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기하 탐구 주제2024.11.061. 기하의 원리를 이용한 공학원리 1.1. 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링 3D 모델링과 렌더링은 기하학적 개념에 기반한다. 물체의 모양, 크기, 위치 등을 수학적으로 표현하는 데 기하학이 사용된다. 이러한 기하학적 원리는 영화, 게임, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 건축 시각화 등 다양한 분야에 응용된다. 3D 모델링에서 물체는 주로 삼각형 또는 사각형의 작은 면(메시)으로 분해되어 표현된다. 이 메시들은 기하학적 알고리즘을 통해 최적화되어 물체의 형태를 정확하게 나타낸다. 또한 물체의 이동, 회전, 크기 조절 등을...2024.11.06
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기하 주제탐구2024.11.101. 기하의 원리를 이용한 공학원리 1.1. 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링 컴퓨터 그래픽스 및 3D 모델링은 기하학적 개념에 기반한다. 물체의 모양, 크기, 위치 등을 수학적으로 표현하는 데 기하학이 사용된다. 주된 응용 분야로는 영화, 게임, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 건축 시각화 등이 있다. 3D 모델링에서 물체는 주로 삼각형 또는 사각형의 작은 면(메시)으로 분해되어 표현된다. 이 메시들은 기하학적 알고리즘을 통해 최적화되어 물체의 형태를 정확하게 나타낸다. 또한 물체의 이동, 회전, 크기 조절 등을 수학적으로 ...2024.11.10
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기하2025.06.191. 서론 1.1. 기하학의 개념과 원리 기하학의 개념과 원리는 다음과 같다. 기하학은 도형 및 그것이 차지하는 공간의 성질에 대하여 연구하는 수학의 한 부문이다. 기하학은 고대 오리엔트에서부터 시작하여, 유클리드에 의해 집대성되었고 현재는 해석 기하학·미분 기하학·사영 기하학·위상 기하학 등 다양한 내용과 방법으로 발전하고 있다. 기하학은 고대부터 농경과 건축을 위해 실용적으로 사용되었으며, 특히 고대 기하학은 대략 기원전 5000~3000년 사이에 고대 동양 일부 지역에서 공학과 농업, 상업, 종교 의식을 보조하는 학문으로 등...2025.06.19