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"신화디자인의깊이" 검색결과 161-180 / 346건

  • 프랑스 명품 산업의 산업구조 분석
    에서 그 수 치가 더 높다. 프랑스 국가의 귀족적 이미지와 음울하지만 깊이와 장인 정신이 있는 그들의 상징적 이미지와 탈 아시아를 상징하는 서구화 귀족주의와 상통할 수 있겠다 하 ... 의 50%를 넘는 명품 생산국인 프랑스를 보면서 그들의 브랜드 관리성과 장인 정신 그리고 전통과 신선한 창의를 중시하는 디자인이 얼마나 사람을 유혹하는지, 제품 판매에 얼마나 도움 ... 어울리는 디자인과 컬러를 기본 컨셉으로 한다. 수많은 유명브랜드 제품들이 만들어지고 잊혀져 가지만 그래도 'V'와 'L'을 디자인 한 루이뷔통 마크는 지금도 변함 없이 위세를 떨치
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.20
  • 나이키
    은 8,000달러였다. 1972년 BRS는 그리스 신화에 나오는 승리의 여신의 이름을 따 회사 이름을 나이키(Nike)로 바꾼다.2. 나이키 시설나이키는 오레곤, 테네시, 노스 ... athletey)이라 할 수 있다. 우리 머리 속에 깊이 각인되어 있는 ‘Swoosh’로고와 ‘Just do it’이라는 캠페인 슬로건이 그러하다. ‘좀 더 나은 육상화를 만들 수 없 ... .사에서 첨단 디자인과 고품질 상품을 개발해내는 데 사력을 집중시키고, 제조는 인도네시아, 파키스탄 등에서 OEM(주문자 상표부착) 생산 방식 채택하고 있다.?R & D : 400
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.15
  • 서양미술사 정리 및 작가(바우하우스,표현주의등)
    - 와토의 페트 갈랑트 다음으로 로코코 회화의 가장 중요한 주제인 연애신화의 창조자이다 - 에로틱한 주제를 공예 미술로 확장하여 국민적인 양식을 만들었다 . #3-1. 로코코 작가 ... 성 ' 이라 칭해졌다 - 수채화등을 사용하고 신화와 종교적인 주제 , 꽃 등 낙천적이고 즐거운 환상의 세계표현하였다 - 르동의 환상적 세계는 뿌리없는 황당무계가 아니며 그의 환상 ... 을 정도의 솔직한 표현을 위해 직접성과 명확성을 추구하는 파격을 시도했다 - 인상주의의 직접적이고 기쁨에 찬 자연의 포옹을 재생시키는 한편 후기인상주의의 고상한 색채의 대비와 깊이
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    | 리포트 | 58페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.02
  • 클래식음악의 현황 및 특징과 문화콘텐츠
    으로 클래식음악을 듣는다면 가슴깊이 느껴지는 클래식의 웅장함과 위대함을 느낄 수 있다. 지금에야 많이 대중화가 되었지만 대중화가 되기 이전의 이미지는 너무 고급이미지였다. 많은 관객 ... ’에는 생활양식, 전통문화, 예술, 이야기, 대중문화, 신화, 개인의 경험, 역사기록 등 다양한 요소들이 포함되어 있다. 이러한 ‘문화적 요소’는 창의성과 기술을 바탕으로 고부 ... , 이야기, 디자인이 소설로, 영화로, 게임으로, 만화로, 애니메이션으로, 에듀테인먼트콘텐츠로, 캐릭터로 새롭게 태어날 수 있는 것이다.문화콘텐츠는 그 내용에 따라 애니메이션, 영화
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.24
  • 도쿄 디즈니랜드의 성공전략과 요인 분석
    정도 손님의 요구가 있는가와 컨셉을 일관되게 하고 나아가 합리적인 사고방식, 안전성, 효율성을 추구하며 초기 단계에 모든 가능성을 검토하여 디자인에 반영하는 데 있다. 반대 ... 로 디자인을 보면 서비스 수준과 운영시스템을 이해할 수 있다. 그러므로 디즈니의 성공은 월트디즈니의 엔터테인먼트와 사업 능력만큼이나 뛰어난 월트디즈니 자신의 명쾌한 경영 이념 덕분이 ... 과 요인 분석(1) 성공전략 분석디즈니랜드의 경영철학을 중심으로 다양한 경영? 마케팅 기법을 통해 테마파크를 깊이 알 수 있게 되는데 특히 도쿄 디즈니는 탁월한 경영실적을 통해
