%, 중학생의 12.4%, 고등학생의 11.9%가 인터넷 과다사용 고위험군으로 분류되었다. 더불어 2016년부터 2020년까지...2024.08.23
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e스포츠의 세계2025.07.311. e스포츠의 개념과 발전 1.1. e스포츠의 정의와 특징 e스포츠는 electronic sports의 약자로 사이버 스포츠 혹은 전자 스포츠로 통칭된다. e스포츠는 일반적인 스포츠와는 달리 육체적인 능력보다는 정신적인 능력 위주로 펼쳐나가는 경향이 있다. 과거의 전자오락은 말 그대로 오락의 범주를 벗어나지 못했으나 1990년대 이후 게임 산업이 급격히 발달하고 이를 전문 직업으로 하는 프로게이머가 등장하면서 게임에 대한 사회적 인식 또한 발달하였고 이 과정에서 e스포츠라는 용어가 생겨나게 되었다. 특히 우리나라에서는 김대중 정...2025.07.31