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"디자인피버 기업소개" 검색결과 1-10 / 10건

  • 디자인피버의 인적자원관리
    < 목 차 >I. 서론21. 디자인피버 소개21) 디자인피버의 업무22) 설립배경33) CI3II. 디자인피버의 인적자원관리31. 디자인피버기업문화31) 업무 공간 분위기32 ... 는 디자인피버에 대해 알아보고자 한다.0. 디자인피버 소개0) 디자인피버의 업무디자인피버는 국내 통합 디지털 미디어 대행사로서 디지털 마케팅, 사용자 경험 디자인, 웹사이트, 모바일 ... 의 기업문화0) 업무 공간 분위기디자인피버는 공간이 그 안에서 생활하는 사람들의 꿈과 철학을 담고, 사람들의 생각이나 생활방식을 변화시키기도 한다고 생각한다. 디자인피버의 사무실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.09
  • 알톤 자전거의 신제품 기획서[New product plan of Alton bicycle]
    STP4P고객분석제품 선택시 디자인을 중시출처 : 국민일보..PAGE:10미시환경SWOT거시환경환경분석STP4P자사분석국내 자전거 브랜드 3위인 코렉스 인수COREX :‘새로운 감각 ... 한 유일한국내 자전거업체 ’2015년 3월 상장기업인 (주)이녹스로 최대주주(지분율 41.1%) 변경. 국내 자 전거업체로서는 유일하게 중국 톈진(天津)에 100% 소유의 자체 자전거 ... 제조공 장을 보유. 작년 중국 공장 내 도장라인과 신규 설비 설치 등 약 40억원을 투자. 생산공정을 전면 개조해 생산에서 최종 출하까지 품질 관리 강화알톤스포츠의 브랜드 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.11.28
  • 문화산업 추세
    시장에서 권리를 보호받기 위해서는 상표, 디자인, 기술 등의 해외 현지 출원 및 등록을 하는 것이 필요하다. 다만 콘텐츠기업은 대부분 영세하기 때문에 해외출원 및 등록비용이 부담 ... 으로만 진행되었다면, 이제는 K-Pop외의 다양한 한국문화상품들이 공연과 함께 박람회 형태로 소개되고 있다. 이로 인해 일부 연령대에 국한한 K-Pop 팬들뿐 아니라 다양한 연령 ... 과 프랑스의 아티스트가 함께 공연하는 쌍방향 문화교류가 이뤄졌다. 또한 양국 간 유명 사진작가와 함께 프랑스 현지에 한국을 올바르게 알리기 위한 행사와 영상을 제작하여 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.29
  • 위메이드
    . 위는 등 역사의 새로운 페이지를 장식했습니다.윈드러너는 위메이드는 손자회사 링크투모로우, 피버스튜디오가 개발 및 디자인 분야에서 협업한 게임으로, 카카오게임하기 사상 유례없는 기록 ... < 목 차 >Ⅰ. 위메이드 선정이유Ⅱ. 위메이드1. 회사소개2. 비전3. 나눔경영4. PR(보도자료)Ⅲ. 앞으로의 전망1. 위메이드의 기록2. 위메이드 성공할 수 있었던 이유3 ... , 늘 넘치는 도전정신으로 온라인 엔터테이먼트 세상을 업그레이드해 나가는 기업이 되기위해 노력하고있습니다.2. 비전① 게임의 한류를 이끈 주역위메이드 엔터테인먼트는 한국 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.27
  • 웹에이전시(web agency) 와 국내의 유명 웹에이전시에 대한 조사
    www.designfever.com 전자기기 및 신규매체 등의 그래픽 디자인과 인터페이스까지 수행해 나가고 있는 토탈 디자인 기업디자인 피버의 주요 client8.디지털 오아시스www ... GUI 제작 등 사업 다각화디자인스톰의 주요 client4. 아이씨지스트www.icgist.com Human network를 위한 나침반 기업의 가치창출과 중심적 역할 신의와 믿 ... 관련 프로젝트를 통한 기술과 know-how 성공적인 e-business를 위한 차별화된 토탈 e-business service을 제공애드뱅크의 주요 client7. 디자인 피버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.27
  • 코카콜라(cocacola) 마케팅 분석 전략