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.02
  • 김민수의 문화디자인
    . 그것은 디자인의 논리이자 개념이었다. 어디서부터 어디까지 하늘인지 모르는 광활한 공간이 곧 디자인의 느낌이었다. 이제 나도 디자인에 대해 다시금 깊이 생각해보고자 한다.디자인 ... 다.우선 작은 것부터 변화시켜 나가자. 앞으로 2002년과 같은 신화디자인이 언제 올지 모르지만, 또 한번 안타까운 실수를 번복하지 않기 위해 우리의 의식, 생활 속에 보이 ... 목 차책을 읽고..디자인 비평맺음말책을 읽고..책의 표지부터 심상치 않았다. 김민수 교수. 서울대 교수임에도 불구하고 선배교수와 원로교수들의 친일행각을 공개하고 비판하여 서울대
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.18
  • 현대미술의이해-칸딘스키
    내가 그에게 그림을 시작하게 된 이유를 물었던 적이 있다. 그때 우리가 나누었던 대화는 나에게 그를 보다 더 깊이 알 수 있게 해주었고, 난 그때를 잊을 수가 없다. 그 때의 대화 ... 중세의 신화나 전설, 그리고 그 속에서의 사랑, 창조, 그리고 파괴의 주제에 너무 끌렸어. 사실 그 영향이 지금 내 작품에 상당히 반영되고 있기도 하지. 결국 난 내가 그동안 ... 었나요?칸딘스키 : 뮌헨은 유겐트슈틸의 중심지로 건축, 디자인, 포스터삽화 등 여러 가지 분야에서 다양한 양식을 볼 수 있었거든. 평면적 패턴과 색채, 그리고 율동적인 선이 세속적인
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.29
  • 인터넷쇼핑몰 창업
    를 숭배하는 넷피족. 차별화된 상품소싱이나 고객관리, 영업력보다는 디자인이나 커뮤니티활동에 치중하는 경향이 강하다. 지난 수년간의 경험을 통해서 닷컴의 실패는 많은 교훈을 남겼 ... 다. 오프라인 기반이 없는 e-비즈니스는 돈을 벌기 어렵다는 것을.Type 2 : 넷(Net)기피형생각은 앞서지만 실제로 컴퓨터나 인터넷에 대한 깊이가 없는 경우여서, 자기사업에 대한 ... 조차도 구별하지 못한다. 온라인 쇼핑몰의 강점은 기본은 속도와 쌍방향 커뮤니케이션, 차별화된 양질의 콘텐츠, 가격경쟁력인데, 인터넷의 깊이를 이해하지 못한다면 고객의 구매성향을 이해
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.19
  • [디자인경영][디자인][디자이너][디자인경영 기본요소][디자인경영 성공 사례]디자인경영의 단계별 개념, 디자인경영의 기본요소, 디자인경영의 중요성, 디자인경영의 구조, 디자인경영의 성공 사례(디자인경영)
    라는 점에 대해 깊이 인식할 것이다.2. 디자인 조직 경영 (Organizational)디자인경영은 기업의 디자인 전담 부서나 디자인 컨설팅 회사와 같은 디자인 조직의 경영을 주요 ... 디자인경영의 단계별 개념, 기본요소와 디자인경영의 중요성, 구조 및 디자인경영의 성공 사례 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디자인경영의 단계별 개념1. 기업 디자인경영(Strategic)2 ... . 디자인 조직 경영 (Organizational)3. 디자인 프로젝트 경영 (Project)Ⅲ. 디자인경영의 기본요소1. leaDership - 경영 그리드(grid) 개발2. c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.03
  • 스키 완벽정리 (역사,관리,효과,기술) 자료 A+
    은 것이었으며, 그 후 북유럽 스칸디나비아 지방에서 특이한 발달을 보였다.스키에 관한 신화에 스키의 신으로 남자 신인 울과 여자신 스카디가 전해 내려온다. 노르웨이의 고시집 『엣다 ... 으며 Front는 신기가 불편한 반면 세밀한 조정을 할 수 있다는 장점이 있어 선수나 고급자들이 많이 선택하고 Rear는 세밀한 조정은 어려운 반면 신기 편하고 디자인이 미려하여 초 ... ㎞ 이상의 스피드로 도움닫기 길인 경사면을 미끄러져 내려가 발구름대에서 몸을 전방으로 던지며 공중으로 솟아오르듯이 나는데, 온몸을 앞쪽으로 깊이 경사를 이루어 공기저항을 적게 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.25
