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킹키부츠2024.10.051. 서론 현재 대중문화산업은 대한민국에서도 높은 부가가치를 생산하고 있으며, 세계적으로도 위상을 드높이고 있다. 물론 다른 산업들이 수익의 계산에서 월등히 높게 나타나는 예도 있지만, 대중문화 산업은 수치가 보여주는 의미보다 훨씬 높은 가치를 지닌다. 대중문화산업이 활성화되어 해외에서 위상이 높아진다는 것은 곧 대한민국이라는 브랜드 자체의 가치 상승으로 이어지기 때문이다. 그러므로 대중문화 산업은 매우 중요하며, 최근 들어 변화하고 있는 소비문화와 마케팅 전략에 대해서도 자세히 알아볼 필요가 있다. 본론에서는 대중문화의 적극적 소...2024.10.05
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은행과 소비자행동론2024.08.301. 서론 고전적 마케팅 관점에서 기업은 소비자를 인구통계학적으로 구분하여 시장을 세분화했다. 이유는 소비자의 연령층에 따라 소비자가 느끼는 니즈가 다르기 때문이다. 최근 들어와서 인터넷이 발달하며 전 세대가 정보를 습득하는 채널이 급격히 넓어짐에 따라 지역, 성별, 연령 등의 인구통계학적 관점으로 소비자를 분류하는 시도는 이제 무의미해졌다는 비판이 작용한다. 하지만 아직도 많은 기업은 고객의 세대간 차이에 주목하여 세대에 따라 고객에 대한 접근법을 다르게 하고자 한다. 본고에서는 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 사례를 연구하...2024.08.30
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인플루언서의 마케팅 사례2024.09.291. 인플루언서 마케팅의 이해 1.1. 인플루언서 마케팅의 정의와 특징 인플루언서 마케팅이란 영향력 있는 개인인 인플루언서를 활용한 마케팅을 말한다. 인플루언서란 SNS(Social Network Services) 상에서 수만 명에서 수십만 명의 팔로워를 보유하고 있으며, 트랜드를 선도하는 이들을 일컫는다. 인플루언서 마케팅은 인플루언서가 이미 보유한 충성 고객 수를 통해 단기간 내에 큰 규모의 잠재 고객을 확보할 수 있다는 특징이 있다. 인플루언서는 소비자를 대변하고 그들과 진정성 있게 소통하는 콘텐츠 크리에이터로서, 구독자는 ...2024.09.29
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세대 차이간의 함께 대학생활2024.09.221. 서론 고전적 마케팅 관점에서 기업은 소비자를 인구통계학적으로 구분하여 시장을 세분화했다. 이유는 소비자의 연령층에 따라 소비자가 느끼는 니즈가 다르기 때문이다. 최근 들어와서 인터넷이 발달하며 전 세대가 정보를 습득하는 채널이 급격히 넓어짐에 따라 지역, 성별, 연령 등의 인구통계학적 관점으로 소비자를 분류하는 시도는 이제 무의미해졌다는 비판이 작용한다. 하지만 아직도 많은 기업은 고객의 세대간 차이에 주목하여 세대에 따라 고객에 대한 접근법을 다르게 하고자 한다. 본고에서는 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 사례를 연구하...2024.09.22
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메타버스 독후감2024.08.311. 소개 메타버스, 디지털 지구와 새로운 세상의 탄생 메타버스는 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 미디어에 담긴 새로운 세상, 디지털화된 지구를 의미한다. 이는 '초월(Meta)'과 '세계(Universe)'의 합성어로, 현실을 초월한 가상의 세계를 뜻한다. 메타버스는 단순히 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 의미하는 것이 아니라, 이를 포함하여 현실과 가상이 융합된 새로운 생태계를 지칭한다. 메타버스라는 개념은 1992년 소설가 닐 스티븐슨의 작품 '스노우 크래쉬'에서 처음 언급되었지만, 최근 들어 가상세계와 현실세계가...2024.08.31