    목 차Ⅰ. 서론1. 선정동기2. 기업소개3. 연혁4. 코카콜라의 역사5. 경영이념6. 제품구성Ⅱ. 본론1. 시장규모분석2. SWOT분석3. STP 분석4. 4P 분석5. 경쟁사 ... 해 보자.2. 기업소개코카-콜라는 1886년 미국 조지아 주 애틀랜타에서 약사인 존 펨버튼(John Pemberton)이 두통과 숙취 해소를 위해 여러 재료를 섞어 만든 음료수 ... 1500억 달러(우리나라 돈으로 약 180조원) 에 이른다.영국계 브랜드컨설팅 업체인 인터브랜드가 실시한 세계 주요 상표가치조사에 따르면 브랜드가치 가장 높은 기업은 코카콜라다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.25
  • 미래를 경영하라
    다. 디자인이 최우선이다. 기업이 본질적으로 제공하는 가치를 결정하는 핵심 요소다. 소위 ‘경영 구루’ 중에서 디자인에 관해 한 장 전체를 할애한 사람은 오직 나뿐이다. 왜냐고 ... ) 서비스가 아니라 만질 수 있는 물건을 생각한다. 1999년에『인터내셔널 디자인』은 ‘미국 최고의 디자인 중심 기업’ 400리스트를 발표했다. 당연히 애플컴퓨터와 캐터필러, 질레트 ... , IBM, 뉴밸런스, 3M이 포함되었다. 그런데 흥미롭게도 리스트의 절반은 서비스 기업이었다. 몇몇 기업소개하면 아마존닷컴과 블룸버그, 페덱스, CNN, 디즈니, 마샤 스튜어트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.28
  • [창의적 공학설계] 명품(Luxury Goods) 에 관한 연구-아디다스,키카
    (1) 선정 이유(2) 소개2.2.2 명품으로 성장한 배경(1) 오랜 전통(2) 디자인과 기능 혁신(3) 철저한 마케팅 전략(4) 월드컵 마케팅2.3 국내 상품과의 비교2.3.1 ... 한 첨단 축구화를 제공해 광고효과도 `덤'으로 누렸다.2.3 국내 상품과의 비교2.3.1 국내 상품 소개(1) 선정 이유국내에는 스포츠용품 기업 중에 해외에 스폰서쉽을 맺고 있는 기업 ... 의 방법2. 본론2.1 명품이란 무엇인가?2.1.1 명품의 정의2.1.2 명품의 조건2.1.3 명품에 대한 오해2.1.4 명품의 모순점2.2 해외 명품의 분석2.2.1 해외 명품 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.10
  • [마케팅] 마케팅전략-파워에이드-
    할 수도 있다.이러한 과거의 진출 경험에다 세계의 메이저 기업인 코카콜라의 막강한 자금력은 스포츠 음료 시장에서도 얼마든지 경쟁력을 갖출 수 있다는 가능성을 보여주기에 충분했다.(2 ... 을잘 드러난다.또한 이들 젊은 고객층이 저마다 개성을 중시한다는 점을 고려하여 색깔과 맛에 있어 독특함과 다양함을, 용기의 디자인에 있어서도 독특함을 강조하게 된다.이러 ... '을 출시하여 계속되는 파워에이드 시리즈 상품을 출시하면서 맛의 다양화에 있어 타 상품과의 차별화를 시도했다. 2002년 4월 4일에는 2002 한일 월드컵을 기념해 ‘골드 피버’를 출시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.14
  • [마케팅] 에스쁘아 마케팅전략사례
    ≪ 에스쁘아 마케팅 전략 사례 ≫I. 기업소개향수 전문업체 빠팡에스쁘아(대표 전용호)의 에스쁘아는 토종 브랜드로 해외 유명 브랜드 향수가 범람하고 있는 국내 시장에서 시장점유 ... 고객인 20 대들이 열광하는 각종 문화적 코드에 대한 정보제공또한 같이 하고 있어 그 구매자들 혹은 이용해보고자 하는 잠재고객들이 급속히 확산되고 있다II. 제품소개에스쁘아는 세 ... . eSpoir1 오 데 토일렛2 뿌르드 옴므 오데 토일렛3 샤워퍼퓸4 퓨어코롱5 스페셜 제품6 선물세트i. 에스쁘아 퍼스스프레이ii. 화이트 윈터 위드 에스쁘아 세트iii. 해피버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,800원 | 등록일 2003.11.01
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2025년 12월 02일 화요일
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