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옥상의 민들레꽃 감상문2024.10.301. null 옥상의 민들레꽃 소설에 나타난 당시의 사회 현상과 작가의 메시지 옥상의 민들레꽃은 1970년대 후반 급격한 경제 성장으로 인해 발생한 사회적 문제들을 보여주는 작품이다. 소설 속 궁전 아파트 주민들이 보여주는 모습에는 당시 물질주의와 개인주의가 만연했던 사회상이 잘 드러나고 있다. 할머니들의 잇따른 투신자살 사건이 일어나자 주민들은 이를 수습하기 위해 모이지만, 그들이 궁극적으로 관심을 가지는 것은 아파트 가격 하락에 대한 우려일 뿐이었다. 이는 자신들의 재산 가치에만 관심을 가지고 있는 당시 중산층들의 이기적인...2024.10.30
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악마는 프라다를 입는다 감상문2024.11.031. 소개 '악마는 프라다를 입는다'는 미국의 패션 및 업무 환경을 배경으로 한 코미디 드라마 영화이다. 이 영화는 로렌 와이스버거의 동명의 책을 바탕으로 제작되었으며, 패션 매거진 '러너웨이'에서 일하는 젊은 여성 안드레아가 고담한 보스 미란다 프리스트리와의 업무와 인간관계 속에서 성장하는 이야기를 그린다. 영화는 패션 업계의 열정과 압박, 그리고 개인적인 가치와 업무 간의 괴리를 다루고 있다. 안드레아는 자신의 꿈이 패션과는 거리가 먼 저명한 언론사에 진출하는 것인데, 이를 위해 '러너웨이'에서 보스인 미란다의 조력자가 되어야...2024.11.03
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왜패션기업에서 일하고싶은지2024.10.011. 패스트 패션(Fast Fashion)의 대두와 사회문화적 영향 1.1. 패스트 패션의 정의 및 발전 패스트 패션이란 2000년대 초반 새로 생겨난 단어로 유행에 따라서 빨리 바꾸어 내놓는 옷을 통틀어 이르는 말이다. 패스트 패션 기업은 대부분 'SPA'라는 형태를 띄고 있는데 이는 Specialty store retailer of Private label Apparel의 약자로 상품의 기획, 생산, 판매의 기능을 일체화한 새로운 형태를 의미한다. 즉 SPA은 의류제조업체가 다수의 협력업체들과 협력적 관계를 유지하며 업무를 추...2024.10.01
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센과 치히로 감상문2024.09.161. 소개 센과 치히로의 행방불명은 일본의 대표적인 애니메이션 감독인 미야자키 하야오가 연출한 작품이다. 이 작품은 2001년 일본에서 개봉되어 흥행에 성공했을 뿐만 아니라, 아카데미 장편 애니메이션 상을 수상하며 세계적으로 큰 주목을 받았다. 이 작품은 10살 소녀 치히로가 자신의 부모님과 함께 이사를 가는 도중 우연히 들어가게 된 터널을 통해 진입하게 되는 신비로운 세계를 그린다. 치히로의 부모님은 이 세계의 음식을 먹다가 돼지로 변해버리고, 치히로는 생명을 구하기 위해 홀로 이 세계에 적응해야 한다. 그녀는 이 세계의 여러...2024.09.16
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철학의 경제적 가치에 대해 어떻게 생각해2024.09.181. 소개 마이클 샌델의 『돈으로 살 수 없는 것들』은 시장경제의 급격한 확장이 개인과 사회에 미치는 영향, 특히 도덕적 가치관과 삶의 영역에 끼치는 변화를 심도 있게 탐구하는 책이다. 이 책은 단순한 경제 분석을 넘어서 철학적 접근을 통해 시장논리가 우리의 일상생활과 사회적 관계에 어떤 변화를 가져오고 있는지를 조명한다. 저자 마이클 샌델은 이 책을 통해 현대 사회에서 시장경제가 일상생활 깊숙이 침투해 들어가며 우리의 가치관과 도덕적 판단에 근본적인 변화를 가져오고 있다고 주장한다. 그는 시장 논리가 사회의 여러 영역으로 확장...2024.09.18