  • 마이클 그레이브스와 근현대건축사
    기작품 특성: 외곽의 기하학 형태, 투명화된 파사드, 자유로운 평면 - 형과 깊이의 구성원리로 겹층구조 도입 분석과 변형의 과정에서 만들어진 대상물을 재구성하는 것은 자체적 의미 ... . 고전적 영향 색채로 표현: 상징적이면서 신화적(자연의 어두운 땅, 짙은 녹색 하늘) 건축가의 상징적인 기능의 형태: 기둥, 뱀, 시골 정자, 궁전벽 큰 스케일, 유럽의 형태 ... 해서 말했으며, 우리 사회에 정체성을 추구하는데 도움이 되는 울타리 안의 사유 영역을 파괴하지 않아야 한다는 데 중점을 두고 있다. 의미 20세기 건축과 디자인에 다채롭고 지울 수
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.09.09
  • 넥슨(NEXON)의 채용분석
    은 ‘사람’을 자원으로 생각하는 기업, 특히 넥슨이 만든 게임을 사랑해 주시는 고객을 넥슨의 제 1가치라고 생각한다. 지금까지 넥슨이 창의적인 게임을 통해 고객의 마음속 깊이 다가설 ... 비앤비’를 개발하여 캐주얼 게임 시장을 개척하였다. 여기에 차세대 RPG,로 불리며 2004년 국내 게임 대상을 휩쓴 ‘마비노기’와 캐주얼 게임의 성공 신화를 보여주며 국민게임이 ... 의 다양한 캐릭터를 이용한 원소스멀티 유즈사업을 활발히 펼치며 우리의 토종 캐릭터로 새로운 신화를 창조해 나가고 있다. 게임 산업은 일반 제조업과 달리 대규모의 설비투자 없이 창의
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.06
  • 바우하우스
    상황과 결합되는 진정한 미술이라고 생각했다. 새 시대를 향한 공예·디자인·건축의 쇄신(刷新)을 꾀하고자 한 것이다. 바우하우스는 원래 '건축의 집'이란 뜻으로 중세 공방제도인 바위 ... 던 '천재의 감각'과 스케치의 신화에 밀려 폄하되었던 예술가들의 기술과 장인성의 재고에 대한 요구가 그것이다. 여기에 세 번째의 목표인 실용성을 기초로 한 예술과 테크놀러지의 새로운 ... 통합이 1923년 부가되었다. 그로피우스의 조형디자인과 장인정신의 철저한 훈련에 기초한 모든 예술의 통합의 이념은 이제까지의 각 장르에서 진작시켜왔던 미술이론과 실제의 성과를 부정
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.04
  • 인문학과 과학의 만남
    과학기술과 현대사회팀별발표 기획안인문학과 과학·기술의 만남-인문학적 상상력이 접목된 과학 기술의 힘-1. 기획 의도와 전반적 큰 틀이번 발표는 사례중심으로 깊이 있는 인문학 ... 적 상상력이 가미된 과학 기술의 힘이 최근에만 주목받은 것은 아니다. 비행기를 개발하려고 했던 라이트 형제나 레오나르도 다빈치도 단순히 과학 기술자가 아니었다. 그들에게 신화나 소설 ... 을 현실화할 수 있는 도구를 제공하고, 인문학적 감성은 기술이 소비자에게 다가갈 수 있는 역할을 한다.경영계에 화두를 던져온 이건희 삼성 회장이 2005년 4월 디자인경영론을 제기
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.30
  • 혼.창.통에 대한 책 분석 , 서평
    이 혼,창,통이라는 종합적인 해법이다. 그래서 삶과 조직의 내,외부 운영원리나 대인관계에 대한 깊이 있는 통찰을 발견하고 이를 활용하는 방법들에 대한 도움을 주기 위한 책이다.혼 ... 다. 즉 일본 벤처의 신화이다. 나가모리 시게노부 사장이 가장 중요하게 생각한것은 조직원의 마음을 움직일수 있도록 꿈을 심어주는 것이였다. 사실 그도 명문대의 유능한 인재를 원하 ... 創 2. 아사히야마 동물원의 행동전시 - 일본 시골에 있는 아사히야마라는 동물원은 혁신의 상징 - 세계 최초 “행동전시”디자인 도입 - 펭귄을 날게한 유리터널창 創창 創 2
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.29
  • 일러스트레이션
