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시니어 헬스케어 플랫폼과 디바이스 활용에 대한 효과적인 방안2024.10.261. 4차 산업혁명 기술과 노인복지 1.1. 4차 산업혁명의 개념과 특징 4차 산업혁명은 2016년 1월 스위스 다보스에서 열린 세계경제포럼에서 처음 제시된 개념이다. 4차 산업혁명은 제3차 산업혁명을 기반으로 하는 인공지능(AI), 사물 인터넷(IoT), 빅데이터 등의 디지털 기술이 바이오산업, 물리학 등의 경계를 허무는 융합의 기술이라고 정의된다. 이전의 산업혁명들이 인간이 수동적으로 조작을 해주어야 했던 것에 비해, 4차 산업혁명은 인간이 없이도 인공지능(AI)에 의해 능동적으로 생산설비 등과 같은 산업이 융합하여 생산한...2024.10.26
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나의 간호정보역량2024.10.241. 간호사의 간호정보역량 1.1. 간호정보역량의 개념 1.1.1. 기본 컴퓨터 역량 기본 컴퓨터 역량은 전자의무기록 도입률이 거의 100%에 달하는 현대 보건의료 환경에서 간호사들이 갖춰야 할 필수적인 역량이다. 기본 컴퓨터 역량에는 정보통신기술의 기본개념 이해, 컴퓨터 활용과 파일관리, 문서작성, 스프레드시트, 데이터베이스 활용, 프레젠테이션, 웹검색과 통신 등이 포함된다. 간호사들은 이러한 기본 컴퓨터 역량을 통해 보건의료 정보를 효과적으로 관리하고 환자 간호에 활용할 수 있다. 즉, 기본 컴퓨터 역량은 간호사가 현대 보건...2024.10.24
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초융합 시대의 멀티미디어와 콘텐츠2024.09.251. 멀티미디어 기술의 발전 1.1. 사물인터넷(IoT) 1.1.1. 사물인터넷의 정의 및 등장 배경 사물인터넷(IoT)은 유형 혹은 무형의 객체들이 다양한 방식으로 서로 연결되어 개별 객체들이 제공하지 못했던 새로운 서비스를 제공하는 것을 의미한다. 이는 차세대 정보통신기술(ICT)의 핵심으로 꼽히며, 초연결사회의 기반이자 차세대 인터넷으로 사물 또는 인터넷, 그리고 객체 간 고유 식별이 가능한 사물이 만들어낸 정보를 인터넷을 통해 공유하는 환경을 의미한다. 사물인터넷은 1999년 경 P&G에서 RFID를 활용한 supply...2024.09.25
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교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예를 제시하시하고 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오2024.10.081. 교수학습의 새로운 동향 1.1. 역량중심교육 1.1.1. 창의적 문제해결 역량 창의적 문제해결 역량은 "새로운 아이디어를 산출하고 실행에 옮기는 능력"으로, 유아교육에서 매우 중요한 역량이다. 창의적 문제해결 역량을 기르기 위해서는 문제를 창의적으로 해결하고 논리적으로 사고하며 융합하는 능력이 필요하다. 이를 위한 교수학습방법으로 STEAM 교육과 코딩교육을 들 수 있다. STEAM 교육은 과학(Science), 기술(Technology), 공학(Engineering), 예술(Art), 수학(Mathematics)을 통합...2024.10.08
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정보기술의 활용 퀴즈2024.10.151. 멀티미디어 기술의 활용과 교육적 의미 1.1. 멀티미디어의 정의와 특징 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등 다양한 형태의 데이터를 통합하여 정보를 전달하는 기술을 의미한다. 멀티미디어의 주요 특징은 인터랙티브성, 다감각적 자극, 정보의 효율적 전달이다. 멀티미디어는 인터랙티브한 특성으로 사용자가 능동적으로 참여하여 정보를 습득할 수 있다. 또한 오감을 자극하는 다양한 미디어 요소들의 결합을 통해 사용자에게 생생한 경험을 제공한다. 이를 통해 정보를 더욱 효율적으로 전달할 수 있다. 1.2. 교육 분야에서의 멀티...2024.10.15