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이춘풍전 비판2024.09.111. 고전소설 작품 비교 1.1. 이춘풍전과 배비장전 1.1.1. 등장인물 비교 이춘풍전의 주요 인물은 춘풍, 춘풍의 처 김씨, 그리고 기생 추월이다. 춘풍은 장안의 거부의 아들로 태어났지만 주색잡기에 빠지며 가산을 탕진하는 인물이다. 그는 위선적이고 경직성을 지닌 가부장적 인물이다. 춘풍의 처 김씨는 춘풍의 방탕한 행동으로 인한 위기 상황 속에서 적극적이고 진취적으로 대처하는 인물이다. 그녀는 가정을 지키기 위해 직접 경제활동에 나서는 등 당대 여성상과는 다른 모습을 보인다. 추월은 춘풍을 유혹하고 재물을 탈취하는 등 속화된 ...2024.09.11
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청소년의 게임중독 예방대책2024.09.291. 서론 1.1. 청소년 게임중독 현황 한국 인터넷진흥원과 방송통신위원회의 자료에 따르면 우리나라의 만 6세 이상 인구의 인터넷 이용률은 77.3%이고 이용자는 3563만명으로 추정된다. 특히 연령대별로 살펴보면 10대는 99.9%, 20대는 99.6%, 30대는 98.6%로 청소년 층의 대부분이 인터넷을 이용하는 것으로 나타났다. 인터넷 사용 시간 역시 만 6세 이상의 인구는 1주일 평균 13.5시간, 하루 평균 1.94시간을 인터넷을 사용하며 보내는 것으로 조사되었다. 인터넷 커뮤니케이션 수단으로는 이메일이 가장 보편적인 수...2024.09.29
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부정적 광고2024.10.011. 광고의 부정적 기능 1.1. 경제적 역기능 1.1.1. 과도한 소비 조장 과도한 소비를 조장하는 광고는 소비자의 합리적인 소비 행태를 저해하고 경제적 손실을 초래할 수 있다. 최근 온라인 쇼핑 시장의 발달로 다양한 판매자가 존재하게 되면서 이들은 소비자를 자극하기 위해 "역대급 할인", "품절 임박" 등의 문구를 동원한 광고를 개발하고 있다. 이러한 광고는 소비자의 심리를 자극하여 필요하지 않은 상품까지 구매하게 만들어 결과적으로 과도한 소비를 조장하게 된다. 또한 온라인 인터넷 강의 시장에서도 이와 유사한 판매 전략이 활...2024.10.01
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가치관2024.09.121. 가치관과 행동 1.1. 가치, 가치관 그리고 가치체계 가치(value)란 넓은 의미로 '좋다'라고 하는 성질을 말한다. 예를 들면 신입사원 '갑'은 승진결정이나 보상은 능력에 따라 달라지는 것이 좋다고 믿고 있는 반면, 노동조합에 가입해 있고 입사 5년 차인 '을'은 연공서열이 승진이나 보상의 결정에 기준이 되어야 한다고 믿는다. 이러한 믿음이 바로 개인이 지니고 있는 가치를 반영하고 있는 가치관이다. 가치와 연관된 제 개념으로는 가치, 가치관, 그리고 가치체계가 있다. 개인이 지니고 있는 가치관은 그의 행동에 중요한 영향...2024.09.12
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김기림기상도논문2024.09.211. 서론 1.1. 황무지와 기상도의 비교 황무지와 기상도의 비교를 살펴보면, 두 작품은 상당한 유사점을 드러낸다. 먼저, 두 작품 모두 당시 유럽과 동양 문명의 위기를 다루고 있다는 점에서 공통점이 있다. 엘리엇의 황무지는 제1차 세계대전 이후 유럽의 신앙 부재와 정신적 황폐함을 상징적으로 표현하고 있으며, 김기림의 기상도 역시 태풍이라는 자연재해를 통해 현대 문명의 위기를 비판하고 있다. 또한 두 작품 모두 모더니즘 문학의 영향을 받아 실험적이고 파편적인 구조를 보인다. 황무지의 불연속적인 구성과 앞뒤가 논리적으로 연결되지...2024.09.21