    들은 자연주의에 다시 관심을 갖게 되는데 이는 자연주의의 기초를 이루는 구조와 형태와의 관계를 찾기 위해 기하학적인 분석을 시도하여 원근법이라는 기법을 창조하여 깊이에 대한 환영 ... 신화를 다룬 예술과 마찬가지로, 무엇보다 우리에게 이해를 주고자하는 시도로써 전문적인 일러스트레이션의 시작을 의미한다.일러스트레이션의 역사 (17~19c 대중과의 호흡)대중적인 ... 아르누보였다. 아르누보는 과도적인 형상으로 19세기말에 깊이 뿌리박고 있지만 그 전체적인 목적은 19세기 양식에서 탈피하여 완전히 새로운 것의 창조를 지향한 독자적인 양식이
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    | 리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.02
  • 영화속 의상
    던 영화로 기억 되는 것이 바로 “셰익스피어 인 러브이다. 여러 번 다시 보아도 시간이 아 깝기 않을 정도로 화려하고 아름다운 장면들로 채워진 이 영화의 의상디자인 은 르네상스 시대라는 ... 영화제에서 의상상을 받았다는 사실도 알게 되었는데, 이것은 의상 디자인 부분에서 그 자격을 제대로 갖추고 있음을 인정받았다고 볼 수 있겠다. 이에 “셰익스피어 인 러브”를 통해 각 ... 경제적 번영으로 Merry England라는 신화를 낳을 정도로 전성기를 누리던 시대였다. 하지만 카톨릭과 신교의 대립으로 정치적 혼란을 야기하기도 하였다. 그러나 여왕의 국민
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.09
  • 레인콤의 마케팅 전략
    점/편집후기………………………·18Ⅰ. 선정동기MP3 플레이어 아이리버의 신화로 유명한 은 한 때 세계 MP3 플레이어 시장의 1위를 점하는 등, 남보다 한 발 앞선 제품의 출시 ... 를 얻고 있는 SRS WOW HD 음장을 지원하여 보다 풍부하고 깊이 있는 사운드를 들려주고 있다.동영상 기능에서도 QVGA(320*240)의 화면에 30fps의 끊김 없는 화질 ... 게 찾을 수 있고, 아이리버가 제공하는 캡션에디터를 사용하면(IMP-100제외)곡이 들리는 순간 액정에 노래가사를 표시할 수 있다.2) 디자인아이리버는 초기에 조가비 형상과 회오리
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.15
  • [분석] 도요타자동차의 성공요인
    노조 무파업, 50년 이상 흑자 행진. 세계 최대의 자동차업체인 미국의 GM을 꺾고, 세계 자동차 시장을 평정한 일본 도요타 자동차의 성공신화를 단적으로 입증하는 통계자료들이 ... 시승감 섹시한 디자인 등에 거품을 풀고 말할 때 도요타 인사들은 도요타 방식과 고객에 대해 말한다. 조 후지오 도요타 사장은 독특한 도요타 기업 문화가 일본 중부의 나고야 ... 의생각하는 것의 소중함과 인간의 지혜는 무한하고 그 가능성을 믿는다’는 인간관이 깊이 뿌리 박혀 있음을 알 수 있다.7. 끊임없는 개선활동도요타의 '개선활동'은 한마디로 '개선
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.09
  • 포스트 모더니즘
    에게 그 계층에 각기 적합한 양식을 제공하게 된다고 한다.다섯째, “언어성”의 특징을 갖고 있다. 워커는 포스트모더니스트들에 의하면 양식과 의미와의 관계에서 건축과 디자인은 다른 ... 유선별조합뿌리/깊이뿌리줄기/표면해석/독서반해석/오독시니피에(소기: 개념)시니피앙 (능기 : 청각인상)읽을 수 있는 (독자적)쓸 수 있는 (작자적)설화/장대한 역사반설화/ 사소한 역사 ... 대전에 동조한 경솔한 부역자처럼 보였다. 예외가 있었지만 미술시장과 개인 영웅의 신화에 의존한 역사에서 절망적으로 부패한 회화를 거부하고, 대신에 ‘생산에서 재생산까지’,20세기
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    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.17
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2025년 11월 02일 일요일
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