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오디오 네트워크 전송2024.10.081. 서론 멀티미디어란 'multi'와 'media'의 합성어로 여러 종류의 미디어를 포함하고 있는 정보를 의미한다. 즉, 텍스트, 오디오, 그림, 동영상 등이 혼합된 정보를 지칭하지만, 오늘날 멀티미디어라고 하면 일반적으로 오디오가 포함된 영상 매체를 일컫는다. 미디어와 IT 기술의 발달로 멀티미디어, 즉 영상 정보는 현대 사회에서 주요한 정보 제공 수단으로 자리 잡았다. 과거에도 영상 정보는 존재했으나, 현대 사회의 사람들이 생산하고 소비하는 영상 정보의 양은 이전과는 비교도 되지 않는 수준이다. 유튜브, 틱톡 등 영상 정보를 ...2024.10.08
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멀티미디어가 발전할 수 있게 영향을 미친 여러 요소들에 대해서 작성하고, 멀티미디어의 앞으로 활용될 분야에 대하여 생각하고 작성하시오2025.06.181. 서론 1.1. 멀티미디어의 정의와 발전 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 소리, 비디오 등 다양한 형태의 매체를 결합하여 정보를 전달하는 방식이다. 정보와 커뮤니케이션 기술의 발달과 함께 멀티미디어의 중요성은 더욱 커지고 있다. 초기 멀티미디어는 인쇄물, 라디오, 텔레비전 등의 매체가 사용되었으나 기술적 한계로 인해 매체 간의 상호작용이 제한적이었다. 하지만 이들 매체는 각자의 특성을 통해 다양한 방식으로 정보를 전달하였다. 디지털 시대에 들어서면서 멀티미디어는 더욱 발전하였다. 컴퓨터와 인터넷의 보급으로 멀티미디어는 디지털...2025.06.18
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방송대 컴퓨터의이해2025.04.071. 서론 PC, 태블릿, 스마트폰... 현대사회의 우리 생활 속에서는 컴퓨터를 빼놓을 수 없다. 그런 우리에게 컴퓨터 관련 지식을 배우는 것은 필수적이라고도 할 수 있다. 자세한 컴퓨터 관련 개념과 역사 등을 명확히 알아두면 현재 우리가 사용하는 컴퓨터 기기와 미래에 새롭게 등장할 컴퓨터를 사용하는데 어려움 없이 적응할 수 있을 것이다. 또한 사용하는 데 그치지 않고 더 다양한 분야에서 그 지식을 활용할 수 있는 능력 또한 생길 것이다. 여기서는 컴퓨터의 기본 지식 중 과거에서부터 꾸준히 발전해온 슈퍼컴퓨터, 반도체 기억장치와 비...2025.04.07
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AR VR MR2025.05.071. 서론 1.1. AR VR MR 산업의 개요 가상현실(VR, Virtual Reality)은 '인간과 컴퓨터의 상호작용을 통하여 각종 제약이 있는 현실을 간접 체험하게 해주는 기술'로 정의된다. 가상현실에서는 모든 것들을 사용자가 원하는 방향대로 조작하거나 실행할 수 있으며, 3차원의 가상공간에서 이동과 사물의 작동 등을 제어할 수 있다. 증강현실(AR, Augmented Reality)은 실제 공간에 3차원 이미지를 겹쳐 보여주는 기술이다. 증강현실은 현실 공간에 디바이스를 통해 가상의 콘텐츠를 추가하여 보여준다는 점에서 가...2025.05.07
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인공지능(AI)이나 최첨단 교육시스템을 활용한 교육사례를 조사하고, 이를 평생교육현장에 적용할 수 있는 방법을 기존의 평생교육방법과 비교하여 설명하시오2025.05.201. 서론 1.1. 평생교육 현장에서의 인공지능(AI) 및 최첨단 교육시스템 활용 평생교육 현장에서의 인공지능(AI) 및 최첨단 교육시스템 활용은 교육의 질적 향상과 개선을 위해 다양하게 이루어지고 있다. 최근 코로나19 사태로 인해 에듀테크 분야의 관심이 높아지면서 인공지능(AI) 기술을 교육에 접목하려는 노력이 활발히 진행되고 있다. 인공지능(AI)은 개별 학습자의 특성을 분석하여 맞춤형 학습을 제공할 수 있어 평생교육 현장에서 주목받고 있다. AI 기반 학습관리 시스템은 학습자의 학습 과정과 결과를 실시간으로 파악하여 개...2025.05.20