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웹툰2024.11.071. 웹툰 콘텐츠 마케팅의 현황과 전략 1.1. 웹툰 산업의 성장과 콘텐츠 마케팅의 중요성 웹툰 산업의 성장과 콘텐츠 마케팅의 중요성이 높아지고 있다. 코로나19 팬데믹으로 인한 비대면 문화의 확산으로 온라인 플랫폼을 무대로 하는 콘텐츠 산업이 비약적으로 발전하였고, 이에 따라 기업들이 '콘텐츠 마케팅'을 주요 마케팅 수단으로 활용하고 있기 때문이다. 특히 웹툰 산업은 스마트폰 보급률 증가, 모바일 미디어 사용 증가 등 IT 기술의 발달과 MZ세대의 주요 소비층 진입으로 인해 빠르게 성장하고 있다. 이에 따라 웹툰을 주력 서비...2024.11.07
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세대 갈등 사례 분석 및 해결 방안2024.10.091. 서론 세대 간 갈등은 현대 사회에서 매우 빈번하게 발생하는 현상 중 하나이다. 이는 각 세대가 성장한 환경, 경험한 문화, 그리고 그로부터 형성된 가치관이 다르기 때문에 나타난다. 특히 기술의 발전과 사회 변화의 속도가 빨라짐에 따라 세대 간 차이는 더 크게 느껴지고 있으며, 이러한 차이는 다양한 분야에서 갈등으로 이어질 수 있다. 본 과제에서는 주변에서 관찰된 세대 간 갈등 사례를 바탕으로 이를 분석하고자 한다. 이 갈등은 직장에서의 상급자와 하급자 간의 마찰을 중심으로 전개되었으며, 그로 인해 발생한 갈등의 원인을 세대...2024.10.09
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세대 갈등 사례 분석 과제2024.10.091. 서론 세대 간의 소통은 현대 사회에서 갈수록 중요한 이슈로 떠오르고 있다. 과거에는 가족, 이웃, 직장 등 다양한 사회적 관계 속에서 세대 간의 상호작용이 자연스럽게 이루어졌지만, 오늘날에는 급격한 사회적 변화와 함께 세대 간의 가치관, 경험, 그리고 경제적 현실이 크게 달라졌다. 그 결과, 세대 간의 소통은 점점 더 어려워지고 있으며, 이러한 문제는 특히 경제적 이해관계가 얽힌 국민연금과 같은 문제에서 두드러지게 나타나고 있다. 국민연금은 기성세대와 신세대 모두에게 중요한 사회적 안전망으로 자리 잡았지만, 그 운영 방식과 혜...2024.10.09
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킹키부츠2024.10.101. 서론 현재 대중문화산업은 대한민국에서도 높은 부가가치를 생산하고 있으며, 세계적으로도 위상을 드높이고 있다. 물론 다른 산업들이 수익의 계산에서 월등히 높게 나타나는 예도 있지만, 대중문화 산업은 수치가 보여주는 의미보다 훨씬 높은 가치를 지닌다. 대중문화산업이 활성화되어 해외에서 위상이 높아진다는 것은 곧 대한민국이라는 브랜드 자체의 가치 상승으로 이어지기 때문이다. 그러므로 대중문화 산업은 매우 중요하며, 최근 들어 변화하고 있는 소비문화와 마케팅 전략에 대해서도 자세히 알아볼 필요가 있다. 본론에서는 대중문화의 적극적 소...2024.10.10
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AI 기술을 활용해 청소년 지도2024.10.281. 청소년 진로정보와 활동 발전방안 1.1. 청소년 세대의 특징 1.1.1. Z세대 Z세대는 1990년 중반부터 2000년대 초반 출생한 세대로서, 이들의 가장 큰 특징은 디지털 네이티브라는 점이다. 일상에서 디지털 기기 사용이 자연스러운 이 세대는 멀티태스킹을 위해 5개 이상의 스크린을 사용하며, 주의집중 시간이 평균 8초 정도로 매우 짧다. 또한 텍스트보다는 이미지와 영상을 선호하며, 간단한 말과 표현을 즐기는 경향을 보인다. Z세대는 다른 세대에 비해 자기애가 큰 특징을 가지며, 사회의 공정성을 중요하게 여긴다. 이들...2024.10.28
